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[原创] NDS游戏《新超级马里奥兄弟》后感

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发表于 2009-3-23 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
寒假时终于入手了一台DSL,玩的第一个游戏自然是任天堂的招牌动作游戏《新超级马里奥兄弟》。说来惭愧,直到今天我也才玩到第六关。现在就说一说我对这款游戏的一些看法。

本作虽然号称“新”,其实还是“新瓶装老酒”。游戏的画面无疑是“新瓶”,与SFC版的《超级马里奥大陆》相比,本作画面更加柔和,主角马里奥也有了3D特征。所谓的“新”大概也就这么多了。所谓的“老酒”则在游戏各个方面都有体现。先说手感。本作的手感延续该系列一贯的“滑溜溜”的特点,并且本作的惯性相比前作显得特别大。本人初次上手就多次跳到沟里面。游戏增加了贴墙跳,在某些场景中特别有用,不过也只能算是一个噱头而已。其次说关卡。本作实际上和FC版3代类似,每大关一张地图。在一定程度上可以选择通向BOSS的道路。关卡难度适中,没有特别刁难玩家的地方。关卡背景基本上就是前几作中的陆地、水中、鬼屋、地下、城堡等。最后说说道具。与三代相比,本作道具数量很少,除了蘑菇、花朵和无敌外,还有大蘑菇、乌龟壳、缩小蘑菇。大蘑菇可以将马里奥变得与屏幕一样高(游戏卡带的宣传画就是这个画面),对场景内的物体可以尽情的破坏,在与BOSS战斗时使用可以达到事半功倍的效果。乌龟卡和小蘑菇稍微有些鸡肋,小蘑菇基本就是收集特殊金币时才用的上;乌龟壳只是某些场景使用会起到很好效果。

总的来说,本作没有让我失望,与对象一起游戏时也找到了一些童年时的乐趣。

评分

参与人数 1猫币 +10 好评 +1 收起 理由
★アグネス☆ + 10 + 1 原创内容

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发表于 2009-3-23 23:12 | 显示全部楼层
没有DS,只能玩模拟器,但由于模拟的不完美,最多玩到8-x,感觉很赞。
 楼主| 发表于 2009-3-26 18:31 | 显示全部楼层
比较喜欢里面附带的几个小游戏。
发表于 2009-5-23 02:48 | 显示全部楼层
难度太低了,乐趣就是在于收集金币跟隐藏道路
发表于 2009-6-12 15:47 | 显示全部楼层
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