ds上的4、5两作玩了一百多小时之后,再玩其它rpg游戏都没有那种感觉,就是特别想战斗升级打装备的欲望,没事儿还想着找个没见过的陌生npc闲扯发生什么支线剧情,这个过程很享受而且也一直没有感到厌烦,打着打着打到boss往往都比较轻松了,或者说dq就没让我感到有难度和压力,通关了还意犹未尽,在一些帖子看别人聊起某一作有什么终极武器的时候,就特别想去发掘,甚至于会上瘾。。。 同事们从身边走过,看我玩儿的是这游戏笑着说:“这么可爱的游戏你也玩儿啊?多大的人了!” 自己也说不清楚dq系列的精髓到底是什么,不明白为什么其它游戏就没法让我产生同样的感受,或是画面或是剧情,都没有dq练级这么吸引人,ff9自己也非常喜欢,但是,不喜欢那里面的练级,比较无聊,目的很单一,就是打boss通关。想听听大家是怎么看待dq的独特魅力的,enix是怎么做到的?
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