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[转帖] Xbox Live卖场十款不可错过的XBLA游戏汇总

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发表于 2011-4-13 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
TGBUS
前言
  相比于普通的XBOX360游戏,XBLA卖场游戏可谓一道独有的风景。虽然它们的容量普遍偏小,画面不够出众,但是这些看似简单的游戏往往能够带给我们别样的惊喜。下面为大家带来的就是对于玩家来说不可不尝试的十款XBLA下载游戏。在这里,你能够体会到与超级大作们所截然不同的乐趣。
  城堡毁灭者
  一经发售便大受好评,至今仍人气不减的大热作品。《城堡毁灭者》是一款横版卷轴型类游戏,很有街机风格本作的游戏操控非常简单,容易上手,不过也加入了一些技巧方面的内容。除了单人游戏外,本作也支持多人联线游戏功能,例如对抗模式,人数上限可达到四人,人数越多,游戏难度越高。系统总共设定了四个主角可供选择,他们都是拥有强大战力的骑士,虽然游戏并没有为他们设定名字,不过你可通过他们身上的蓝、红、橙和绿色辨别。每个角色都有各自的法术,比如,蓝色的拥有冰的魔力;红色的拥有光的的魔力,橙色的拥有火的魔力;而绿色的则会下毒。当然你也可以使用武器进行攻击,比如,可以进行远程攻击的就有弓箭和飞去来器,你也可以使用铲挖掘金矿。
  随着游戏的深入,你将获得越来越多的经验值,这样你的战斗力、防御能力和敏捷度随之提升,敏捷度直接影响着你的武器和魔法的射程。整个游戏流程是呈直线性发展的,角色的成长系统与游戏配合非常到位。


劳拉与光之守护者
  由Crystal Dynamics带来的《劳拉与光之守护者》为全世界的玩家成功展现了一个完全不同于往常的劳拉。作为古墓丽影系列的外传作品,《劳拉与光之守护者》一反之前的第三人称冒险模式,采用了全新的俯视角来阐述游戏。劳拉这次的冒险不再是孤身一人,名为托泰克的壮汉将会同劳拉一起出生入死。本作的战斗方式依然是使用枪械,劳拉和她的搭档可以使用各种各样的武器,包括火焰喷射器、火箭筒等等,看起来本作的战斗场面依然不会弱化。此外游戏中的武器自定义系统不仅可以让玩家打造武器和能力,还可以让玩家不断测试,达到最佳效果。而首次加入的双人合作也颇具玩点。





希魔复活:重装上阵
  本作是FC时代经典动作游戏《希魔复活》的高清重制版。游戏配合次世代硬体平台的处理效能,以高解析度全3D绘图重新建构原作的角色与场景,透过动态阴影、粒子特效以及场景破坏等先进视觉效果来呈现更华丽的画面,角色并由CACPOM旗下知名画家森气楼重新绘制。游戏承袭原作的2D横向卷轴玩法与关卡内容,并强化战斗系统、追加隐藏新关卡、支持双人合作过关玩法,让玩家重温系列作首创的“钩索行动”玩法。当玩家通过游戏的特定关卡后,即可开启续篇新作的新内容与过关提示。




时空幻境
  《时空幻境》的成功,除了靠极度考验脑力的动作解谜外,与其深邃精妙却又晦涩难懂的剧情也有很大关系。和名称一样,“时间”是贯穿整个游戏的最重要因素。六大关卡分别有自己的时间主题。时光倒流、加速、延时……灵活运用各种能力,才能通过一个个难关,收集拼图碎片。当完成了所有的关卡后,隐藏星星的收集又成为了挡在玩家面前的一座大山。剧情上,《时空幻境》从最为老套的“英雄救美”主题入手,最终揭示出了一个令人惊讶的象征意义。在理解了整个剧情后,玩家莫不会对制作者的构思所震撼与折服。





超级肉块小子
  又一款获得了媒体超好评价的2D动作游戏。画面简陋,但优秀的操作性和耐玩度足以让任何动作游戏爱好者沉迷。《超级肉块小子》的难度设置也很合理,一个初学者在掌握技巧后也能很快上手。这并不是说游戏没有难度,恰恰相反,这是一款难度极大的游戏,在游戏中即使你有轻微的一个失误你都要从这关的最开始重新挑战,通关这个游戏你可能需要死上过百次,游戏也会非常冷血的对你的死亡数据进行统计。尽管难度很大,但是游戏的每个关卡都能在一分钟内完成,而完成关卡之后游戏回放同时展现你的每一次尝试,无数的肉块男孩在关卡上下翻飞的场面,再多次接关的痛苦经历也一扫而光。
 楼主| 发表于 2011-4-13 12:18 | 显示全部楼层
地狱边缘  游戏,是一种由视觉效果,音效还有让设计者头疼的可玩性所组成的艺术。《地狱边境》就是这三者充分发挥了各自的作用所能够创造出来令人震惊的作品的典型例子。没有文本、对话、注解,但是《地狱边境》却设法做到了比很多游戏都要简单的传达环境以及各种信息给玩家。这款2D水墨画风的游戏的确是你在今年玩到的各个平台上最出色的游戏之一。
  《地狱边境》的确是一款当之无愧的出色作品,很少有游戏能在独创性、气氛营造以及可玩性方面都做得那么出色。本作被设计者定位于一款不停的探索、死亡、再探索的游戏。当玩家通过森林时,玩家会经常发现自己被各种各样的障碍物杀死。不过在你死之后会立刻在陷阱前面重生,你就可以立刻研究怎么通过它了。游戏在这方面设计得相当不错,玩家需要仔细研究将近5到6个小时才能够最终通关,虽然游戏时间看起来有点不足,但这样同时也避免了过长的游戏时间使得玩家对游戏产生腻味感。






 恶魔城:绝望的和声
  对于我国玩家来说,《恶魔城》系列的影响力是难以估量的。这款《恶魔城 绝望的和声》是XBLA上首款独占的《恶魔城》系列游戏。游戏将保持系列经典的2D横版的风格,但融合了不少新要素。
  游戏中登场的可操控角色全部是《恶魔城》历代经典游戏中的角色。阿鲁卡多,来须苍真,夏诺亚……除了形象外,他们在游戏原作中的特色操作和系统等都会保留下来,在协力游戏中对玩家们游戏中的战略合作有了一定的要求。玩家可以在协力游戏中充分享受不同战斗风格不同特长的角色相互配合的乐趣和爽快。老玩家们也会感动的看到当年《晓月圆舞曲》中经典的魂魄系统和《被夺走的刻印》中刻印系统的再度活跃,以及那些鲜活人物清晰流畅的表演。





洞穴:依然存活
  《洞穴:依然存活》是由Valve公司开发的FPS作品,与其他FPS在游戏方法上有很大不同。以往的FPS都是以使用各种武器屠杀敌人为主,而本作并不是追求杀戮的快感,游戏的关键在于利用空间传送,打开空间入口,完成各种迷题。游戏强调解迷,挑战玩家们的逻辑思维能力。在游戏中,主角的武器就是一把可以打开通往任意空间入口的传送枪,传送枪不但可以打开空间入口,还可以挪动地上的物品攻击敌人,空间将再也无法束缚你的脚步,使你能神不知鬼不觉地消灭敌人。






暗影帝国
  《暗影帝国》对于XBLA游戏来说,无疑是超乎想象地华丽。游戏采传统2D卷轴式的动作冒险玩法,玩家可以射击、跳跃、攀爬,并且使用场景中收集到的各种武器进行战斗。游戏中有各种障碍物会阻碍主角前进,玩家必须使用相对应的武器才能破解,例如泡沫弹可以破坏通风口的扇叶、火箭可以炸毁一般武器无法破坏的闸门等等。随着剧情的推展,玩家还能取得喷射背包与强化装甲,并且利用它们的特殊功能前往先前无法抵达的地方,取得额外的道具与奖励。
  虽然2D玩法限制玩家只能在横面轴向上移动,但《暗影帝国》的画面与场景仍然是全3D构成的。敌人会从背景的转角或门口朝玩家发动攻势,或是从楼顶向下射击。当敌人出现在玩家无法前往的深度位置时,主角武器的射线会自动校正到敌人所在的轴面,大部分的时间玩家只要按下发射键开火即可。




益智之谜2
  虽然前作也曾登陆XBLA平台,但续作《益智之谜2》显然拥有更加丰富有趣的要素。当传统方块游戏与RPG要素有机结合,就产生了炫目的火花。玩家将通过“色块消除”这一古老主题累积能量与点数,并在合适的机会使用技能,杀伤对手。除了对自己操作的把握,预知并干预对手的行动也是重要技巧之一。性能各异的职业、丰富的技能设置加上武器装备要素,《益智之谜2》很容易在不知不觉间就谋杀你的大量时间。
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