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[PS2] 源氏详细要素说明

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发表于 2010-11-18 09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1436.html

中文名称:源氏
日文名称:GENJI
发行厂商:SCE
游戏类型:A.AVG
游戏人数:1人
游戏语言:日语
游汲平台:PS2
游戏载体:DVD
发售时间:2005年 6月30日


攻略说明
?  一 本攻略版权属于a9vg及sasuyo所有,转载请注明。
二 攻略开始日期7月7日
      三 攻略目录
    ??概述
    ??1 基本操作
    ??2 进阶操作
    ??3 游戏系统
        ??战斗系统
        ??成长系统
        ??评价系统
        ??装备道具系统
        ?  武具名鉴  ??
    ??4 城镇迷宫设施
        ??武器打造表  
    ??5 全石头收集(请查看本区贞木精灵的好铁)
    ??6 二周目新要素
    ??7 武器名鉴

??8 存档下载
    四 感谢sasuyo的猫鼎力相助,可怜他玩了一个通宵了
    五 所有更新都以红字表示
 楼主| 发表于 2010-11-18 09:57 | 显示全部楼层
概述:
??作为一部从公布之日就倍受瞩目的作品,《源氏物语》到真正呈现的时候确实素质不凡,虽然其主要系统有强烈模仿某知名游戏的色彩,但是改进后的效果,让玩家获得了另一种爽快感,算是一种成功的借鉴吧。当然《源氏》也有自身的特点,本文就笔者游戏到现在所了解到的情报和各位分享。

1 基本操作
??在设定里面可以看到游戏的基本操作
左摇杆控制移动方向。(本作在某些场景出入的时候会稍感移动不便,走一段就行了)
右摇杆无作用
调查 对话
通常攻击
特殊攻击
×跳跃
L1发动神威
L2无用
R1防御 注视
START暂停游戏  
SELCET系统画面(可以选择游戏结束,快速回到开始画面)
十字键在菜单中可以把道具登陆作为快捷键



2 进阶操作
??本作人物都有固定的连续技,以人物面朝方向为准
源义经
??人物特性:血槽短,防御低,攻击范围小,但是速度快,能利用地形攀爬和跳跃到达高处,比如屋顶,书架之类的……
武器:二刀
普通技
连斩□,□,□,□(2-4次都可以)
后踢+斩□,后+□
              □,□,□,后+□
后翻+斩□,□,后+□
刺击□,□,□,前+□
向前冲刺斩前+△
向后冲刺斩后+△
挑斩防御中 后+□
横斩跑动中 □
斜斩跑动中 △
  防御中 前+△
空中技
空中斩上升中 □
  上升中 □,□
下落斩下降中 □
向下突刺△ (下落斩以外任意时间※是否破防待补)
推荐连击跳起落下时按△,点至敌人时继续□攻击,此招攻防兼备
 楼主| 发表于 2010-11-18 09:57 | 显示全部楼层
武藏坊弁庆
??人物特性:
血槽长,皮厚,攻击范围大,攻击状态中不会被打断,并且能够粉碎义经无法通过的障碍或者创造新的通路,比如破门砍树造桥撞钟- -,某些箱子只能由这位大叔来打开。
武器:棍棒
普通技
连击□,□,□
重击□蓄力
  蓄力
挑击防御中 后+△
刺击前+△
空中技
下落击
      
武器:薙刀
普通技
连斩□,□,□,□
刺击防御中 前+△ (此招似乎可以把敌人戳住,再配合△可以将敌人挑起)
旋转斩后+△
空中技
下落斩
空中大范围斩
 楼主| 发表于 2010-11-18 09:57 | 显示全部楼层
3 游戏系统
战斗系统
??游戏的战斗是两个主角交替的,大多数时候都可以任意选择,一些关卡则由系统安排特定角色出战。
A 神威
??神威系统是贯彻《源氏》战斗的一个核心系统,可以说是鬼武者的一闪加上忍的杀阵,在敌方攻击的瞬间发动攻击,起到秒杀的效果和快感。此游戏做了改进,融进杀阵概念创造出神威系统,使得一闪变的无比华丽,并且爽快感倍升。
??具体来说,就是利用天钢的能力,主角可以制造结界,按L1发动后,画面呈蓝色,此状态内,敌方攻击会变缓慢,在其将要攻击到主角的时候,主角身边会出现按□键提示,□灰色表示无法反击,变亮的时候按下就可以实现华丽的必杀,并且进一步延长神威的时间,以实现更加华丽的连锁杀人。如果能在一次神威时间消灭屏幕内所有敌人且数目三人以上可以获得特殊评价,画面非常华丽。
??神威的气槽段的数量随着主角一行收集到的天钢数目而增多,后期有数段的时候,可以实现多重神威,让敌人的攻击速度进一步减缓,这样利用一次又一次的连锁杀人就能实现大规模的屠杀,并且获得大量华丽的评价,额外的经验值或者敌人掉落的素材等等。
B “真”神威
?? 用“真”词的原因,是觉得比起发动神威来实现一闪,在平常战斗下实现一闪才是真功夫,游戏本身也做了这样的设定,此设定就几乎完全和鬼武者的一闪雷同了,具体的我也就不再赘述了,唯一缺点就是无法连锁,画面不够华丽,老实说我还真的想不明白制作人安排这样的心思。
C 连击系统
??现在但凡ACT似乎都加进了连击要素,本作连击分两种,主角为斩和击,大叔为碎和击,名字不一样含义一样,斩和碎是指杀敌数量,击是指攻击数量,只要在相应的统计提示没有消失前,攻击就能记入连击,但是一旦受到攻击,连击就会中断,由连击派生出的评价更是五花八门,稍后细说。
D 战斗画面解析


??左上角那个纹章球便是天钢只起到寻找雛石的指示作用,绿色为HP,蓝色为神威值,气槽下方显示的是连击数,右边是连击评价,如果下方有血槽的话,那是BOSS的。
 楼主| 发表于 2010-11-18 09:57 | 显示全部楼层
成长系统
A 人物属性

??游戏人物只有体力,状态,攻击力,防御力以及神威气槽几个参数,非常简单。状态就是普通rpg类似毒,火上等,攻击力会随着武器属性而附带属性,防御也会因为装备的属性而增强某属性的抗击能力。到现在为止,有毒,火,雷等

    状态说明
颜色属性状态效果
紫色短时间内攻击力防御力减半
红色炎上短时间内持续减血
蓝色冻结短时间内无法行动
黄色麻痹短时间内行动缓慢

      
B 人物成长
??成长有两种方法,一个是杀敌获得经验升级,看到华丽的升华字样,就表示你升级了,hp和神威值都会加满,游戏练级还算行,不用特别可意的去修炼。
??另一种就是融合了万恶的收集探索以及RP要素的天钢系统,具体来说就是在每个角角落落找到那些天鋼の雛石,或者敌人也会掉落,每三个可以升级一个属性的数值,现正在努力收集中,具体可以查看下文的搜集攻略。
      两个角色只有经验和金钱是共通的,天钢的培养各自不一样。神威槽的成长由剧情分配。
小技巧:升级角色hp的时候,hp会加满,利用这点,在需要的时候升级就可以当作一次回复药使用
评价系统
??高评价一般都是经验值和金钱的加成,也会使得敌人掉落更好的回复光球。
A 连击评价
击数斩/碎数评价
41手練
122達人
244剣豪
?6豪傑
?8天下無双

??此外连续斩满10人会有十人斩的评价,二十人斩……到百人斩。
B 神威评价
杀人数评价
3
4
5
6以上

??神威评价的数值就是经验值的加成。


装备道具系统
??A 大多数武器都是从迷宫中获得,也可以通过打造获得强力装备。
??B 一些武器装备会带由属性,以增强某方面的攻击或者抗性。属性包括炎雷毒冰光。
??C 商店贩卖的武器会加上“業物”字,一般都比没字的强点
??D 本作使用了纸娃娃系统,装备不同的武器防具,人物外形改变。
      E 武器道具栏都可以放多件物品,所有可供装备只能装备一件,红色表示装备,粗体表示新获得。道具最多带15个。
 楼主| 发表于 2010-11-18 09:58 | 显示全部楼层
4 城镇迷宫设施
城镇??
??第一章结束为止,城镇只有普通商店和武器店两家,前者贩卖回复品和饰品,后者贩卖武器和装备,此外还负责打造武器装备。
A 道具商店
??主要出售回复道具以及简单的饰品,游戏只有一家,出售商品随着游戏进度出售品变多。
B 武器店
??主要出售武器和装备,随着游戏进度出售商品增多。
  武器打造
??在武器商店选择特注就可以进行武器的打造。
??具体的打造素材需要从迷宫和敌人身上获得,按照游戏的描述,必须用强力的杀招杀了特定的敌人才会掉落,一般为BOSS。1章结束为止,我只拿到了两样
合成结果合成素材获得方法备注
鵺爪太刀折断的太刀第一章鞍马山红色宝箱另一处我忘了T.T
鵺之爪第一章妙业寺兽形BOSS用神威获得一场战斗可获得两个
雷击刃鵺之爪同前同前
锹鬼的手甲第一章五条第一次进入的BOSS用神威获得-
楯无大铠的大袖第一章六波罗殿进入大门之前的两个巨型守卫见图一
八咫鸟之羽第二章义经的试练中用神威打凤凰得到待验证一场战斗中可得数量
红丸折断的太刀同前同前
八咫鸟之羽同前同前
天锁大铠的大袖同前同前
神岩的碎片第二章弁庆的试练中用神威攻击地藏的石头似乎只是普通攻击不用神威也能获得,共4个,待考证
鬼之金棒手甲的芯铁第一章五条地下牢房BOSS连续二闪后获得具体第二闪见图二
神岩的碎片同前同前
降魔杵宝饰的棍棒第二章弁庆的试练中打完地藏的宝箱-
水晶玉第三章妖怪众之馆的BOSS战用神威攻击女人获得-
诅咒的手甲第三章五条地下的BOSS用神威攻击获得-
浮云巨大的邪骨第三章妖怪众之馆的BOSS战用神威攻击巨人获得-
鵺之爪同前同前
雷兽之爪第三章妙业寺魔化的兽形BOSS用神威攻击获得一场战斗可获得两个
雷帝的太刀黄金造的宝刀第二章义经的试练中打败凤凰后的宝箱-
雷兽之爪 X 2同前同前

武具名鉴?
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=263024
迷宫战斗区域?
??迷宫里面最常见的就是存储点,某些存储点是可以选择脱出的,这样就可以直接回到大地图,BOSS前的存储点一般不能脱出。
 楼主| 发表于 2010-11-18 09:58 | 显示全部楼层
5 天鋼の雛石固定地点全收集
    目前只提供第一章的简单资料,图文详细解说需要等些时日。
    说明:1 只要附近有石头,天钢的图标会震动,离石头越近,震动越剧烈。
            2 与敌人战斗时发动神威,可以让石头显示出具体位置。
            3 石头需要攻击后才能获得
            4 善加利用两人各自的能力,多熟悉区域内的设施,只要细心就能找到
            5 现在的资料也只是一家之言,等待各位的补充
本版有贞木精灵的专贴,请关注。

6 二周目要素追加
最终战结束后看完STAFF,就可以存档,存档位置为最终战之前的房间。之后就是追加要素
A 追加特典。
  
??在标题画面进入特典,可以欣赏所有CG,所有BGM,所有角色配音。剩下3个为人物原画,怪物原画,场景原画,需要HARD通关开启。
B 追加HARD难度。
??选择新游戏可以进入此难度,
??HARD难度变化:少数雛石位置不一样,敌人掉落几率增大。
                            ????宝箱大多数为空的,战斗中不会获得回复
                            ????商店不贩卖任何道具
                            ????我方不会升级,能力只能靠天钢提升
??开启3个试练,一个在妙业寺,一个平泉桥下 第三章的试练也在妙业寺,在那里可以获得道具和一些装备,难的难度下如果一次达成100斩连续可以一次性获得所有五个道具。
??此难度下天钢最多可以强化到LV50。      
??HARD通关后只开启特典,没有二周目,也没有其他隐藏要素,比较遗憾。
C 追加继承二周目。
??
??新游戏,选择第三个选项就是继承
??二周目继承:  所有雛石
                          ???所有装备武器饰品贵重品
                          ???等级经验
??二周目新要素: 武器店追加装备图鉴
??开启3个试练,一个在妙业寺,一个平泉桥下 第三章的试练也在妙业寺,在那里可以获得道具和一些装备,普通的难度下只需要完成就能获得道具,依次为四宝轮,狮子炎王,红龙偃月刀。??
      其他:            可以继续获得雛石道具贵重品,位置和普通难度下位置相同
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