- UID
- 9
- 阅读权限
- 80
- 精华
- 魅力
-
- 信用
-
- 注册时间
- 2007-2-22
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
楼主 |
发表于 2010-10-22 16:43
|
显示全部楼层
左上角:IP槽
左下角:显示同伴AI状况和状态
下方:角色数值HP/MP/SP
右下角:我方角色以及使用技能
右上方:随着战斗显示不同,伤害倍率,伤害总数,连击数,被打击得高度距离,修得技能
敌方资料:HP,攻击方式,攻击对象
Initiative Point Gauge Syetem |
? 系列最大的特色,中文直接翻译就是主动权点数计量系统。可能这样说对于新手来说会一头雾水,那就听下面的说明。
? 大多数RPG 游戏都会是即时或者回合制,格兰蒂亚的系统介乎其中,可以称为半即使回合制,战斗开始后我方和敌方都会出现在下图中的那个轮盘,我们称它为IP计量槽,根据角色速度不同/人物头标会在轮盘中顺时针运行,具体运行中发生的情况见下图说明。
? 除此之外,格兰蒂亚最与众不同的地方在于,你可以通过攻击改变头标在IP计量槽中的位置,起到的作用自然是加快己方攻击,取消敌方攻击,如果你够强的话,你完全可以让敌方不出一招,就让它屈死,这就是系列战斗最爽快的地方。
? 加快攻击的方法可以通过以下几点实现:
? 1, 角色在绿色槽的运行速度取决于角色个人属性,通过升级或者吃药得到成长。
? 2, 红色槽为准备时间,大多是进行魔法咏唱或者必杀技准备,这里就必须通过升级魔法或者必杀技的等级才能减少时间。
? 3, 除此之外装备特定的技能和道具也可以加快运行速度。
? 取消攻击的方法可以通过以下几点实现:
? 1, 战斗中选择重攻击,就能使敌方头标后退。
2, 人物第一个技能都有取消CANCEL效果,努力升至最高级别吧,它们是取消战斗的主力。
? 3, 装备某些技能可以使魔法也具有取消效果。
? 4, 某些武器和道具也能起到取消的效果。
? 其他还需要注意的见下图,此外选择普通攻击和重攻击的时候一定要注意敌人和我方的距离。
? 在战斗过程中,玩家需要对敌方的行动移动距离进行预测,给人一种格斗游戏的感觉,如何去取消敌方的攻击或者形成我方的连击都依赖玩家的判断。不过如果你对此比较困难或者是初玩者也能很快适应,游戏新增加了SAS系统,游戏中的同伴会给出提示,帮助你完成战斗。
? 在战斗过程中,我方伙伴会经常给你一些有用的建议,帮助你决定指令,可以使战斗变得更加轻松,当然同伴给你不一定是最好的建议,你是一个老手的话完全可以按照自己的风格战斗。
? 战斗中同伴的指示会用小箭头标识出来,愿意的话就按照说明去做吧。
? 简单说一下,发动的条件:敌方被打至空中,还停留在空中的时候,正好轮到我方,使用普通攻击就可以形成空中连击。
? 空中连击可以形成大伤害,获得好道具,估计对人物养成也有作用,待深入研究。 |
|