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本帖最后由 Schelfaniel 于 2010-3-12 22:22 编辑
我前些天一直在打这游戏~本人很喜欢,希望以下公略能给喜欢本游戏的朋友带来方便.
系统解说:
武器、防具屋
顾名思义,买装备的地方,不同的是本作商店卖的东西基本都是一致的…
病院
每场战斗后必去的地方,恢复HP和SP…
道具界
游戏中所有的道具都可以通过道具屋来到道具界,在这里可以通过随机生成的迷宫来强化道具的能力捕获住人,并在道具屋来进行住人的合体和移动。在道具界中全灭敌兵或到达下层的传送点就能通过,每通过一层迷宫就能提升一级的道具等级。迷宫中可以通过使用デール或在イノセントタウン来返回村子。
道具界是本作的一大特色,只要在固定的剧情之后,就可以前往任何一个道具的道具界,用处为每通过一层,这个道具的等级就会加一,如果中途想返回,就使用デール或在每隔十层的イノセントタウン来返回村子。デール可在道具界每10层的奖励中获得,中途脱出道具界后,其层数还是会保留的,也就是说,下次再进的时候还是从这一层开始.
关于住民
每个道具都有类似XXX屋之类的(ATK屋,DEF屋等等)这表示的就是住民的状况,举个例子,ATK屋击败后就会增加此道具的攻击力,XXX屋旁边显示的数字为增加的点数,可以通过击败来使其服从,它们既不是我方也不是敌方的三大势力,服从之后还可以进行住民的移动将它们移动到别的道具界.
住人的移住
在アイテム界屋实行这项指令后,便可以将住人再各道具之间移动,但前提是,必须让其服从,也就是在道具界将其击败,之后便能实行,通俗点讲,也就是道具的合成吧 .
住人的合体
目的只有一个:整理和强化,遇到POP不够的状况,这象指令是必不可少的,只有同一种职业的住人可以合体,不过,如果将服从的住人与不服从的住人合体后,整体便会表现出不服从的状态,再次将其击败即可,反复移住和合成就可以改造出强力的道具.
暗黑议会
能满足任何愿望的组织.新角色作成和商品的变更,敌人强度的变更,动力的提高和新的区域地图的追加等都能通过提案来实现.可以说是游戏中最重要的设施了好好的利用会事半功倍.
賄賂
对等级高的议员赠送礼物是当然有效的了,不过赠送的礼物和价格没有关系.议员喜欢什么都是当作「好むレアリティ」来设定的.只要送相近的就会高兴.结果当然是买适当的礼物为好.另外代理议员的感情度每次都是随机的,所以就不用在他们身上浪费感情了……
----- 好感度增减一览
ずごく欲しそう 好感度大幅度上升
わりと欲しそう 好感度一般程度上升
ちょつと欲しそう 好感度小幅度小幅度上升
あまり欲しくなさそう 好感度小幅度下降
絕对にいらない 好感度一般程度下降
まったく興味なし 没兴趣~
强行
议员的等级最高700.如果议会排位低的话出现的议员也会比较弱,而且几乎没有装备,可以轻松击破.等级高的话只能先竭尽全力劝导.劝导失败之后就靠实力吧.
制作人物
哪个角色制作出的人物,这个人物便是哪个人物的弟子,师傅可以学习弟子的技能,方法在前系统解说贴里有提过,另外,还有各种各样新的角色等待玩家去发掘,通常的一般职业的出现条件都与武器所使用的熟练度有关,举个例子,弓箭手MM的出现条件就是弓的熟练度达到一定的程度(具体数字未尝试,应该是5左右吧,任一个角色都可以) 每种职业都有相应自己的高级职业,出现的条件为等级数,到达一定的等级后,就会出现比原有职业高一层的职业。
再制造这个已出现的高级职业,又会出现比这个高级职业更高级的职业(= =听了有点晕……)举个例子,战士:ファイター到一定等级后,就可以制作其高级职业ウォリアー,之后,制作ウォリアー,将ウォリアー到一定等级后デストロイヤー出现, 制作デストロイヤー,将其升到一定等级后グラディエーター出现……依次类推,战士的最高级职业为バトルマスター ,当然,每次出现更高级职业的时候,对等级的要求也就更高,2周目有究级战士的提议,承认后便可以拥有最强的职业~当然他的上位职业也是存在的 .
转生
每个角色都可以转生,等级数统一归为一,转生的时候可以选择切换职业,但不能保证所学到的技能100%继承,能力强劲角色转生后,同样是1级但能力比以前会有所加强,而且升级的时候能力值也会增长的更多,技能的继承度和转生的素质有关,素质分为,どうしようもないクズ(45%)おちこぱれ(55%)平凡(65%)優秀(75%)極ぬで優秀(85%)天才(95%),当然,如果转生成相同的职业,就不必担心不能继承这点了. |
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