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[L1] L1(MD)的ROM数据说明及修改工具

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发表于 2007-8-4 22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:0153

感谢管理员的赏识。我在这里先发个简要说明。关于如何修改L1的ROM,等我把手头的程序整理一下再写个使用方法一并寄给贵站。
以下是那份Excel的字段说明:
*******************************************************************
类型
某职业所属兵种的类型,取值0-7。
0步兵系
1弓兵系
2骑兵系
3飞兵系
4水兵系
5不死系
6软体动物
7无属性


法力|攻击|防御|移动
基础能力,对应于MP/AT/DF/MV


0攻|0防|1攻|1防|2攻|2防|3攻|3防|4攻|4防|5攻|5防|6攻|6防
某职业对于各钟类型的兵种的攻防额外增加值
比如说Soldier这个职业的1攻是2,1防是4,就表明Soldier在和类型是1的兵种(弓兵系)战斗时,能获得攻击力+2、防御力+4的额外值,例如Soldier在和Dark Elf较量时,在没有指挥修正的情况下等于攻22、防18对攻20、防14,所谓的步兵克弓兵就是这么实现的。
一个极端的例子是Guardman对类型是6的兵种(软体动物)具有攻击力+14,防御力+18的巨大优势,可以想象在第四话中,Guardman对Slime战斗时,就是攻16+14、防10+18+4对攻19+2、防20+2,其结果自然可想而知。
另一个例子就是我方的Archer对敌人的骑兵非常有效,但对于敌人的骑兵首领却几乎没有效果,就是因为敌人的骑兵首领的类型居然是步兵!所以Archer们对他没有额外效果。


树林|草地|平地|山坡|高山|浅水|深海|城墙|高墙|城市|桥梁|洞穴|废墟
第一组,是指某职业在通过各种地形时所遇到的阻力,-1表示无法通过。
比如说Horseman,移动力是8,但由于在城市中的阻力是2,故只能移动4格;而在树林里的阻力是3,只能移动2格;在深海的阻力是-1,所以Horseman不能进入深海。


树林|草地|平地|山坡|高山|浅水|深海|城墙|高墙|城市|桥梁|洞穴|废墟
第二组,表示某职业在各种地形上战斗时地形效果的额外值。
比如说Archer在树林这里的值是20,那么Archer在树林里战斗时,地形效果就是(20+20)%,而Soldier只有20%。


售价
购买一个该职业的兵需要的钱。


奖励
消灭一个该职业的敌人所得到的钱。


经验
消灭一个该职业的敌人所得到的经验。


魔法|魔法|魔法
该职业的魔法,参见魔法表。-1表示没有。


视野
精神结界的范围


攻加|防加
指挥修正


升级
表示指挥升级经验条的长短,1表示最短,8表示最长
注:每1单位长度的经验条等于8点的经验值


配音
被打时的惨叫声。
33喔、34啊、52呃、53呜

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发表于 2007-8-6 22:31 | 显示全部楼层
下载个看看.
发表于 2007-8-12 05:35 | 显示全部楼层
这个修改器有个小BUG,
修改后每关某个敌人会不怕魔法.
发表于 2007-8-12 22:14 | 显示全部楼层
那还好,我用EC,有个人物的修改加到了敌人上.
发表于 2007-8-26 17:12 | 显示全部楼层
原来下载还要论坛币.
发表于 2009-4-5 17:43 | 显示全部楼层
一直在找这个,下载后居然告诉我是坏的,天啊!
发表于 2009-4-5 17:47 | 显示全部楼层
那就重下,服务器最近卡。
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