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[影像] SFC 前线任务1结局

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发表于 2007-5-24 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://v.blog.sina.com.cn/swf/player.swf?vid=1236574&uid=1275332793

95年“超任金像奖”SLG类游戏的前五名。本作的表现可以用“不俗”这个词来表达。首先是游戏的武器,与传统的SLG游戏不同,游戏使用了机器人,确切的说应该是“步行战车”(引自《战火回忆录——前线任务》)。这与火纹、皇骑之类以人类或类人生物为主角的游戏大为不同,况且制作者还专门为步行战车设计了一系列的比较符合实际的设定。比如把机器人身体的各部位分别设计HP值,不同的部位被摧毁后会对机器人造成不同的影响;每个机器人都有各自的重量,一旦武器装备决不能超过机器人的重量;游戏中可以在每关开始前对机器人进行武器改装(也就是变相升级武器的一种方式);根据驾驶员的特性,机器人又可分为格斗类、射击类和远程类(其实和一般的SLG设定一样,不过是换了一种新颖的方式)。其次游戏的画面给人的感觉也与以往不一样,游戏采取了斜45度假3D的视角来表现游戏的战场,给人一种相对真实的临场感。在战斗中则切换到战斗场景表现机器人战斗的魄力。游戏每关之间的休息场景则使用了静态背景加人物头像交代剧情。画面风格偏重暗色调,这与游戏严肃、阴郁的情节相呼应。最后,游戏的故事很出色,游戏的主题是反战,即使是主角瑞德也同样厌恶战争。游戏以瑞德的行为为主线,以其恋人生死和哈夫曼岛的战争为两条暗线。游戏开始平淡、中途逐渐显露出事件真相,直到最后全体背叛而达到高潮。好象是在看一部电影一样,最后战友告别时的画面也令人略有伤感。游戏中的角色也各具特色特色,在战争的大背景下表现出了不tongren对战争的不同厌恶之情。
本作是前线任务系列的开山之作,也是其系列最经典的作品。如果错过的话,确实是一种遗憾。

PS:声明一点,此游戏我是靠在网上下载这款游戏的通关档才打通并截图的。并非是我一人之力通的关。
发表于 2007-5-25 22:31 | 显示全部楼层
这游戏是很不错的.还没来得及玩,.
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