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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园GAME BAR(第一期)

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发表于 2008-4-3 23:14 | 显示全部楼层
嗯,果然。已经修复。
发表于 2008-4-3 23:53 | 显示全部楼层
活动规则改一下,所有的项目都是选填,喜欢评哪个游戏都可以,不用4个都评。当然,如果你喜欢都评价更欢迎,项目也一样,不想评的项目可以跳过。
发表于 2008-4-3 23:55 | 显示全部楼层
1.玩的时间(或者是通关次数)最多的是?最少的是?★
魂斗罗,沙罗曼蛇
2.音乐最好的是?最不好的是?
魂斗罗,绿色兵团
3.手感最好的是?最不好的是?
魂斗罗,绿色兵团
4.你认为最难的是?最简单的是?
绿色兵团,魂斗罗
5.最擅长的是?最不擅长的是?
魂斗罗,绿色兵团
6.最喜欢的是?最不喜欢的是?
魂斗罗,沙罗曼蛇
发表于 2008-4-3 23:56 | 显示全部楼层
其实也是相对而言,这些游戏都很经典,小时候玩的次数都不少,现在逢年过节还玩一下意思意思呢~
发表于 2008-4-3 23:57 | 显示全部楼层
这些游戏其实没有什么好说的,都太熟悉了,第一期拿来做试验了
发表于 2008-4-4 00:01 | 显示全部楼层
这4个游戏的ed我都有的。。
还是那个纪念柯乐美20年的活动。。我做了两个,就是我没发的那两个。。
我做的找不到了,别人做的都在。。
发表于 2008-4-4 00:02 | 显示全部楼层
我玩的KONAMI的游戏很多,基本都是那个时代的游戏,质量都很好。
发表于 2008-4-4 00:14 | 显示全部楼层
【名称】沙罗曼蛇
图上是美版,其实应该叫lifeforce,和沙罗曼蛇还是有点区别的

【音乐】N/A
我对音乐相当的不敏感,我就不说了。。

【操作】7
飞行类里,这个游戏的操作算是很优秀了。虽然有装备可以升级,但自始至终都是一个按键攻击,而且可以hold on,很方便。飞机的移动也很流畅,移动幅度也很合理

【难度】5
感觉不难,第一次玩就到了最后一关的。总体感觉比魂斗罗要稍难一点点。魂斗罗我是要给4的。

【熟练】9
很大机会1命通关的,至少不接关一定能通,老4强排并列第二。第一是魂斗罗。

【总评】6
其实我不擅长飞机,但是lifeforce绝对擅长。但是这终究还是飞机,因此,我对这一作的感情其实并没有多深。只是玩的多了而已。

【点评】
其实这一作可以算作飞行射击类的里程碑。首先,首次使用了类装备概念,可以升级飞机武器。这是飞行类的第一次。其次,采用了横板纵版相结合的方法,这是游戏史上的第一次。

评分

参与人数 1猫币 +16 好评 +2 收起 理由
虎纹猫 + 16 + 2

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发表于 2008-4-4 00:25 | 显示全部楼层
赤色要塞

【音乐】 N/A
还是老样子。

【操作】 8
这个游戏的操作非常的精确,很多时候需要争取毫厘,而且事实上也确实可以做到分毫不差,这正是说明游戏的可操作性。

【难度】 7
这游戏也不太难,除了最终boss。沿途敌人的设置,对不熟悉的玩家很容易造成毁灭的打击,但如果熟悉游戏之后,敌人就显得AI过低了。

【熟练】 9
和lifeforce并列第二熟练的。除最后一关,可以保证1命过,万无一失。这个层面上来说,似乎比lifeforce还要熟练一些。

【总评】 9
这个游戏的题材很好,是典型的战争军事题材。沿途设有营救俘虏的任务,又增加了游戏的目的。武器也有多种,敌人的种类类型更是很多。无论从哪方面看,这都是一部优秀的经典的ACT作品。

【优点】
营救俘虏系统。

【缺点】
最终boss太血腥。没10分钟根本打不死。

评分

参与人数 1猫币 +10 好评 +1 收起 理由
虎纹猫 + 10 + 1

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 楼主| 发表于 2008-4-4 00:40 | 显示全部楼层

【名称】魂斗罗

【音乐】6 每一关的节奏感都很强,还是太偏重美式了些。片尾曲倒是很好听。
【操作】7 的确比较灵活,但比2代还差一些。
【难度】7.5 难度适中,不过3人通关必须得练,否则就得30人。
【熟练】7 只能说一般,因为不是太喜欢这个类型。
【总评】7
【优点】开创了一个游戏类型的模式。
【缺点】没有什么明显的缺点,尤其是在那个时代。
【点评】这是我玩的第一个游戏。
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