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楼主: Schelfaniel

[资料] 游戏史上的今天【12月】(中)

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 楼主| 发表于 2010-2-19 20:32 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.17)(下)

洛克人8金属英雄
英文名:RockMan 8 Metal Heroes / Mega Man 8 Anniversary Collector's Edition
厂  商:CAPCOM
机  种:PS
发售日:1996.12.17(J)/1997.2.28(U)
类  型:ACT
    在移植版的“洛克人X3”之后,完全针对次世代主机制作的“洛克人”系列正统续作终于登场了。“洛克人8”的发售日选择在系列诞生9周年之际,意义非凡。
    游戏依然继承了系列传统的打败BOSS后习得技能的系统,并借助次世代主机的性能加入了精美的片头以及过场动画。作为“洛克人”系列登陆次世代主机的第一款新作,游戏无论是画面表现、手感以及难度都达到了系列最高,最终BOSS更是堪称史上最强。不过相比已经日渐成熟的“洛克人X”系列,本作在动作性方面依然显得比较保守,洛克人还是那个只有普通能力的洛克人,而不是经过全面强化的X,习惯于X手感的玩家很容易对本作产生抵触情绪。这也许是游戏销量低迷的原因:本作的PS版销量是13万,几乎只有SFC版前作的一半,而一个月之后的SS版只有6万。
    正统的“洛克人”系列就在这一代终结了,取而代之,“洛克人X”系列走上了更加辉煌的道路,并将这个品牌进一步发扬光大。而在1999年底,PS相继把FC上的“洛克人”1-6集作了复刻,这也是正统“洛克人”系列最后一次单独亮相。   
    但是,CAPCOM的怀旧情结依然是出乎我们意料的:在“洛克人8”登场12年后,2008年的下半年,CAPCOM开始大量复活曾经的经典品牌,“希魔复活”、“1942”相继以全新的面貌登场亮相,“洛克人9”也于此时悄无声息的出现了。这个作品不是“出击飞龙2”或者“极魔界村”那样的进化形态,也不是“快打旋风 复仇”或者“血腥左轮”那样的不同类型,甚至于也不是“超级街霸2X HD”那样的新瓶装旧酒,而是实实在在的旧瓶装新酒,看着那FC时代的画面,真不敢相信这个能够算是“洛克人8”的续作?
经典度:6
推荐度:7
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游戏王
英文名:Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
厂  商:KONAMI
机  种:GB
发售日:1998.12.17
类  型:RPG
    高桥和希的《游戏王》是在日本风靡一时的动漫名作,不过其红透半边天的主要原因却是KONAMI改编的卡片,其势头甚至一度超过了“口袋妖怪”的卡片。
    该作的第一个游戏化产品是1998年7月的PS版,不过作为家用机游戏,显然还并不能够充分发挥其广泛对战的特点。于是,借助彩色GB的热潮,KONAMI精心打造了这款融合卡片战斗和育成要素的全新作品。游戏中登场的各色卡片是最大的魅力所在,这种东西对于非FANS来说几乎毫无意义,对于FANS来说则是完美收藏的必备。卡片之间的相克性和联机对战是游戏的精髓。尽管只是对应黑白GB的软件,本作推出后依然迅速突破了百万销量,最终销量达到161万。单从这个数据来看的话,本作已经超过了N64的“塞尔达传说 时之笛”和PS的“古惑狼3”,是1998年日本市场末商战的No.1。
    更为令人惊讶的是,本作居然是KONAMI这家历史悠久的名厂在日本市场的第一款百万大作(之前发售的PS版“狂热节拍”突破百万销量的时间在本作之后)!虽然该系列的辉煌时期仅仅限于GB时代,但系列累计近900万的成绩却是KONAMI仅次于足球和棒球两大系的。
经典度:7
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/SGB/20070804/19641.html


幻想水浒传2
英文名:Genso Suikoden II
厂  商:KONAMI
机  种:PS
发售日:1998.12.17(J)/1999.8.31(U)/2000.7.28(E)
类  型:RPG
    前面猪头曾经说过PS在1998年底为了应付DC的发售尤其是N64的强力反击而推出了一大批代表着顶尖技术力的作品,包括“R-Type △”、“山脊赛车4”、“古惑狼3”、“街霸ZERO 3”等等,本作也是其中之一。
    本作的剧本被誉为是系列最高,以同门师兄弟天魁星和乔伊在大动乱时代因不同的理想追求而发生的恩怨为背景,描述了海兰特王国与都市同盟之间波澜壮阔的战争。其间依旧牵涉到108宿命之星的故事,最终天魁星与娜娜美姐弟将与窃取了皇位的乔伊进行生死决战。游戏保持了前作的细腻2D风格,在画面方面充分发挥了2D时代点阵绘图以及精美美工的特长,无论是剧情动画还是战斗场面,效果非常感人,这在当是时相当难得的。系统方面,SLG的战役方式很好的表现了战场的魄力,食神料理等迷你游戏也调剂了游戏的气氛。本作获得了39万的销量,几乎是前作的一倍。
经典度:7
推荐度:7
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古惑狼3
英文名:Crash Bandicoot 3: Warped
厂  商:SCE
机  种:PS
发售日:1998.10.31(U)/1998.12(E)/1998.12.17(J)
类  型:3D ACT
    鼎鼎大名的古惑狼自然要在PS面临最强挑战的这个关键时期挑起大梁。本作中古惑狼和女友将要经历中国的万里长城、亚马逊的热带丛林、埃及的金字塔等各色关卡。游戏画面十分绚丽多姿,而且流畅度很高,达到了PS的顶级水准,尤其是游戏中对于水底世界的光影描绘,很多玩家甚至认为连N64都难以做到类似的效果。顽皮狗小组在当时的技术实力堪与任天堂的RARE比肩。
    本作获得了FAMI通35分的白金殿堂评价和145万的销量,这都是系列的最高,而全球累计712万的成绩也仅次于2代。不幸的是,这也是顽皮狗小组在该系列的最后一款ACT作品,该系列的制作权随后被Vivendi Games所获得,而顽皮狗转而开发了“杰克与达斯特”系列。
经典度:7
推荐度:7
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神佑擂台
英文名:Ehrgeiz
厂  商:SQUARE
机  种:PS
发售日:1998.12.17(J)/1999.4.30(U)/2000.2.9(E)
类  型:3D FTG
    本作是SQUARE和NAMCO合作开发的街机3D格斗游戏移植版,这也是SQUARE首次也是惟一一次涉足街机。游戏采用了类似PS版“武士之刃”的全方位格斗方式,并且有着和“行星格斗”系列相同的故事模式。来自FF7的经典角色加盟是PS版的最大卖点,为此SQUARE甚至在广告中奉劝街机玩家少花点银子——当然实际上街机版本身也并没有引起什么轰动。游戏最终获得了13万销量。
经典度:5
推荐度:5
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千剑军团
英文名:Thousand Arms
厂  商:ATLUS
机  种:PS
发售日:1998.12.17(J)/1999.10.13(U)
类  型:RPG
    该作一直是以与RED合作为宣传口号,广井王子的加盟是游戏的一大亮点:本次他并不是担任策划或是制作之类角色,而是实实在在的作了一回声优!本作的人设和动画颇有水准,画面则以全3D的多边形场景配合2D的角色来表现。虽然不是什么大部头,但却拥有PS游戏中罕见的全程语音对白,而且对白搞笑百出,这一点连FF系列、“龙骑士传说”这样的大作都没有做到。
经典度:3
推荐度:6
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人类最终决战
英文名:Incoming
厂  商:IMAGINEER
机  种:DC
发售日:1998.12.17(J)/1999.11.30(U)
类  型:3D STG
    DC最早的射击类游戏。玩家需要驾驶飞机、战船、坦克等工具与入侵地球的敌人进行战斗,游戏中可以操作的作战器械多达20种以上。游戏的画面还是展示了DC优越的机能,可以转换多重视点,干净细致的图像效果、广阔的景深和充足的帧数是当时其他主机所不及的。不过操作方面比较恶劣,对于角色移动和射击瞄准这两个要素的协调做得很差劲,一飞起来就停不下来,完全没有射击游戏应有的快感。游戏一共有10关的流程。
经典度:4
推荐度:4
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马里奥聚会2
英文名:Mario Party 2
厂  商:任天堂
机  种:N64
发售日:1999.12.17(J)/2000.1.24(U)/2000.10.13(E)
类  型:TAB
    无需过多赘述的经典年末众乐游戏。任天堂选择在桌面类游戏有着丰富经验的HUDSON来制作该系列作品,配合本家的众多超级明星,成功的为其原本就近乎无敌的年末商战添加了一个生力军。
    本作同样是以4人同乐为主,众多的迷你游戏精彩纷呈,明星们憨态百出的失败表情让人由衷的发笑,连原本紧张的对抗也变得很轻松。本作与“大金刚64”一起在千禧年末突破百万销量,这一点连大作云集的PS都没有做到。游戏的最终成绩是销量108万,这个成绩直到Wii版8代推出前一直是系列最高。全球累积为250万。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/N64/20070515/16964.html

次回预告:卡诺夫、最终幻想
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:33 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.18)(上)
首先向12.18过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
昨天是洛克人的生日,今天就更厉害了:最终幻想的生日,FF玩家们快来顶礼膜拜吧。

玛多拉之翼
英文名:Madoola no Tsubasa / The Wing of Madoola
厂  商:SUNSOFT
机  种:FC
发售日:1986.12.18
类  型:ACT
    本作是SUNSOFT出品的带有RPG成长要素的横向卷轴动作游戏,与该厂同年早期的“荒岛大冒险”比较类似。游戏中一共有16个版面,可以使用6种魔法。如果在前期就不断反复消灭敌人练级的话,后期会显得很轻松。游戏的画面用色稍显混杂,但给人的感觉还是很亲切。本作后来在PS的“SUNSOFT怀旧合集3”中出现。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050619/5827.html


金刚2
英文名:King Kong 2: Ikari no Megaton Punch
厂  商:KONAMI
机  种:FC
发售日:1986.12.18
类  型:ACT
    这个作品是根据当时热播的电影改编的。画面显示是上方俯视视点,玩家要操作猩猩金刚用它力量无比的拳头在各版面击倒BOSS获得钥匙,并找出下一关的入口。游戏一共有9个版面。本作主角后来在有名的“KONAMI世界”中是一个强有力的同伴,但当时在国内玩过本作的人却并不多,大多数玩家甚至以为这是来自任天堂的大金刚系列。
经典度:3
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050618/5759.html


卡诺夫
英文名:Karnov
厂  商:DATA EAST
机  种:FC
发售日:1987.12.18(J)/1990.21(U)
类  型:ACT
    FC早期的动作名作,是从街机移植的作品。玩家操作胖胖的大力士卡诺夫为打败邪恶的三头龙亚拉卡泰而战斗,游戏中可以获得很多宝物,既有用作攻击的回旋标、炸弹等,也有诸如梯子、翅膀之类辅助道具。本作的画面质量在当时算是相当上乘,动作方面虽然有点慢,但是武器打击的感觉还是很不错。游戏一共有7关,在当时是非常典型的硬派动作游戏代表作,至少猪头还没有见过当时有哪个合卡包含了这个作品。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050610/5473.html



最终幻想
英文名:Final Fantasy
厂  商:SQUARE
机  种:FC
发售日:1987.12.18
类  型:RPG
    “世界被黑暗包围,风停止了,海浪汹涌,大地开始腐烂。人们期待着,他们唯一的希望,一个预言:世界陷入黑暗之际,会有四名光明战士出现……”
    “经过漫长的旅途,4位年轻的战士到来了,他们带着传说中的水晶……”
    这部作品推出之际,SQUARE已经由于在FDS磁碟机系统上的一系列软件滞销而濒临破产,坂口博信把游戏名称定为“最终幻想”也颇有悲壮之意。但是,这最终的希望却成为了SQUARE走向王者之路的起点。坂口博信的监修、寺田宪史的剧本、天野喜孝的插画、植松伸夫的配乐、纳什·吉贝利的程序,虽然在当时这样的阵容还不能算是豪华,但业界的又一个神话就从这里诞生了。
    游戏虽然是跟随“勇者斗恶龙”的RPG类型,但在设计方面却完全是反DQ传统的:本作的战斗画面中怪物与角色各据一边,可以清楚的看到双方对对方所造成的伤害;大魄力的魔法效果和飞空艇周游世界的大气感觉让人耳目一新;转职系统的设定更是很值得研究。由于游戏的容量是256KB,比年初的DQ2也高出一倍,比初代DQ更是大了4倍,因此游戏的画面和音乐表现给当时的业界带来了不小的冲击,经典的主题音乐今天听起来也相当感人,利用FC有限的音源表现做到这个程度,相当难得。
    游戏被FAMICOM通信评为8.25分,入选了1987年度十佳游戏,并获得了最佳剧本奖。52万的销量令SQUARE捉襟见肘的财政状况大为改善,从此,FF的王道之路开始了。
经典度:8
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050620/5899.html



魔种
英文名:Dangerous Seed
厂  商:NAMCO
机  种:MD
发售日:1990.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    这是NAMCO制作的一款较为爽快的纵版射击游戏,而爽快感主要来源于按住发射键就可以进行速度极高的连射。游戏题材是近未来的星际战争,玩家拥有三次机会,每次机会所使用的战机是有区别的,无论火力还是保险都不尽相同,而每次机会的战机本身也并不是中弹即死,而是有生命力显示,所以在玩的时候会有一种相当超值的感觉。
    MD的移植版是NAMCO在“西洋封神榜”之后又一次为MD移植的纵版射击游戏。此版本系统与街机版不同,街机版中的三次机会所使用的三架战机在MD版中改为三种不同火力,绿色为排炮,蓝色为激光,红色为月牙波,保险同样会随之改变。此外在MD版中过关后会获得副机,分为α、β、γ三种,按C键可以更换副机组合方式产生不同的攻击效果,这一点有些类似FC后期的动作游戏名作“特救指令”。游戏的版面很多,是MD早期一款较为出色的射击作品。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20050502/3007.html


百战小旅鼠
英文名:Lemmings
厂  商:SUNSOFT
机  种:SFC
发售日:1991.12.18(J)/1992.3(U)
类  型:ACT
    在个人电脑以及许多机种上都很有名气的作品,玩家需要通过各种指令来引导画面上不断出现的小旅鼠们到达出口。由于不能直接控制这些小家伙,无论前方有什么危险,他们也只会蒙头蒙脑的一往无前,玩家必须要及时合理的选择指令下达,是一个不小的考验。SFC版完成度很高,获得了FAMI通35分的白金殿堂评价,这是该主机继“F-ZERO”、FF4以及“众神的三角力量”之后的第4款白金作品。
经典度:5
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5425.shtml

地球解放军
英文名:Chikyuu Kaihou Gun ZAS
厂  商:T&E SOFT
机  种:GB
发售日:1992.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    GB上十分罕见的纵版射击游戏。游戏制作比较精细,玩家操作的战机可以改变不同的攻击阵型,各关的背景画面描绘也很细致,是GB主机上难得的佳作。原本猪头是很不看好GB上的纵版射击游戏,觉得充其量就是“兵蜂”这样的水准而已,本作的出现可以说是让猪头刮目相看。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/20642.shtml


梦幻战机2
英文名:Image Fight II
厂  商:IREM
机  种:PC-E SCD
发售日:1992.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    IREM经典名作的续集。游戏的剧情设定在前作结束后3年,系统方面依然沿袭了前作,副机和特殊火力的种类包括速度切换基本都和前作相同。不过游戏中BOSS的演出效果大幅提升,自身武器的华丽程度也进一步增强。由于当时来说以“雷电”、“鲛鲛鲛”等作品为代表的所谓“正统”派射击游戏已经占据了主流,类似本作这样的没有保险、难度超高又只能单打的异端作品生存的空间就很小了。
    游戏的前作在FC和PC-E都有移植,后来在PS和SS上也有复刻版。但本作的街机版至今还没有被模拟,这款PC-E SCD版就成为了唯一的版本。对于热爱射击游戏的猪头来说,像这样的异色作品,就是珍贵两个字。
经典度:2
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200605/13901.shtml


宇宙巡航机2
英文名:Gradius II: Gofer no Yabou
厂  商:KONAMI
机  种:PC-E SCD
发售日:1992.12.18
类  型:STG(横版射击)
    KONAMI自从1991年底开始向PC-E平台提供软件支持以来,短短四个月时间就把本厂的4部经典射击游戏搬到了这个主机上,并随后在CD-ROM²上面发售了有名的“SNATCHER”,如今又开始进军SUPER CD-ROM²,本作就是第一个对应作品。
    相比4年前令人惊异的FC版来说,本作由于使用了光碟媒体,在画面尤其是音质的表现上无疑要胜出许多,尤其是CD音源的品质,甚至超越了当时为止该系列推出的专门音乐集。不过由于毕竟是旧作了,而且SFC版3代也已经推出2年了,本作受关注的程度并不算高。但正是由于本作所积累的开发经验,才有了后来被誉为神作的“恶魔城 血之轮回”。
经典度:5
推荐度:7
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 楼主| 发表于 2010-2-19 20:33 | 显示全部楼层

飞猴大冒险
英文名:Flying Hero: Bugyuru no Daibouken
厂  商:SOFEL
机  种:SFC
发售日:1992.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    SFC主机上原创的纵版射击游戏。游戏的风格与“兵蜂”很相似,主角是不知从哪里弄到了一对翅膀的小猴子,借助翅膀的能力在森林中展开了冒险。游戏中可以使用3种武器,并可以切换三种速度,敌人都是可爱的卡通形象。游戏的难度不高,尤其是获得了锁定武器后几乎可以所向披靡,而画面上比例巨大的的BOSS还是有一些看头。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200410/5050.shtml


重装机兵 瓦尔肯
英文名:Assault Suits Valken / Cybernator
厂  商:NCS
机  种:SFC
发售日:1992.12.18
类  型:ACT
    “梦幻模拟战”系列的NCS所制作的机器人动作射击游戏,可以算是MD版“重装机兵 雷诺斯”的姊妹作。玩家要操作机器人凭借强大的火力和自身坚固的装甲与敌人战斗,游戏中可以切换多种武器。由于并非是强制卷轴,游戏的感觉与“魂斗罗”倒是比较接近。
    本作的续集于1999年7月在PS上登场,不过类型改成了SLG。2004年8月,游戏在PS2上推出了复刻版。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4855.shtml


米老鼠和唐老鸭大冒险
英文名:I LOVE Mickey & Donald Fushigi na Magic Box / World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1992.12.18
类  型:ACT
    在16位机时代,迪斯尼旗下的众多明星被不断的搬上游戏舞台,其中大多是CAPCOM出品。而本作则是由世嘉的SONIC小组所制作的,因此游戏也有着不同于CAPCOM的风格:本作中对于操作技巧性方面并不十分强调,而是刻意突出MD的高速处理机能,卷轴的流畅度和速度感非常高,无论在画面表现还是技术力展示上都达到了MD的一个巅峰。游戏支持双人同时进行,获得了FAMI通36分的白金殿堂评价,这也是MD主机上的最高得分。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200504/7311.shtml


最后的忍道
英文名:Saigo no Ninmichi: Ninja Spirit
厂  商:IREM
机  种:GB
发售日:1993.12.18
类  型:ACT
    这个作品可以说是让猪头颇为惊喜的。IREM先后为GB移植的两作“R-TYPE”已经是相当精彩了,没想到这款当年在街机以及PC-E上让人震惊的ACT大作,居然也能推出GB版!
    基本上,本作的表现是令人满意的,虽然画面解析度有限,背景描绘也不可能做到前两个版本那么精细,但游戏在操作性以及系统方面完全再现了原作的特色,4种武器的切换也保留下来,在GB上看到熟悉的双分身以及大魄力的BOSS演出,真是感动莫名!游戏如同PC-E版一样,设计了街机模式和原创模式,在原创模式中主角不会一碰就挂,大大降低了难度。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/20240.shtml


勇者斗恶龙1+2
英文名:Dragon Quest I & II
厂  商:ENIX
机  种:SFC
发售日:1993.12.18
类  型:RPG
    在DQ5发售之后,ENIX重新把系列最初的两作在当红的SFC主机上进行了复刻。由于硬件性能的提升,游戏大幅强化了画面以及音乐表现,并且可以对应电池记忆。FAMI通为这个国民RPG的复刻版打出35分的白金殿堂,游戏还获得了1994年度SFC评选最佳音乐第四名、最佳RPG第五名的成绩,销量也达到120万。从此,DQ系列的复刻就成为了传统,其中1+2、3、4、5都已经完成了二度复刻,如果6、7也要做到这一点的话……
    有趣的是,就在此后不久,SQUARE也推出了FF1+2的合集,只不过机种是FC。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050318/830.html

次回预告:格兰蒂亚、电车GO!
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:34 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.18)(中)

格兰蒂亚
英文名:Grandia
厂  商:GAME ARTS
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:RPG
    一直以来以对抗FF7为宣传口号的作品,是世嘉的母公司CSK专门为SS软件开发所组建的小型厂商联盟GD-NET的成员之一GAME ARTS全力打造的新品牌。
    游戏讲述充满英雄幻想的少年贾斯丁与青梅竹马的同伴小丝在冒险旅途中遇上拥有古代光翼人血统的女冒险家菲娜,并进而卷入与帝国军以及试图吞噬大地的母体怪物盖亚之间的战斗。不同于FF7的CG静态背景+3D人物的表现方式,本作是完全的3D可自由旋转场景+2D角色,虽然这样在气势方面略逊于FF7,但在探索的乐趣和对于存在感的表现上却更胜一筹。而且借助SS在音源表现和CD读取方面的长处,游戏实现了角色的全程配音和流畅的战斗转换,这是FF7也无法做到的。
    游戏的流程相当充实,剧本以及角色塑造有血有肉,贾斯丁冲动无畏的劲头和菲娜从轻视到关怀的转变,帝国王子谬林与菲娜的妹妹琳上尉之间的感情,琳牺牲自身阻止盖亚攻击的壮烈,以及结局处贾斯丁和菲娜带着孩子回到故乡,已经长大成人的小丝前来迎接时那种难以描述的心情,处处流露出制作的用心。独有的战斗系统也很有新意,熟练掌握的话甚至可以做到让敌人毫无出手的机会。此外,本作的音乐制作非常出色,开场CG气势磅礴的音乐和最初在港口中苏格兰风笛的演奏都达到了很高的境界,甚至于当时猪头都有些陶醉于那种安详温馨的感觉而不愿出发去冒险……
    本作在1997年度SS评选中囊括了最佳游戏、最佳RPG、最佳男主角、最佳女主角、最佳音乐、最佳画面以及最佳剧本等多项大奖,获得了43万销量,无愧为SS首屈一指的RPG。
经典度:8
推荐度:8
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忍者万丸
英文名:Ninpen Manmaru
厂  商:ENIX
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:3D ACT
    ENIX虽然已经宣布将会在PS上制作DQ7,不过对于SS的软件支持还是没有放松,在“七风岛物语”之后,这款全新的3D动作游戏迅速登场了。
    作为SS主机来说,出现这样一款类似“超级马里奥64”的全3D动作游戏是相当难得的事情,玩家的目的是在有限的时间里不断攀登新的高峰,完成自身的试炼,同时当然还会面对各种敌人的阻挠。本作的操作性和流畅度表现都不错,游戏不仅是SS独占,而且发售时间也在ENIX的第一个PS作品之前,SS玩家应该感到满足了。
经典度:3
推荐度:5
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街头热血格斗
英文名:Crows : The Battle Action For Sega Saturn
厂  商:ATHENA
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:清版打斗
    本游戏的副标题是“The Battle Action For Sega Saturn”,这不仅是SS主机上,大概也是迄今为止的最后一款专门针对家用主机原创的2D清版打斗类游戏了。
    游戏根据同名漫画改编,角色全部是大头小身的Q版造型,不良少年们的刻划颇为传神。除了可以使用场景中的木棍、箱子之类道具外,玩家还可以为角色编辑连续技,并支持2P同时进行,可以看出厂方还是很用心的。可惜游戏的手感实在是一般般,打起来全无力度感,不要说与CAPCOM的作品相比,就算是当初的“热血亲子”也要比本作强。
经典度:3
推荐度:4
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究极虎2PLUS
英文名:Kyuukyoku Tiger II Plus
厂  商:NAXAT
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    当年的硬派纵版射击游戏经典系列中,“1943”进化到了“19XX”,“雷电”进化到了“雷电斗士”,而这款“究极虎2”经历了8年时间重出江湖,却是对于传统风格保留最为到位的一作。游戏中可以使用霰弹、排炮和跟踪导弹(2P是激光)三种武器,保持足够的按键频率就可以提升威力,而大炸弹保险如果积累超过了5个,就会变成威力更大、近乎夸张的超级大炸弹。本作的射击命中感非常实在,自机相对缓慢的移动速度与前作一样,而后期一旦丧失满火力就举步维艰也是当年此类游戏的典型特征。那种久违的热血感觉,实在是很让人感动。
    SS版的移植虽然比街机版迟了2年,但加入了新的任务模式,画面表现上也更加细致,PLUS之称名副其实。除了流程稍短之外,本作绝对是STG爱好者的不二之选,SS主机真是射击游戏FANS的天堂啊。猪头当时玩到本作后,心中立即对于初代“究极虎”只有PS版而无限遗憾……
经典度:6
推荐度:7
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射击双星
英文名:Twinkle Star Sprites
厂  商:SNK
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    SNK旗下ADK出品的对战射击作品,有着类似方块游戏的以自身的出色表现给对手造成影响的系统,是一款玩法新颖、趣味性很强的小品级游戏。这款SS版是当时唯一的移植版,虽然没有对应扩张RAM卡,不过以SS在射击游戏方面的天赋来说,移植这样的作品自然是不成问题。SS在那一年给喜爱射击游戏的猪头所带来的美好回忆实在是太充实了。
经典度:5
推荐度:6
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苍穹红莲队 御德用
英文名:Soukyugurentai Otokuyo
厂  商:RAIZING
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:STG(纵版射击)
    这个版本其实不是什么新作,应该说完全是由于RAIZING授权DATA EAST为PS移植“苍穹红莲队”,而特意为SS所做的补偿。游戏的内容与原作并没有什么不同,区别只在于本作中加入了RAIZING为SS移植的新作“加莱加战机”的体验版。由于原作街机版有着“无死角”的美誉,SS版又力挫“闪电出击5”和“怒首领蜂”而获得SS年度最佳射击游戏奖,加上这个颇具吸引力的新作体验版,对于FANS就是必入二字。
经典度:4
推荐度:8
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洛克人DASH
英文名:RockMan Dash / Mega Man Legends
厂  商:CAPCOM
机  种:PS
发售日:1997.12.18(J)/1998.8.31(U)/1998.12.4(E)
类  型:3D ACT
    “洛克人”系列向3D化领域尝试的作品。这是一款有着全3D场景和角色的作品,玩家所扮演的角色名字也叫做ROCK,在游戏中他以没有戴帽子的外形出现,曾经让玩家感到很不适应,但实际上他并不是我们熟悉的小机器人洛克人,而是一个普通少年。ROCK与同伴ROLL一起为了阻止盗贼多隆集团的猖獗活动而战斗,为此要在各地搜集武器道具,可以使用的武器数量很多。游戏的3D世界表现相当顺滑,但是迷宫的设计比较单调,战斗的感觉也不尽人意,13万的销量只能算一般。
    不过该作在玩家和业界的口碑还是不错的,甚至于小岛秀夫都认为稻船敬二应该继续发展这个系列而不是“鬼武者”。后来的PS版“多隆与卡帮”算是该作的外传,而2000年4月游戏推出了续作,年底又在N64上推出了移植版。2005年8月和9月,CAPCOM又相继把两部作品移植到PSP上。
经典度:5
推荐度:6
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前线任务 抉择
英文名:Front Mission Alternative
厂  商:SQUARE
机  种:PS
发售日:1997.12.18
类  型:S.RPG
    原本以为本作将会是次世代主机上首个系列作品,但后来“前线任务2”捷足先登了,本作却拖到年底才姗姗来迟。
    游戏的类型虽然也是S.RPG,但却与正统系列有着很大的差别:游戏并没有使用传统的回合方式,而是采用了类似即时战略的方式,玩家需要事前对于战役地图进行分析研究,制定战术之后下达相应的指令,并可以对己方的武器装备进行调整。游戏的画面效果在当时来说相当出色,几乎相当于2代的战斗动画,但是由于玩家的参与性较低,战役设计也比较沉闷,仅仅获得了15万销量,几乎只有2代的1/4。
经典度:5
推荐度:5
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古惑狼2
英文名:Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
厂  商:SCE
机  种:PS
发售日:1997.10.31(U)/1997.12(E)/1997.12.18(J)
类  型:3D ACT
    1997年底是PS全面胜出的时候,仅仅在日本市场,12月18日-23日这一周之内,PS上就出现了6款百万级别的作品,这是迄今为止绝无仅有的。
    本作作为PS时代的招牌作品,就是其中的先锋。本次游戏设计了20多个关卡,古惑狼依然要四处搜集苹果勇闯难关。游戏的画面效果相比前作进步不算大,因为前作已经相当出色了,而难度方面则有所提升。欧美业界一度把这个系列称为可以媲美“超级马里奥64”的作品,虽然略显夸张,但足以说明游戏的精彩。本作在日本就有133万销量,全球累计757万,是系列最高,凭借这个成绩,也确实有资格向“超级马里奥64”叫板。
经典度:7
推荐度:7
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电车GO!
英文名:Densha de Go!
厂  商:TAITO
机  种:SS
发售日:1997.12.18
类  型:RAC
    TAITO在街机上所推出的这款异类模拟游戏曾经引起了相当的轰动。由于电气机车在日本是相当普及的交通工具,在游戏中尝试一下驾驶电车的独特感觉对大多数经常乘坐电车的人来说很有吸引力。游戏中所选用的路线是现实存在的,要求玩家做到准点发车、按时到站、选择正确的轨道、停在规定的位置,这种缓慢而按部就班的操作与普通驾驶类游戏强调高速刺激的风格截然不同,许多平常不玩游戏的中年人甚至也加入了尝试本作的行列。街机版获得了1997年度GAMEST权威评选的最佳动作游戏赏,堪称是逆向诉求的经典作。
    游戏的PS版在年底就迅速推出,TAITO对于PS的市场确实是颇为看好。PS版画面上虽然与街机版相比略有缩水,但由于专门制作了对应的电车控制器,操作的感觉还原度很高。游戏的销量达到103万,并入选了年度CESA优秀赏。随后游戏在SS、N64、DC甚至GBC、NGPC、WS上也都推出了移植版。
经典度:7
推荐度:6
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口袋妖怪卡片
英文名:Pokemon Trading Card Game / Pokemon Card GB
厂  商:任天堂
机  种:GBC
发售日:1998.12.18(J)/2000.3.31(U)/2000.12.8(E)
类  型:TAB
    KONAMI的“游戏王”借助卡片而大获成功,任天堂自然也不会放过这个商机。在卡片游戏来说,本作虽然是后来者,但借助“口袋妖怪”的威名以及GBC的势头,收录了超过200种的精美怪物卡片,游戏也获得了139万的成绩。较之一天前推出的GB版“游戏王”,本作在日本市场的销量虽然略有逊色,但全球累计则达到370万之多。而游戏的续作于2001年3月28日在GBC上推出,在GBA已经上市的情况下依然获得了超过90万的成绩,口袋妖怪简直就是任天堂的印钞机。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GBC/20060718/12950.html


马里奥聚会
英文名:Mario Party
厂  商:任天堂
机  种:N64
发售日:1998.12.18(J)/1999.2.8(U)/1999.3.9(E)
类  型:TAB
    呵呵,过生了过生了,马里奥大家族中仅次于“马里奥赛车”的分支“马里奥聚会”,也在今天迎来了自己10周岁的生日。
    初代的“马里奥聚会”在1998年底顺应“塞尔达传说 时之笛”引发的热潮,跟随在“班卓与卡修大冒险”、“元气皮卡秋”之后再次掀起N64的软件高潮。本作的开发方是以“桃太郎电铁”系列桌面游戏而拥有深厚功底的HUDSON,对于此类游戏的规则以及其中乐趣该厂自然是再熟悉不过了,而任天堂众多明星担当主演更是大大提升了游戏的亲和力,游戏最终获得了88万销量,全球累计270万,成为任天堂后来制霸年末商战的重要武器。
    目前为止该系列10部作品在日本市场已经接近千万销量,并且形成了自N64时代以来任氏家用主机的五大看家品牌:马里奥、马车、林克、聚会和大乱斗。我们来看一下这五大品牌在N64、GC以及Wii三大主机上的表现:
N64:
超级马里奥64                1996.06.23        1.92        6.87        3.1        11.89
马里奥赛车64                1996.12.14        2.24        5.52        2.11        9.87
塞尔达传说 时之笛        1998.11.21        1.46        4.08        2.06        7.6
马里奥聚会                    1998.12.18        0.88        1.24        0.58        2.7
任天堂群星大乱斗          1999.01.21        1.97        2.93        0.65        5.55
GC
任天堂群星大乱斗DX    2001.11.21        1.45        4.49        1.14        7.08
阳光马里奥                    2002.07.19        0.87        4.03        1.38        6.28
马里奥聚会4                  2002.11.08        0.92        1.13        0.39        2.44
塞尔达传说 风之杖        2002.12.13        0.89        2.58        1.08        4.55
马里奥赛车 双重冲击    2003.11.07        0.89        4.14        1.93        6.96
Wii
塞尔达传说 曙光公主  2006.12.02        0.59        2.65        1.72        4.96
马里奥聚会8                2007.07.26        1.34        2.76        1.67        5.77
超级马里奥 银河          2007.11.01        0.99        3.94        2.56        7.49
任天堂群星大乱斗X      2008.01.31        1.81        4.43        1.84        8.08
马里奥赛车Wii              2008.04.10        1.84        4.55        4.8        11.19
经典度:7
推荐度:7
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次回预告:铁臂阿童木、至尊街霸2
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:34 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.18)(下)

铁臂阿童木
英文名:Astro Boy: Tetsuwan Atom
厂  商:TREASURE
机  种:GBA
发售日:2003.12.18(J)/2004.8.18(U)/2005.2.18(E)
类  型:ACT
    “越过辽阔天空,啦啦啦飞向遥远群星,来吧,阿童木,爱科学的好少年……”
    手塚治虫大师的《铁臂阿童木》无论是在日本还是国内都有着非常深厚的群众基础,虽然这部作品的漫画版在后期很明显的出现了潦草从事的痕迹(这一点上与《圣斗士星矢》相比可谓是截然相反),但其地位却是至高无上的。
    该作曾经在FC、SFC上都推出过改编的游戏作品,不过说实话,那两个版本的素质都很一般,完全配不上原作的声誉。事隔多年之后,已经转型成为软件商的世嘉再度将这部经典名作搬上了游戏舞台,并且一次性就准备了PS2和GBA版两款作品,当时还是颇令人兴奋的。
    这款GBA版的新作由著名的TREASURE来协助制作,将原作改编游戏的素质推向了巅峰。游戏与FC、SFC版一样是横向卷轴的ACT,阿童木除了普通拳脚功夫外,还可以使用冲刺、手指激光、尾部机枪、超级光束等多种技巧,而拳脚击打敌人就可以增加能量槽的感觉与无双系列很相似,而且这里的能量槽积满后是可以继续累计的,这就使得游戏的爽快感和战略性倍增。本作在画面表现以及操作手感上堪称是GBA的极品,甚至于有玩家表示使用后来的背光型GBA SP加亮版主机来玩这个游戏简直就是花的一塌糊涂!而角色的培养要素、高级别难度的挑战都令游戏的可玩性大为提升。
    此外,游戏中还会出现手塚大师笔下的三目童子、森林大帝雷欧等众多经典形象,极具纪念意义,光是搜集全部角色这一点,玩家就绝对不容错过。本作获得了FAMI通34分的金殿堂评价,销量约5万。
    比较有意思的是,在本作的片头,我们会依次看到NINTENDO、SONY PICTURE、SEGA、HITMAKER与TREASURE五个商标,这样的阵容,游戏想砸锅都难啊。
经典度:7
推荐度:8
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至尊街霸2
英文名:Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
厂  商:CAPCOM
机  种:PS2
发售日:2003.12.18
类  型:FTG
    不知是巧合还是有意安排,“街霸2”这个永恒的名字每隔3年就会再次出现在玩家面前:1994年底3DO版,1997年底PS版,2000年底DC版,2003年底PS2版再次登场!不过本作并不是以往某个版本的移植,而是将SF2系列5部作品的角色完全揉合的一款究极合集。
    实际上原本SSF2X中就可以选用SSF2的角色,而“CAPCOM精选5”中也可以使用SF2三作的角色进行对战,本作不过是再次综合而已。这款游戏更大的意义在于玩家之间的对战,对CPU时会出现很多平衡性调整不合理的问题,电脑的作弊行为更是会令人抓狂。而即使是对战中,许多判定也与原来并不一样,熟悉老版本的玩家对此是相当敏感的。对猪头来说最有意义的就是CAPCOM特意针对本作发售了对应PS2的SS手柄,感动到流泪啊,虽然这东西在国内要卖到200多……
    本作原本是为PS2原创的作品制作,不过后来也推出了CPS2街机版以及XBOX移植版。
经典度:7
推荐度:8
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红侠JOE 重生
英文名:Viewtiful Joe Revival
厂  商:CAPCOM
机  种:GC
发售日:2003.12.18
类  型:ACT
    “红侠JOE”推出以来,虽然在销量上没有创造更多的亮点,但玩家和业界的评价几乎都是一致的称赞。而随着CAPCOM业绩不断下滑,“恐龙危机3”、“鬼武者战略版”、“玻璃蔷薇”等作品纷纷失败,“血腥左轮”、“死亡凤凰”被取消开发,本作这样的难得佳作自然成为了传闻的焦点,而传闻的内容就集中在游戏到底会不会移植给PS2——虽然所谓的“GC新作五连发”原本都是独占作品,但CACPOM不久就表示了除了“生化危机4”之外,五连发的其他作品不一定是GC独占。
    但是传闻归传闻,“红侠JOE”的新作确实在年底出现了,这就是这款“重生”,不过却依然只是GC的作品。相比前作,游戏最大的改变就是加入了简单模式,使得对于动作游戏比较苦手的玩家也能够更容易的享受其中的乐趣。作为神谷英树彻底贯彻其理念的作品,高难度可以说就是这个游戏的精髓,本作这样一种妥协的行为也许未必是其本意。而在这之后,又过了半年时间,传闻才终究变成了现实,“红侠JOE”与“杀手7”全部跨到PS2上,“红侠JOE 2”也会推出PS2版,再往后,就是“生化危机4”……
经典度:6
推荐度:7
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前线任务4
英文名:Front Mission 4
厂  商:S.E
机  种:PS2
发售日:2003.12.18
类  型:S.RPG
    PS版3代推出之后,整整4年时间没有系列新作的消息。不过不来则已,一来就给了玩家一个惊喜:作为本作的先发阵容,沉寂许久的PS上居然先行推出了“前线任务1st”来开胃,这道大餐还是很有分量啊。
    本作的故事发生在初代的六年之后(也是2代的六年之前),人类已经进入了使用巨大的机器人wanzer作战的阶段。两位主角Elsa和Darril在平息委内瑞拉分裂冲突的过程中发现了背后的巨大阴谋,怀着上级的指示和各自的目的,卷入了战火之中。
    游戏继承了系列的战役设定和操作系统,机器人可以装备丰富的武器,并细分为左手、右手、身体和腿部4个部分,这些部位受到创伤会导致不同的后果。队友之间相互协助的LINK系统是本作的一大亮点,最多可以形成4对4战斗的场面。游戏的画面虽然不算很漂亮,但比起PS时代已经有了很大的进步,而且读盘再也不像之前那样拖沓了。FAMI通给本作打出了32分金殿堂,销量是26万。
经典度:6
推荐度:7
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梦幻TV世界战士
英文名:DreamMix TV: World Fighters
厂  商:KONAMI
机  种:PS2/GC
发售日:2003.12.18
类  型:3D ACT
    当初传出这个游戏的消息时,媒体指出这是集合了KONAMI以及旗下的HUDSON、TAKARA三家厂商的知名角色于一堂的一款动作类游戏。这很让玩家想起十几年前的经典名作“KONAMI世界”,很多玩家不由得充满了美好的憧憬。
    但实际上玩家们美好的愿望与现实的差距是很大的:本作根本不是传统的ACT类型,而是一款支持4P乱斗的杂烩性质作品,类似于“任天堂群星大乱斗”或是CAPCOM的“能量宝石”。游戏中出场的角色可谓是济济一堂:KONAMI的“恶魔城”、“实况棒球”、“兵蜂”、“我们的太阳”,HUDSON的“冒险岛”、“炸弹人”、“血腥咆哮”、“桃太郎”以及TAKARA的“变形金刚”等,其中更有三大隐藏角色——KONAMI的王牌作品“潜龙谍影”主角SNAKE、HUDSON的经典系列“天外魔境”主角卍丸以及TAKARA的著名模型“COOL GIRL”主角明日香!至于游戏的模式也很丰富,单人模式、多人对战、迷你游戏、画廊模式等等,加上简单易懂的规则,可谓是年末众乐的佳品。
    不过在日本市场上,这样的原创作品似乎没有什么市场,此类游戏玩家的注意力更多的被“火影忍者”、“ONE PIECE”等传统名作所吸引,本作两个版本累计销量也不到5万。联想到之前GBA首发的“KONAMI明星大赛车”同样销量惨淡,难怪后来SNAKE会加盟“大乱斗X”了。
经典度:3
推荐度:6
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拳皇2003
英文名:The King of Fighters 2003
厂  商:SNK
机  种:ARC/NGO
发售日:2003.12.18(ARC)/2004.3.18(NGO)
类  型:FTG
    “拳皇”系列最后一部在MVS主板制作的作品,同时也是最后一部以年代命名的作品。以SNK当时的状况,能够在年内赶上街机版的面世就已经是很不容易的事情了。
    本作的故事发生在NESTS篇之后,每年一度的拳皇大赛依然如期举行,主办者依然是神秘的未知人士。而参赛的选手自然也少不了十年来那些早已为人们所熟知的角色们,当然,其中也有了不少知名度正在越来越高的新人。
    本作中组队战的系统有了进一步的变化:游戏中增加了破坏防御的超重击和队长必杀的设定,画面上玩家将可以看到三名角色的血槽,一人战败后下一个会立即出场,而中途也可以随时换人,不过前提是能量槽蓄满。本作的容量达到716M,这是MVS主板的最高容量。而游戏也终于不再有DC移植版了,2004年10月推出了PS2移植版,2005年8月移植到XBOX。
    本作之后,下一部正统续作就是“拳皇XI”,但推出的时间已经是2005年10月,而“拳皇XII”则要等到2009年……
经典度:7
推荐度:7
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OUTRUN 2
英文名:OUTRUN 2
厂  商:SEGA
机  种:ARC
发售日:2003.12.18
类  型:RAC
    世嘉利用XBOX的互换主板CHIHIRO开发了“死亡之屋3”以及“VR特警3”之后,开发人员认为这个主板比NAOMI2更加强大而且方便开发,本作选择在该主板制作正是这个原因。
    作为16年前的经典,这次的续作可谓是一次超级进化,游戏的画面精细程度可谓是当时为止的巅峰水准,无论是车体的纹理、远景的描绘、光源的变化都显示出CHIHIRO主板机能的强悍,赛车游戏的画面进化到这个程度,想要再次飞跃恐怕都很难了。而游戏所强调的甩尾操作非常易于上手,爽快感极强(当然这是后方视点的情况,如果换成主视点,猪头就完全无法适应了)。世嘉果然还是要制作这类街机游戏才让人有感觉啊。
    只可惜由于硬件更新换代得非常快,加上世嘉多元化的发展方向,无论是CHIHIRO还是NAOMI2都无法再现当初MODEL2、MODEL3或者NAOMI那样的辉煌,也许,那样的时代只能属于过去了。
    本作的XBOX移植版效果非常好,而且加入了多达100个任务的挑战模式,甚至还有MODEL3名作“梦游美国2”和“云霄飞车”的赛道加入,比后来推出的为了照顾PS2以及PSP的2006版效果胜出不少。
经典度:7
推荐度:9
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次回预告:炸弹人、光神话
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:35 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.19)(上)
首先向12.19过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
今天过生日的角色是——炸弹人,呵呵
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

企鹅与蜘蛛
英文名:Binary Land
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1985.12.19
类  型:ACT
    操作两只企鹅避开蜘蛛的干扰在画面上方的红心处汇合就可以过关。由于两只企鹅是同时行动且左右行动方向相反,所以需要利用墙壁来协调行动路线。这个游戏的版面很多,难度虽然不算大,但是如果想挑战快速过关还是需要一定的技巧。
经典度:5
推荐度:3
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20070722/19101.html


炸弹人
英文名:Bomberman
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1985.12.19(J)/1987.1(U)
类  型:ACT
    原本是“淘金者”中的敌人形象,没想到当上主角之后却成为了HUDSON的招牌人物。本游戏的优点就是上手非常简单,无论男女老幼都可以放心的玩,炸弹的威力、放置的个数、定时引爆等等强化道具的效果也很直观。而且游戏的关卡非常多,对于当时以游戏时间长短为衡量标准的初级玩家来说相当合适。游戏的音乐极其经典,嘟嘟度笃嘟 笃嘟 嘟嘟嘟……
    这个系列在各大机种的普及度大概是很少有其他作品可以相比的,就算是CAPCOM的“洛克人”或者KONAMI的“恶魔城”只怕也不比本作的知名度更高,全机种制霸这个说法决不为过。从PC-E版开始,游戏就以多人对战的乐趣大行其道,SS版更是达到了10人对战的疯狂程度。有关该系列的具体销量,猪头手中并不完全,但仅仅是SFC版“超级炸弹人”系列5作就超过了300万,系列在日本市场累计至少在600万以上,与“桃太郎”系列一起作为HUDSON的支柱而存在。
经典度:8
推荐度:4
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050613/5547.html


飞天战神
英文名:THEXDER
厂  商:SQAURE
机  种:FC
发售日:1985.12.19
类  型:STG(横版射击)
    很有纪念意义的作品:这是SQUARE的第一款FC游戏。游戏来自MSX版本移植,类型是STG,玩家要操作一架可以变形为机器人的战机在迷宫中找出通道达到终点。虽然是强制卷轴,但随时可以转换前进的方向,而且不会被墙壁撞毁。游戏整体上感觉比较单调。
    值得注意的是游戏的制作方是GAME ARTS,联想到十几年后该厂在SS时代口口声声要用“格兰蒂亚”挑战FF7,再到后来“格兰蒂亚3”、“银星战机3”由S.E发行,这两家的恩怨纠葛历史还真长。
经典度:5
推荐度:2
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050620/6118.html


魔城狼人
英文名:Knight Lore: Majou no Ookami Otoko
厂  商:JALECO
机  种:FDS
发售日:1986.12.19
类  型:ACT
    FC初期的六大厂商中,要论对于FDS磁碟机系统的支持度,JALECO应该是仅次于KONAMI的,虽然其作品远没有后者的那么出名。本作就是该厂的第一个磁碟机游戏。游戏来自于个人电脑版移植,以斜向俯视视点进行,玩家需要在广大的版面中通过种种陷阱障碍,寻找出口,并使用魔法攻击敌人。虽然画面的立体感较强,但游戏的操作相当别扭,节奏也很拖沓。
经典度:2
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13617.shtml


光神话
英文名:Hikari Shinwa: Palutena no Kagami / Kid Icarus
厂  商:任天堂
机  种:FDS/FC
发售日:1986.12.19(J)/1987.2.15(E)/1987.8(U)
类  型:ACT
    横井军平领军的任天堂R&D1开发部为FDS磁碟机系统打造的原创动作游戏。游戏使用了神话背景,长着天使翅膀、手执弓箭的主角要为寻找传说中的帕鲁迪娜之镜而进行探索。游戏的版面设计与之前的“银河战士”有些类似,关卡十分丰富,清纯的音质、可爱的角色和飘逸的操作受到了一致好评。游戏一开始的难度较大,到后面就会渐入佳境,特别是最终BOSS美杜莎实在是出人意料的弱。本作的销量达到了109万,全球累计176万,是FDS上又一个经典。
    说起来,FDS发售的第一年确实还是相当火爆的:“塞尔达传说”、“超级马里奥2”、“排球”、“银河战士”包括本作统统达成了百万销量,第三方的“恶魔城”、“兵蜂2”、“银河号”等也是叫好又叫座,也难怪初出茅庐的SQUARE会全力投入了。
    虽然本作除了后来在GB上有过一款续集(而且还没有日版)外就再也没有新作问世,但主角在“群星大乱斗”系列中的出现时还是令人怀念不已。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/fchd/20070725/19223.html



地下城 魔洞战记
英文名:Deep Dungeon: Madou Senki
厂  商:SQUARE
机  种:FDS
发售日:1986.12.19
类  型:RPG
    这是家用主机上最早的3D迷宫RPG作品。游戏的制作方是SQUARE成立的DOG制作组的Humming Bird,理念来自于当时的APPLE II个人电脑上有名的“巫术”系列,这是年轻的坂口博信十分沉迷的类型。本作中版图被设计成30×30的地图,一共有8层迷宫,玩家需要以立体主视点的方式进行探索和战斗。游戏的情节很简单,音效制作也比较单调,属于入门级的作品。
    次年SQUARE推出了游戏的续作“勇士的纹章”,依然是以磁碟版方式发售的;而3代“勇士之旅”则由于FDS的失败而改成了卡带版,这也是坂口博信这个最初系列的完结篇。此后的4代“黑之妖术师”改由ASMIK推出。
经典度:4
推荐度:2
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13511.shtml


杰克与仙豆
英文名:Jumpin' Kid: Jack to Mame no Ki Monogatari / Jack the Giant Slayer
厂  商:ASMIK
机  种:FC
发售日:1990.12.19
类  型:ACT
    根据著名的童话故事改编的作品。玩家的目的就是攀登巨大的豆藤顶端的云之城堡,从巨人手中得到金蛋。游戏的画面构图比较简洁,用色也不算艳丽,给人一种清新朴实的感觉,而操作方面相当平滑顺畅。由于游戏的剧情是家喻户晓的,所以玩家对于流程的期待度很高,这一点上本作还是没有让人失望的。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200602/12174.shtml


第二次超级机器人大战
英文名:Dai-2-Ji - Super Robot Taisen
厂  商:BANPRESTO
机  种:FC
发售日:1991.12.19
类  型:S.RPG
    本作虽然出现在始祖主机FC上,但却并不是该系列的始祖,而是GB版的续集。不过由于FC主机在表现力方面毕竟要比黑白屏幕的GB胜出不少,游戏的演出效果以及剧本流程都要比前作更加充实,机师设定也是第一次出现。某种意义上讲,本作才应该算是系列的定型作品。有意思的是,虽然这是FC上唯一的机战,当时FC版却并没有受到太多的关注,销量也只有18万,反而是后来GB版的强化版“第二次G”在国内享有很高的人气。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20070720/19042.html


半熟英雄
英文名:Hanjyuku Hero - Aah Sekai yo Hanjuku Nare
厂  商:SQUARE
机  种:SFC
发售日:1992.12.19
类  型:SLG
    这是3年前FC版名作在SFC主机上的加强版。由于硬件性能的提升,制作人时田贵司能够更加充分的表现该作奇想天外的世界观设定,并且大大增强画面和音效的表现力。本作中蛋兽的孵化、培养和战斗都以真实时间制进行。游戏获得了40万以上的销量,并成为了SQUARE为数不多的能够从FC时代一直延续至今的品牌。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050322/1024.html



多拉A梦2 动物惑星传说
英文名:Doraemon 2: Animal Wakusei Densetsu
厂  商:EPOCH
机  种:GB
发售日:1992.12.19
类  型:ACT
    相隔近两年时间推出的GB版续作。由于动物惑星遭到了恶人的袭击,求助于热心的大雄和多拉A梦,他们当然是义不容辞。本作依然采用了俯视画面的方式进行,不过在图像上要比前作细致许多,场景描绘很丰富。而多拉A梦的攻击方式依然是其强力的拳头。
    在本作之后,EPOCH的这个系列就全面登场SFC,并在后来继续在N64上延续了多部作品,是任氏主机的忠实系列之一。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/19908.shtml

次回预告:无尽沙加、铁甲飞龙ORTA
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:35 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.19)(下)

宠物蛋!在64发现
英文名:64 de Hakken! Tamagotchi Minna de Tamagotchi World
厂  商:BANDAI
机  种:N64
发售日:1997.12.19
类  型:TAB
    宠物蛋系列在家用主机登场的第一个作品,主机居然是N64,这与GB版两部作品的热销不无关系。N64版由任天堂、HUDSON和BANDAI合作开发,游戏类型正是HUDSON所擅长的桌面类,加上原作所强调的育成要素和任天堂提供的与GB版联动的技术提携,游戏获得了24万的销量,这个数字对于当时N64的第三方作品来说是相当了不起的成绩,一定程度上也帮助N64在那段最艰苦的岁月支持了下来。
经典度:3
推荐度:5
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牧场物语GB
英文名:Bokujou Monogatari GB / Harvest Moon GB
厂  商:VICTOR
机  种:GB
发售日:1997.12.19
类  型:RPG
    SFC有名的经营牧场游戏,由于发售在SFC晚期,当时N64已经推出了,作品没有受到太大的重视。现在游戏移植到GB上,虽然GB的画面表现力不足,游戏中的场景有所简化,昼夜更替也不是很明显,不过加入了不少新的要素:例如主角可以选择女孩,卡带中还带有内藏时钟功能,即使断电各种事件也会照常发生。在手掌机上随时照顾自己的农场,耕作庄稼,养殖鸡鸭牛羊,这种感觉可不是家用主机能够实现的。游戏获得了25万的销量,成绩甚至超过了SFC版。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/SGB/20070730/19416.html


侍魂64
英文名:Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits: Samurai Tamashii
厂  商:SNK
机  种:ARC
发售日:1997.12.19
类  型:3D FTG
    在“天草降临”推出之后,由于SNK向3D领域锐意进取,“侍魂”便被作为先发的试金石拿到了HYPER NEO.GEO64主板上。这个主板所使用的R4600芯片与PS和N64的主处理器是一个系列,主频是50Mhz,拥有32Mb内存,理论上机能是全面超越了MODEL2和PS。从游戏的推出时间来看,本作也还是保持了系列每年年底新作登场的惯例,可惜由于制作经验和技术力的欠缺,3D化的侍魂完全没有达到预期效果,僵硬的动作和粗糙的角色建模把2D版的独特美感破坏殆尽,只剩下坏帝尤加和半阴女子色这样的经典角色还算让人能记住。
    而此后“侍魂”系列就再也没有回到2D领域,完全让位于“月华的剑士”系列了。直到SNK借尸还魂之后,才再度推出了2D版新作。不过,今年4月登场的“侍魂·闪”又是3D作品……
经典度:6
推荐度:5
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索尼克A2
英文名:Sonic Advance 2
厂  商:SEGA
机  种:GBA
发售日:2002.12.19(J)/2003.3.9(U)/2003.3.28(E)
类  型:ACT
    GBA上的第二作“索尼克”。本作中索尼克、泰尔斯以及纳克鲁斯依然会登场,不过一开始只有索尼克可以使用,艾米小姐则被去掉了,新增的是带着查欧的小兔子库利姆,是相当好用的角色。游戏的容量比前作大了一倍,所以版图要比前作大很多,并且同样对应单卡4人联机对战。FAMI通为本作的打分是32分,与前作相同。游戏的销量是22万,全球累积171万。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200608/15539.shtml


世嘉拉力
英文名:Sega Rally Championship
厂  商:SEGA
机  种:GBA
发售日:2002.12.19(J)/2003.3.10(U)/2003.5.2(E)
类  型:RAC
    世嘉转型之后,除了大量在PS2、GC、XBOX等家用机上制作各类作品外,对于掌机也毫不含糊。虽然之前曾经表示过由于GBA内存限制,难以移植SS的游戏资源,而是大量的把MD时代的作品搬上这个平台。但是毕竟GBA庞大的装机量无法让人不动心,这款“世嘉拉力”就是世嘉试图为GBA移植更高级别机种作品的一次努力——虽然结果很让人失望。
    游戏完全没有专门制作一个优化引擎,而是直接使用了GBA本身的描绘机能来强行实现3D多边形描绘,其结果就是画面上马赛克惨不忍睹,不要说与SS版相比,就算是比之前的“进化GTA”等小厂作品也大为不及。虽然游戏在操作性方面还是有模有样,赛道以及音乐也原汁原味,但恶劣的图像效果是在让人无法提起兴趣。游戏只获得了FAMI通26分的评价,销量更是只有2万不到。
    不过在这次尝试之后,GBA还真的再次出现了“疯狂出租车”、“太空电台5”这样的移植作品……
经典度:3
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200608/15540.shtml


无尽沙加
英文名:Unlimited Saga
厂  商:SQUARE
机  种:PS2
发售日:2002.12.19(J)/2003.6.17(U)/2003.10.31(E)
类  型:RPG
    本作当初那段直接把插画活动起来的宣传片段给人留下了深刻印象,所有玩家都在期待游戏能够重现当年“浪漫沙加”系列的辉煌——虽然“沙加开拓者”系列无论销量还是评价同样很高,但那并不是老玩家们所希望的样子。
    可惜本作的画面实际表现并没有达到宣传中的那个高度——当然其实也已经相当出色了。对于本作的争议主要是在系统方面,游戏有着非常复杂的系统,武器的修理、打造、组合,角色的升级,战斗的轮盘制等等,重度的玩家也许会大加赞赏,普通玩家则会望而生畏。本作的FAMI通评分是31分,销量是56万,应该说还是不错的成绩,但是从至今也没有再出现续作来看,游戏的改革应该是被厂方认定为失败。
经典度:7
推荐度:6
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潜龙谍影2实体
英文名:Metal Gear Solid 2: Substance
厂  商:KONAMI
机  种:PS2/XBOX
发售日:PS2-2002.12.19(J)/2003.3.3(U)/2003.3.28(E)
        XBOX-2002.11.4(U)/2003.3.7(E)
类  型:战术谍报ACT
    MGS系列每作都会推出这样的资料片,就像WE系列的加强版一样。不过作为资料片本身,游戏的制作还是相当有诚意:350个VR任务、150个实景任务、独立成篇的SNAKE传说,甚至还有滑板游戏,可以说是把MGS2的游戏性彻底挖掘。本作获得了FAMI通35分的白金评价,比前作的资料片还要高出1分,对于一款资料片来讲,是非常成功的。游戏的销量是17万。
    本作也是XBOX上唯一的MGS作品,不过由于作品的引擎是专门针对PS2所设计的,在XBOX上的表现并没有想象中那样得到应有的提升,反而会出现拖慢现象,这一点之后来的GC版“孪蛇”中也有所体现。实际上,在KOEI应用于无双系列的群制御系统引擎上,XBOX和GC也遇到了类似的问题,XBOX版无双系列和GC版“战斗封神”的表现均不尽人意。这也从一个方面反映出,机能的优劣与游戏的实际表现对于同档次的主机来说并不是直接挂钩的。
   
经典度:7
推荐度:8
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索尼克百万合集
英文名:Sonic Mega Collection
厂  商:SEGA
机  种:GC
发售日:2002.11.10(U)/2002.12.19(J)/2003.3.7(E)
类  型:ACT
    索尼克小组是世嘉旗下对于任天堂最热心的分社,而“索尼克”系列对于任氏主机的亲密程度也是前所未有的。本作中所收录的是MD上的7款“索尼克”系列作品,包括“索尼克”、“索尼克2”、“索尼克3”、“索尼克与纳克鲁斯”、“索尼克3D”、“索尼克弹珠台”和“弹头博士”,其中“索尼克3D”与“弹头博士”当初并未在日版MD上发售。除此之外,游戏中还收录了大量的系列宣传画、角色设定等珍贵资料,达成条件的话,还会出现“漫画地带”、“外星王子”等MD末期名作,很有收藏价值。
    本作的销量是7万,全球累积则达到193万之多。此后,2004年底游戏又推出了PS2与XBOX的加强版,其中PS2版更是达到了全球243万的销量。
经典度:6
推荐度:7
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铁甲飞龙ORTA
英文名:Panzer Dragoon Orta
厂  商:SEGA
机  种:XBOX
发售日:2002.12.19(J)/2003.1.12(U)/2003.3.21(E)
类  型:3D STG
    原属世嘉CS1研的仙女小组,也就是“铁甲飞龙”的制作组,是后来SMILEBIT的核心。在完成了DC版“喷射小子”之后他们便投入了针对DC的新型操作系统的研究,这套系统被计划使用在DC版“铁甲飞龙”的新作上,而对应该系统的第一个游戏则是“枪之女神”。但是众所周知的,DC的停产使得一切成为了泡影。SMILEBIT最终选择了XBOX延续他们的梦想。
    “铁甲飞龙ORTA”公布在XBOX推出之际,无数的世嘉FANS都把XBOX看作是DC的继承者,对于猪头来说,仅仅是为了世嘉已经公布的那几个作品,XBOX就是一定要拥有的。本作的画面可谓是3D射击游戏的究极水准,穿插CG的豪华大气程度也令人惊叹。猪头最喜爱的就是第三关的序幕,ORTA乘坐飞龙翱翔天际,穿越云层之后那碧空如洗的蔚蓝和耀眼的阳光,让人心旷神怡。紧接着地面的巨大浮游生物、也就是矮人族的居住点出现了,那种硕大无朋的气势让人瞠目结舌。接下来,在无尽的蓝天下与帝国舰队对决的壮观场面更是令人久久难忘。这是只有“铁甲飞龙”才能达成的震撼!
    游戏中增加了飞龙的三种形态转换:普通型可作两段冲刺,性能均衡;速度型有三段冲刺能力和锁定机枪,但威力很低;力量型威力巨大,狂暴攻击更是对付BOSS的利器,但是没有冲刺能力使得规避很困难。合理的对三种形态进行升级使得战斗的变化更加丰富。而传统的潘多拉盒子内容更是极其充实:过场CG欣赏,怪物图鉴,原画设定,练习模式,甚至还包含了加强版的SS版初代作品!世嘉当时的XBOX作品简直是诚意无限!
    虽然相比系列最经典的2代,本作还是给人一种意犹未尽的感觉,CG的素质也让人觉得前后不一致(结局处ORTA生硬的步态与之前在雪地中苏醒并寻找飞龙那一段相比就判若两人),但FAMI通给出的35分评价依然维持了系列的一贯水准。如此的作品竟然只有5万的销量,甚至美版也不到15万,只能说世嘉真的是伤透了FANS的心。
经典度:9
推荐度:8
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次回预告:梦幻之星、战斗蛙
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:36 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.20)(一)
首先向12.20过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
就在初代的FF诞生后两天,另一个堪称经典的RPG也诞生了,这就是梦幻之星
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

蕾拉
英文名:Layla
厂  商:DB SPFT
机  种:FC
发售日:1986.12.20
类  型:ACT
    本作是猪头当年相当喜爱的一个游戏,玩家操作红头发的女孩蕾拉勇闯魔境,除了横向卷轴的动作版面外,还有射击版面。游戏的版面很多,角色的奔跑和跳跃有着飘逸的惯性,而最大的特色就是可以按选择键来随时选用多种武器,包括手枪、冲锋枪、火箭炮、手雷、飞剑、斧头等等,针对BOSS使用不同武器来对付,给人十分充实的感觉。
    猪头第一次见到本作,正是那个时候唯一能够玩到游戏的小店面临新作匮乏之际,老板跑到成都逛了一圈,买回来两盘新卡,一盘是“飞龙之拳”,另一盘就是本作,当时被叫做“少年斩龙”。由于两个游戏的内容都比较复杂,一时半会儿是不可能打通的,可以玩很长时间,那时候那种心情,真是很怀念。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050607/5110.html



梦幻之星
英文名:Phantasy Star
厂  商:SEGA
机  种:SMS
发售日:1987.12.20
类  型:RPG
    初代的“梦幻之星”,是诞生在SMS主机上的,也可以说是这个主机的唯一遗产。游戏的主角是阿尔戈星系帕尔玛王朝的公主艾丽莎,带着她的宠物猫和同伴们一起为打倒黑暗力量的源泉——暗黑佛而战斗。后来成为索尼克生父的中裕司,当时就是本作的程序员之一。3D迷宫是这个游戏的最大特点,流畅的画面、柔和的线条构成与精美的角色特写在当时是完全超越了FC主机的,可惜仅仅是这一个作品,并不能使SMS有所作为。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SMS/20070831/20658.html


幻想空间2
英文名:Fantasy Zone 2
厂  商:SUNSOFT
机  种:FC
发售日:1988.12.20
类  型:STG(横版射击)
    SUNSOFT在移植了前作之后,再次将这款续集搬上了FC舞台。本次容量达到了256KB,比前作高出一倍,在画面色彩方面显得更加柔和美丽。每一关分为数个小版面,全部共有8关31个版面。在商店中所能买到的武器装备也更丰富,而且购买后可以选择使用,比前作中的强制使用要灵活得多。本作中商店的位置是固定的,而且不会消失,玩家大可在进入BOSS战之前回到商店更换强力武器。游戏第8关仍然会出现前面所有的BOSS。在当年的FC游戏中,拥有如此漂亮画面的作品实在是罕见。
    本作的街机版至今依然没有完美模拟,家用机移植版中,也就只有FC和SMS版本了。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050621/6134.html


太空战斗机2
英文名:Darius 2 / Sagaia
厂  商:TAITO
机  种:MD
发售日:1990.12.20
类  型:STG(横版射击)
    虽然前作由于那过于奢华的设备而导致叫好不叫座,但TAITO似乎并没有因此而妥协,历时三年之后推出的这部续作仍然延续了三屏幕显示方式,而且画面更加华丽。游戏的场景以太阳系的各大行星为舞台,包括太阳、水星、金星、月球、地球、火星和木星等,全部28个关卡的多分支路线也保留下来,并且在游戏中加入了大量的人语和歌曲,再配上出色的音响效果,可以说玩这个游戏实在是一种豪华的享受。游戏的的火力在前作的主炮和导弹基础上增加了攻击正上方和正下方的激光,火力提升级别依然相当多,同时难度也更加令人生畏,很多时候危险不是来自敌人的攻击,而是各种自然现象、障碍物等等,虽然依然可以使用币海战术,但对于追求技术的玩家来说还是一个很大的挑战。游戏获得了1989年度GAMEST评选的STG赏亚军(冠军是CAPCOM的“战区88”)以及最佳画面赏。
    本作的MD移植版容量是8Mb。如同早前1代的PC-E移植版一样,MD版在画面显示上做了一些调整,人语效果也被大幅削减,而且不能双打。不过游戏的分支关卡完全保留,操作性以及火力方面也没有缩水,还加入了大量秘技,使游戏更加符合家用机的要求。实际上由于PC-E主机在我国相当少见,而街机版也难觅芳踪,这个MD版才是许多国内玩家所初次接触的“太空战斗机”系列作品。但是必须承认的是,没有了三画面的豪华显示方式,游戏的演出效果比起之前MD版的“闪电出击3”就要逊色许多了。
    本作是该系列在MD上唯一的作品,入选了1991年度MD评选的最佳射击游戏第2位,甚至超过了“鲛鲛鲛”,FAMI通评分是28分。当年的横版射击四大系列中,MD占了两个,PC-E有三个,SFC全部都有,这样的比例与主机在日本市场的普及度还是相当符合的。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20070202/15242.html


武装突击
英文名:Crack Down
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1990.12.20(J)/1991.5.11(E)
类  型:ACT
    MD上一款比较罕见的可以分屏合作的游戏。游戏以纵向俯视画面进行,玩家要在庞大而复杂的基地要塞中寻找出路并完成任务,很多时候还需要注意隐蔽,这种感觉有些类似FC上的“燃烧战车”。而游戏的最大特色就是可以双人合作,画面将会分为两个部分,两位玩家可以并肩作战,也可以分头行动。这种合作的感觉在当时是很新鲜的。不过由于游戏的画面被强制分为上方的地图和下方的双人窗口,显示范围就比较局促,看着有些吃力。
经典度:2
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6687.shtml


闪光之箭
英文名:Arrow Flash
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1990.12.20(J)
类  型:STG(横版射击)
    MD早期的原创射击游戏多以横版为主,这部作品就又是其中的一员。游戏中玩家驾驶一架可以变形成为机器人的战机,战机形态时受攻击面较小,保险是多束光箭向前方飞出;而机器人形态虽然中弹面大,但拥有无敌时间很长的保险。游戏中可以得到包括F(副机)、E(防护罩)、A(保险)、I(激光)、S(加速)、M(导弹)、II(冲击波)等多种宝物,此游戏容量是4M,画面及音效虽然没有“闪电出击3”那么精彩,但比起制作方RENOVATION较早推出的“突击先锋”来,还是本作更加优秀一些。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5451.shtml
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:36 | 显示全部楼层
接下来的几天也将是猪头这个专题中作品最多的几天,光是今天(一)的这一部分,FC的传统强项动作游戏就在同一天之内出台6个!

兔宝宝
英文名:Tiny Toon Adventures
厂  商:KONAMI
机  种:FC
发售日:1991.12.20(J)/1991(U)/1992.10.22(E)
类  型:ACT
    本作是根据华纳的人气卡通改编的。玩家在游戏中主要操作兔八哥,并可以选择一名同伴,在游戏中得到五星就可以变为同伴登场。其中包括会旋转攻击的塔斯马尼亚虎黛西恶魔,会飞的小鸭普拉基,以及蓝猫法宝。游戏的操作节奏轻快,画面和音乐风格也十分可爱,一共有6大版面,是FC主机后期的优秀作品。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050609/5389.html



战斗蛙
英文名:Battletoads
厂  商:RARE
机  种:FC
发售日:1991.6(U)/1991.12.20(J)/1993.2.18(E)
类  型:清版打斗
    能够在1991年度入选动作类游戏十佳的FC游戏仅此一款而已。由于是RARE制作,游戏充满了美式风格,主角可以利用拳头和各种武器来作战,打斗中会出现各种夸张的特效,招数比较丰富,操作也比较顺畅。游戏支持双人同时进行,所以在国内也深受欢迎,不过当时国内出现的大多是美版卡带,需要按两个手柄的开始键才可以双打,这一点与“勇士们”是一样的。而日版的话直接就可以在标题画面选择双打。
    本作后期的高速强制卷轴关卡难度相当大,稍有不慎就会前功尽弃,在当时被列为与“外星战将”、“洛克人”等齐名的高难度作品典范。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050610/5496.html



阿斯米君世界
英文名:Asmik-Kun Land
厂  商:ASMIK
机  种:FC
发售日:1991.12.20
类  型:ACT
    ASMIK利用公司名称打造的形象代言人阿斯米君所主演的横向动作游戏。阿斯米君为了寻找传说的龙神实现和平愿望而冒险。这个外形很像泡泡龙的家伙攻击的方式是——放屁,而受到攻击的敌人就会变成蛋,得到足够的蛋就可以买道具。游戏中按选择键就会出现商店,一共有11种道具可以购买,还可以出售道具。游戏的画面淡雅可爱,操作性良好,但主角一碰就挂,使得难度不低。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/8002.shtml


蝙蝠侠2
英文名:Dynamite Batman / Batman: Return of the Joker
厂  商:SUNSOFT
机  种:FC
发售日:1991.12.20
类  型:ACT
    前作在国内是非常受欢迎的游戏,经历两年时间后,续作终于登场了。本次玩家要再次面对小丑魔王杰克的挑战。游戏中角色比例比前作大得多,主要的攻击方式也改成了射击,使得游戏的爽快度大大提升。除了基本武器外,游戏中还可以得到5种不同的武器,包括跟踪弹、爆破弹、弧形枪、三向枪以及波动炮。游戏在技巧难度方面相比前作要宽松一些,而画面音效则是一脉相承,卡带中所搭载的依然是著名的FME7芯片,表现力相当强。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050606/5078.html



小超人2 秘密结社疯狂团
英文名:Paaman Part 2: Himitsu Kessha Madoodan o Taose!
厂  商:IREM
机  种:FC
发售日:1991.12.20
类  型:ACT
    小超人再度出击,与秘密结社疯狂团展开战斗。游戏中可以选择帕曼、布比、帕子和帕因4名角色,而且4人都是一开始就拥有自由飞行的能力。在敌人的大楼里有着许多的迷宫,进入后就会由横向卷轴变为纵向俯视画面进行,有些像早期的“嘉蒂外传”。游戏的操作性相当好,画面质量也居于上乘,版图设计丰富多变,期间还穿插了一些迷你游戏,是FC上值得一玩的佳作。
经典度:4
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12758.shtml


香蕉王子大冒险
英文名:Bananan Ouji no Daibouken
厂  商:TAKARA
机  种:FC
发售日:1991.12.20
类  型:ACT
    为了夺回被盗的三件国宝,香蕉王子展开了冒险历程。游戏中主要的攻击方式是用手中的香蕉击打敌人,另有两项特殊本领:下+A就可以快速滑行,可以进入低矮的通道,但如果撞墙就会发晕;下+B可以长出一棵豆藤,爬上去就可以提高跳跃的高度和距离。游戏中一共要经历6个世界。相对而言,本作的画面以及操作性比同期的几个作品要逊色一些。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/8034.shtml


次回预告:魔界炼狱、鹞式战机EX
 楼主| 发表于 2010-2-19 20:37 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(12.20)(二)
看看,这部分里,MD又出台了6个游戏,而且居然与前面的6个FC游戏全都在同一天。而这一天内,GB、GG、PC-E以及SFC也悉数到齐……

洛克人世界2
英文名:Rockman World 2 / Mega Man II
厂  商:CAPCOM
机  种:GB
发售日:1991.12.20
类  型:ACT
    GB版“洛克人世界”系列前4作都是FC版本的综合体,本作就是FC版2、3两集的部分BOSS集合起来的产物。由于GB屏幕解析度的限制,游戏中角色的比例显得比原作更大,难度更高。当然,由于综合了FC版3代内容的缘故,游戏中有了滑铲动作,较之前作是一个进步。本作的销量是29万,与前作持平,跟同期的FC版4代也相差无几。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070414/15689.html


幸运唐老鸭
英文名:Donald Duck no Lucky Dime / The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck
厂  商:SEGA
机  种:GG
发售日:1991.12.20
类  型:ACT
    在三个小侄子的生日,斯科鲁兹叔叔却只给了他们三枚硬币,并表示这是蕴藏幸运的硬币。不料就在这时小侄子却被抓走了,唐老鸭于是带着叔叔的指示前往救助。游戏中唐老鸭要利用木槌以及玩具枪等武器对付敌人。虽然是GG掌机版,但本作的动作性相比同时推出的MD版“唐老鸭历险记”却要更胜一筹。游戏一共有7个版面。两年之后推出了续集。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/21823.shtml


魔界炼狱
英文名:Undead Line
厂  商:T&E SOFT
机  种:MD
发售日:1991.12.20
类  型:STG(纵版射击)
    故事讲述很久以前,大地上神族和巨人族进行无休止的争斗, 最后巨人族制造了4种强大的生物兵器来结束战争,两个种族都因此消失了。但数千年后一个邪恶的伯爵却想利用这些兵器来称霸世界,为了封印这些兵器,挫败伯爵的野心,英勇的战士出发了。
    听起来像是一款RPG的剧情,实际这却是一款纵版射击游戏,而且是从MSX版本移植的。玩家操作的战士可以按B键射击,从路上的木箱中可以打出各种武器和道具,包括斧头、火球、闪电、双剑、飞镖等,按C键可以举起手中的盾牌进行防御,按A键则可以使用魔法,当然数量有限。游戏可以在森林、墓地、遗迹、要塞、洞窟、下水道6个关卡中任选一关开始,通过全部关卡后才会进入最终关。带有升级要素是本作的一大特点。游戏容量为8M,画面及操作手感还是比较出色的。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20070213/15362.html


鹞式战机EX
英文名:Task Force Harrier EX
厂  商:TRECO
机  种:MD
发售日:1991.12.20
类  型:STG(纵版射击)
    本作的街机版大概算是拥有空地两套火力系统的纵版射击游戏中设计最成熟的一部了,其对空火力除了战机主炮有多段提升外,还有扫射机枪、跟踪导弹、直线火箭等辅助火力以副机的方式出现;而对地火力则包括I(普通炸弹)、Ⅱ(直线火焰)、Ⅲ(燃烧弹)三种。游戏画面相当火爆,尤其是三级直线火焰那种环状冲击波的气势,有时甚至让人觉得敌人的数量还嫌不够多,不足以显示武器的威力。当年猪头与同伴一起合作本作,几乎到了可以无限进行下去的地步,真是非常划算啊。
    MD版是该作的独占移植版,在标题后面加上了“EX”字样,表明这是一个强化版本,游戏增添了全新的剧本和人语效果,还追加了一些原创关卡,总共达到了13关。此外,MD版还特别追加了保险以及副机调节两个功能,可以说比街机版更加强大。如果不是取消了双打,这部作品真是会让人大大的满意!
    此外关于街机版多一句嘴:一直以来,这个游戏的ROM很多MAME版本都不能支持,不过EK-MAME Plus! V0.98U1这个版本很早就可以玩了。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20070210/15318.html


双截龙2
英文名:Double Dragon 2 - The Revenge
厂  商:TECHNOS
机  种:MD
发售日:1991.12.20
类  型:清版打斗
    与两年前的FC版不同,本作是街机版的完全移植版,也就是说,除了由于硬件不同所造成的画面音效方面的细微差异外,游戏从版面到系统都是完全照搬街机版的,这对于那些对街机版有着特殊感情的玩家是非常合适的。实际上玩过街机和FC版本的玩家都知道,街机版除了角色较大、同屏敌人数量较多之外,无论是招数的丰富程度还是判定的精确度都比不上FC版,这款MD版自然也不会有什么改善。不过,本作却是MD主机在日本市场的唯一一款“双截龙”作品。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6745.shtml


唐老鸭历险记
英文名:I Love Donald Duck: Georgia Ou no Hihou / Quackshot Starring Donald Duck
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1991.12.19(U)/1991.12.20(J)
类  型:ACT
    唐老鸭从斯科鲁兹叔叔那里得到了一张藏宝图和一本古书,据说这就是寻找传说中的格鲁吉亚王秘宝的线索,唐老鸭于是兴冲冲的展开了冒险。让他没想到的是最后的秘宝居然是……
    游戏的画面相当精致,充分体现了迪斯尼动画的风格,许多熟悉的角色都会在游戏中出现,而三个小侄子就是唐老鸭的重要助手。唐老鸭的主要武器是马桶塞,可以令敌人暂时失去活动能力。虽然在整体上游戏比较缺乏CAPCOM作品的那种技巧性,操作也没有那么轻快,但本作依然入选了1991年度十佳动作类游戏,在1992年度的MD评选中也获得了最佳动作游戏第3位,FAMI通评分是25分。
    1998年底SS上最后一集“SEGA AGES”作品中所包含的就是本作与上一年的“米老鼠魔法城堡大冒险”。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7462.shtml


欧内斯特·埃文斯
英文名:Earnest Evans
厂  商:WOLF TEAM
机  种:MEGA-CD/MD
发售日:1991.12.20(MEGA-CD)/1992(MD)
类  型:ACT
    本作如同“SOL DEACE”一样,是日版Mega-CD的初期游戏,而美版则是以卡带方式推出。主角欧内斯特·埃文斯要以其敏捷的身手通过重重险阻获取宝藏,颇有一些“夺宝奇兵”的感觉,甚至主角的武器也一样是鞭子。游戏拥有当时号称史上最强的角色关节活动效果,人物的奔跑、起伏、跳跃、攀爬等动作都有着多个阶段的变化,当然现在看来这种效果就只能用生硬来形容了。不过游戏在画面、音效以及操作等方面的表现还是不错的。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20050503/1960.html



女神诞生
英文名:Dahna: Megami Tanja
厂  商:IGS
机  种:MD
发售日:1991.12.20
类  型:清版打斗
    为了救回被抓走的父亲,拥有特殊能力的女战士妲娜带着宝剑和一身魔法本领出征。一开始妲娜骑着怪兽倒是有一种所向披靡的气势,但很快就被魔法师将怪兽击倒,只能孤身作战了。本作的画面描绘比较细致,角色的动作也较为丰富,背景和角色都给人一种“恶魔城”的感觉。不过操作手感比较差,打击的命中感不足,跳跃也显得有些发滞。本作是IGS的第一个也是唯一的一个MD游戏。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6702.shtml


R-TYPE完全版
英文名:R-Type Complete CD
厂  商:IREM
机  种:PC-E SCD
发售日:1991.12.20
类  型:STG(横版射击)
    如同之前的“绝对合体特别版”一样,本作也是在光碟机上重新制作的射击名作。之前的卡带版是做成了上下两集发售的,这次的SCD版自然不会再出现这种情况。本次不仅一次性收录了完整的游戏内容,还利用CD的优势全面更新了游戏音乐,并加入了豪华的声优配音,此外,还特别追加了三种难度选择,确实称的上完全版。
经典度:4
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200605/13943.shtml


D-force
英文名:Dimension Force / D-Force
厂  商:ASMIK
机  种:SFC
发售日:1991.12.20
类  型:STG(纵版射击)
    SFC上第二款纵版射击游戏,也是首个原创的纵版STG。主角是直升机,除了基本火力外,还可以获得跟踪导弹,火力提升的级别和效果比较明显,机体描绘也比较细致,在出发以及最后坠机时还利用了SFC的回旋放缩机能。游戏设有3种模式和3个难度,不过整体流程比较单调,敌人的数量不算多,自身的中弹判定又比较大,加上敌人会从前后左右出现,玩起来没有街机作品那种应有的硬派感觉。
经典度:3
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4899.shtml

次回预告:魂之利刃、荒野兵器
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