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[讨论] 为什么说97不允许裸杀提高了平衡性?

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发表于 2011-3-10 00:32 | 显示全部楼层
说起ABC,yuyu里居然挑衅都是禁招,简直滑稽透顶
发表于 2011-3-10 00:33 | 显示全部楼层
我比较喜欢用的招,在他剩很少血的时候把他打晕,而且是重度昏迷那种,醒不过来了,面对他攒个大灵丸,从小攒到大,大到把他的头都挡住了,然后看着他,当他的面松开手,啪!
发表于 2011-3-10 00:34 | 显示全部楼层
变态虐待狂
发表于 2011-3-10 00:35 | 显示全部楼层
还有,仙水的超必,如果对手距离近的时候可以连人带波一起踢到版边,人到波炸,爽极了,我就喜欢跟他们弄晕了后连这招
发表于 2011-3-10 00:36 | 显示全部楼层
打格斗的时候也经常发生爆冷门,被打急了,随手选了一个平常都不会想起去用的人物,结果居然还赢了
发表于 2011-3-10 00:36 | 显示全部楼层
裂蹴拳最大的缺点不是判定,而是吸引了你太多的注意力,你心理想着防反的时候,其他打法的思考就不会太利索,而且裂蹴拳的威力也不行。
发表于 2011-3-10 00:37 | 显示全部楼层
还有更狠的,用树,在他们剩一丝血的时候,投技举起,这时对方死,慢动作开始了,接前A,对方飞到版边,弹开的时候马上超必,对方在空中定死,快步上去,空中下下A,再蹬一脚,让他再多叫一声
发表于 2011-3-10 00:37 | 显示全部楼层
水能载舟,亦能覆舟呀,较强的心理素质也是打格斗时所必须的
发表于 2011-3-10 00:38 | 显示全部楼层
是不是很有趣啊
发表于 2011-3-10 00:41 | 显示全部楼层
说起ABC,yuyu里居然挑衅都是禁招,简直滑稽透顶
blindholmes 发表于 2011-3-10 00:32

挑衅是一种很好的技巧啊,而且有操作难度,当然用了宏一类的则另当别论,按键精灵也可以吧,如果用上了,那就太赖了。
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