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[讨论] 街机的没落,根源是机能的没落?

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发表于 2011-6-21 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
发表于 2011-6-21 10:54 | 显示全部楼层
各种因素,游戏类型受限,花费和水平成反比,庞大笨重,街机厅流氓多,新时代少年已经无法从键盘适应摇杆,而且很少有象样的街机厅,大多只是老虎机和KOF,太鼓达人的鼓还总是坏一边,有些光枪的游戏又太贵.街机真的已经不适合在中国目前的环境生存了
发表于 2011-6-21 11:25 | 显示全部楼层
这个以为穿越了,
上次A9才看到过
发表于 2011-6-21 12:06 | 显示全部楼层
对于大部分玩家来说 没有单机和网游有吸引力
发表于 2011-6-21 12:14 | 显示全部楼层
A9是任黑之家
发表于 2011-6-21 12:14 | 显示全部楼层
机厅只剩烧币的机
发表于 2011-6-21 12:59 | 显示全部楼层
全球性还是中国情况?
全球来说源于当年游戏的大众化普及需要更多休闲玩家(那些休闲玩家现在已经成为了精英核心玩家233)
中国来说源于防盗版技术的日趋成熟
 楼主| 发表于 2011-6-21 13:20 | 显示全部楼层
全球
发表于 2011-6-21 13:27 | 显示全部楼层
玩家水平的提高是街机没落的根源,街机要求单位时间吃币率越多越好,于是清版过关游戏被FTG取代。STG越来越难,普通玩家无法上手,简单一点的话又被核心玩家霸着,1币打2个小时也很正常,这些类型不是玩家不喜欢玩,而是商业的运作无法平衡各方利益,于是只好消失。三国战纪在后期玩家普通水平上来之后也没有机厅BOSS引进了,电费都花不起,还占两个机台。FTG的吃币率较高,所以机厅BOSS还是比较喜欢的,关键是开发商能否开发出好作品。还有就是LU向和体感机了,这种类型的玩家里也有核心玩家,比如在妹子面前炫耀的,每个币的售价会高于传统街机。
发表于 2011-6-21 13:29 | 显示全部楼层
当然无论国内还是国外,机厅BOSS最喜欢的还是赌机。国外有明确的法律法规,国内上了钱,再低调一点也没人管。
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