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[原创] CPS1 部分横向清版游戏得分系统说明和打法简说

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发表于 2011-5-14 01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Melfice 于 2011-5-14 03:11 编辑

国内的街机玩家, 以 EZ 为首, 总是追求一币, 一命, 甚至无伤通关. 对这一点, 各人有各人的追求, 我不想乱说什么, 但看到 EZ 录像站上, 全是此类录像, 为了无伤动用诸如减速, S/L 等技术手段, 打出的各种雷同录像, 实在不敢恭维. 而且国内除了圆桌以外, 对 CPS1 其他横向清版游戏的得分系统都不甚了然, 我在这里随便写一写. 圆桌我不会打, 龙王一直不红, 玩的人也少, 有没有特别的得分系统我真不知, 这里就写最红的五个吧

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 楼主| 发表于 2011-5-14 01:40 | 显示全部楼层
一 Final Fight 快打旋风

这个游戏得分没有什么特别的技巧, 除了不要站桶耗时间, 和记住隐藏的得分道具以外, 只要注意两点, 其一, 不要滥用左右拳, 以 Cody 为例, 套拳 4hit, 1000 分, 左右拳的话, 打中的只有前两 hit, 200, 后面 800 分泡汤了;其二, Guy 和 Cody 的投技是没有分的, 所以抓人打两下然后投, 虽然安全且伤害值高, 但是得分很吃亏;另外在切换场景时如果手里有道具, 会自动扔下, 这个是有分的, 刀 500, 管 800, 剑 1000.
 楼主| 发表于 2011-5-14 01:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Melfice 于 2011-5-14 02:54 编辑

二 Captain Command 名将

这个游戏国内的高手很多, EZ 上到处都是一命录像, 诚然, 名将的变身人 boss 难度是相当大的, 但这个游戏的精髓并不在这里.

首先讲解一下名将的得分系统, 除了一般的杀敌得分外, 名将打高分真正的关键在于投技. 这个游戏里除投技以外, 所有攻击方式的得分都是固定的, 最低为套拳第一段, 10 分, 最高为保险 (A+B 损血无敌技) 100 分, 而投技的得分值, 是 除投技以外的上一招得分+10.

所以名将打分的方法, 应该是遇到第一个敌人, AB 打中, 然后就只用普通投, 抓住扔出, 再抓再扔, 这样每一投得分都是 110 分. 不能用任何其他招式打中敌人, 比如抓住打一下再扔出去, 110 就变成 20 分了.

这个游戏很多 boss 战时没有杂兵, 想抓 boss 也非常困难, 所以一般 boss 战以左右拳解决, 道中除了吹火的小胖子和后期的忍者阵比较危险以外, 其他敌人都应该尽量用这种方式打来挣分, 得分是很可观的. 非常坦率地讲, 这个打法我是玩不来的, 我打名将基本上以套拳为主, 不用左右拳, 这是第二种打分的徒径, 但不是高分, 我通关一般在 19-20W 左右, 但如果在人类能力所能达到的范围内, 完美实行 110 分投的打法, 名将的极限分值在 31.5-32W 之间.

在此感谢原 Stgclub 的 I.O, 是他教给了我这个系统, 有兴趣的朋友可以去 EZ 的录像站下载 28.5W 的录像

http://mmsor.ga-la.com/view.asp?id=3445
 楼主| 发表于 2011-5-14 02:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Melfice 于 2011-5-14 02:59 编辑

三 吞食天地 II 赤壁之战

曾经那一代中国人最青睐的 ARC 游戏, 但是国内的打法无非面壁养兵+神器通关. 这种打法... 玩不了多久就无趣了, 后来又时毛了一阵全程马战, 但我看了几个录像, 基本上赵云一挑到底的打法. 虽然难度比普通大了许多, 但还是一招使到死保命的思路, 改不了.

首先来讲讲三国的得分系统, 主要是三点:
其一, 用一招杀死数个敌兵, 得分是累加的, 这个计算方法的具体公式我不清楚, 但是确认累加的额度是非常大的, 其算法应该类似于怒首领蜂的连击. 如果用一记下上杀死三个以上的小兵, 得分就可以上万了, 而三国得分最大的技巧就是放火, 一次得分可以得到十几万. 就是一把火烧死的兵得分累加的结果
其二, 加血的道具, 其他游戏全都是只要血不满吃, 就没分, 唯独三国是血不满时, 按加满后剩的量给分, 小包和小鸡腿, 满血吃比废一丝血吃分少, 大鸡以上就是满血分多了.
其三, 不要用任何兵器, 包括神器, 最起码道中不要用. 因为用兵器类道具, 打中敌人是一分没有的.

三国的角色差异很大, 得分的打法是比较复杂的, 有些我到现在也没有弄清楚, 这里先就我比较清楚的赵云的打法来说明一下, 其间顺带说明其他人的一些细节. 这里不说什么技术性的东西, 只讲得分的方式方法.
三国要想打分, 要先计算每一招式的得分, 以得出最小伤害值得分最多的徒径.
首先, 游戏里一共有五匹马, 除了徐晃骑来的那匹因为有太多小忍, 太过危险可以考虑放弃以外, 有马必须骑. 因为马上的招式, 除挑人以外, 得分是非常高的, 而且马上的 6BB, 任何一段打死的敌兵, 都算是一招杀死而可以得到累加高分. 然后 6BA, 马撞的一段 500, 枪刺的一段 600, 伤害值中等, 判定又超强, 且不会引起敌将出必杀技. 是赵云 boss 战的基本打法. 道中杂兵可以用 46A/C 来打, 因为此招的伤害值是随机的, 但三段打满得分有 1600, 且平均下来伤害力也算中等, 算可以接受. 马上快速按 A 的连击(赵云花枪, 关羽切菜那招)一段 500 且伤害力低, 也是得高分的招式. 挑人是绝对禁止的, 挑一下的血, 足够打两次 6BA, 可挑人只有 450 分.

再说步战, 三国步战要尽量少用抓住打两下后投出, 这个每段只有 100 分, 且伤害值较套拳+投为高. 套拳加不加投, 打单个敌兵的得分是一样的, 都是 450 分, 第一拳 100, 第二刀 150, 第三脚或投 200. 但如果用投的话, 无论同时打中多少敌兵, 第三段只能投一人, 只得 200 分. 赵云因为第三踢的速度较慢, 容易被敌兵反击, 所以不得不一直用投, 而关张在面对众多敌兵时, 不要用投得分较高. 赵云的 28A 第一段 500 分, 全角色最高, 所以破箱子和桶都要用 28A. 空擒只有 100 分, 偶尔玩玩就好, 不是得分的途径.

然后说一下放火的技巧, 博望坡和新野城各有一把火可放, 博望坡处应该是第二波双刀手一弓兵+3 杂兵得分最高, 每一个兵都要在版面右边打到剩一点血, 然后自已快速冲到版面最左边, 等敌人过来后放火烧之, 打好了过李典可以上 40W. 新野城是有一波两或三刀手(惭愧, 记不清了)两弓兵+4杂兵处放火得分最高.

最后一个要点是许褚战自杀, 所有 boss 时, 许褚的体力除吕布外最多, 但实力相对可以说最弱, 而且又有马骑, 所以真正要打高分, 要在这里自杀以换取时间杀更多的小兵, 默认设置的话要在这里自杀两命, 保守的话也可自杀一命. 留一命到吕布处换过关时间分. 自杀时注意两点, 一是一定要等 Time over 死, 被敌人打死的话, 时间只加 30, 而耗死则加满至 99, 安全的方法是看时间已零, 血减到快要挨不了一下的时候, 连续 AB, 可以保证死于时间到扣血, 二是一定要先下马再自杀, 如果在马上 Time over, 马有相当的概率会直接跑掉, 没有马这命就白死了. 而 2B 下马则肯定站在原地.

三国的高分打法基本就是这些, 黄忠是个例外, 因为没有套拳, 黄忠得分的要点是三连箭, 第二箭一下 1000 分.
另外目前 Arcadia 三国的最高纪录达到惊人的 473W, 且使用角色是魏延, 魏延的得分性质基本上和赵云相同, 但赵云想上 400W 都不太容易, 实在不知魏延是怎么打出这个分数的, 曾经有传闻说魏延打桶和箱子出大加分道具的概率高, 但没有证实.

上传一个日本人打的关羽 400W 通关录像, 同时感谢原 Stgclub 的友人 Ayin 提供.
Wolfmame 0.99

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 楼主| 发表于 2011-5-14 02:39 | 显示全部楼层
四 恐龙新世纪

恐龙没有什么可说的, 只有一句: 10W 分的雷管猴.
在游戏中有时会出现小猴从版边跳出来, 扔一个手榴弹或雷管, 立刻跳走. 扔手榴弹的是普通猴, 扔雷管的猴, 1Hit 杀死并且尸体留在屏内可见的地方的话, 一个 10W 分.

1hit 杀死的方法, 有 28A 第一段, AB, 跑起来扔手榴弹三种. 28A 在敌人多的地方不现实, 所以实际上只有后两种可用.

三面要走着打, 打死三个一面 boss 后, 有四个雷管猴一起跳出来. 四面 boss 处前后一共有四只好像. 五面桥之前有两只或三只. 其他就记不清了.

我最早知道这个是看了日本人 SYO 的 500W, 通关录像, 后来国内 EZ 的黄帽完全模仿他的打法, 在细节处作修改, 很容易找到他的录像看. 我就不传了.
 楼主| 发表于 2011-5-14 02:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Melfice 于 2011-5-14 03:05 编辑

五 惩罚者 The Punisher

这是 CPS1 上我最喜欢的一个游戏, 因为本身我就比较喜欢 Frank 这个角色.
这个游戏也是 CPS1 上打高分最容易的, 国内可以暴分者大有人在, EZ 有很多 9999990 的录像可看, 这里只说要点

一, 无枪状态下, 尽量用脚刀的刀波打人和破坏箱子桶之类, 一下 1000
二, 有枪状态下, 要甩枪来打, 既背对敌人, 回头一枪, 攻击力几乎等于无, 但一枪 1000, 相比之下, 正面打一枪一格血, 100 分.
三, 道具要捡, 但不必刻意去用, 像喷火器, 斧子, 日本刀这类的道具, 用来清敌很好用, 难度大的地方可以用来加快杀敌减小风险, 但任何可以捡的东西都要捡一次, 因为过关有结算, 只要捡一次就算数, 不用来回扔废掉.
四, 三面过后的打汽油桶游戏, 一枪一个, 一个不跑, 一枪不落空的话, 有 10 倍 (好像, 也可能是 5 倍, 记不清了, 惭愧) 的加分.

顺便说一句, EZ 有一篇文章写 The Punisher 游戏截图与电影剧照的对比, 实在是让人笑掉大牙, C 社的游戏是以 道夫. 龙格尔 主演的 89 年版电影为蓝本制作的, 此君是瑞典人, 就是史泰龙 洛奇里的俄国拳击手 杀人机器 . 而 EZ 的文章却是用的 04 年 托马斯. 简 主演电影的剧照...... 真是驴唇不对马嘴
发表于 2011-5-14 05:38 | 显示全部楼层
一 Final Fight 快打旋风

这个游戏得分没有什么特别的技巧, 除了不要站桶耗时间, 和记住隐藏的得分道具以外, 只要注意两点, 其一, 不要滥用左右拳, 以 Cody 为例, 套拳 4hit, 1000 分, 左右拳的话, 打中的只有前两 ...
Melfice 发表于 2011-5-14 01:40

ff由于会随机爆钻石 所以主要是看打桶的运气 这个对分数影响太大
满血吃大鸡什么的分数也一样 所以无伤也很重要
另外跳起来下踢的伤害很小 分数也高 所以用这招磨死可以获得高分 如果不满血 那么最后一击可以选择用保险 分数高
发表于 2011-5-14 11:15 | 显示全部楼层
街机高人出手了,能统计一下恐龙的隐藏宝物吗
发表于 2011-5-14 15:38 | 显示全部楼层
原来楼主是从EZ过来的
 楼主| 发表于 2011-5-14 18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Melfice 于 2011-5-14 18:14 编辑

非常感谢管理员加分~

我不是 EZ 的, 只是 02-03 年短时间在 EZ 呆过, EZ 的风气实在让人恶心
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