还在玩街霸5?你落伍了! 除了开发模式上的先进,他们对于业界流行的认识也有两把刷子。该组制作(强行移植)的作品:横版过关的《阿拉丁》,《兔宝宝大冒险》《泰坦尼克》,格斗游戏《龙珠 超武斗传2》《真侍魂2 霸王丸地狱变》《铁拳2》……讲究一个蹭热门作品面子赚完快钱撒腿就跑,而大家很少听过这个组的名字也得益于他们的避险商法——SuperTone,Yoko soft,JY Company……深知自己没有得到任天堂授权很少直接署名,所有作品均委托给其他非授权公司发行,很多作品都是解包ROM文件后找到藏起来的LOGO才成功追根寻源的。 严格来说,FC时代的台湾非授权还只能说是数量输出,原创性上还低于日美,MD则达到了质量的顶峰——比如褪去了山寨味几可乱真的《花木兰》,成为很多人童年回忆的《新乞丐王子》等。可惜的是这之后的主机破解和开发不再像之前那么简单,台湾游戏界也和世界接轨没有了非授权的生存空间,一代神话就此落幕。 震惊!美国总统竟在台湾开发过游戏 诺亚, 美人鱼与猎豹 —— 三英大战任天堂美国是任天堂起家的福地,也是他们重兵把守的地区——加密芯片10NES只在北美、欧洲发售的NES上搭载,日版是没有这玩意的。加密显然挡不住美国佬的叛逆精神,他们的非授权产业并没有被打压下去,反而成就了三个伟大的传奇。 带头的勇者是一家叫Color Dreams的公司,作品充满了政治不正确而不允许正规渠道发售的邪典味,如明目张胆刺杀萨达姆的《Operation Secret Storm》,用恐怖画面描述地狱之旅的《Robodemons》等。有意思的是任天堂是没有权利像取缔Tengen一样取缔他家软件,只能威胁零售商“你卖了Color Dreams的游戏就别想进NES游戏的货”。因为他家卡带根本就没有做破解,而是偷偷插了电流干扰10NES的装置(原理类似PS1早期的“飞盘”),任天堂也没法奈他何。 Color Dreams大量代理Sachen的劣质游戏,加之又被任天堂打压,经营状况十分不好,但他们的子品牌Wisdom Tree却活得风生水起。这个品牌的游戏均与圣经有关,打着“让孩子在玩一些像超级马里奥的游戏时学习圣经知识”的名义在宗教商店发行。这些商店不卖其他游戏所以任天堂拿他们也没办法,假想一下,如果任天堂真敢插手的话,“任天堂封杀上帝”转天就会出现在新闻头条,这风险实在太大了;Wisdom Tree后来在访谈中绝口不提自己盗版的事情,大义凛然地说因为任天堂不愿开拓宗教市场,我公司才勇敢出来承担责任却得不到官方授权。 换皮前后的画风差异 Wisdom Tree最著名的作品当说SFC游戏《Super 3D Noah's Ark》,一如既往是这家公司的风格,还原了诺亚收服动物的救世传说。明眼人一看便知是大名鼎鼎的《德军总部3D》换了皮,因为他们的母品牌劣迹重重导致这个游戏常被当做一款山寨游戏看待。其实并不是这样,Color Dreams曾经以改编恐怖电影《Hellraiser》为由正式获得了id Software的引擎授权,结果计划告吹,子品牌却欢快的用这个引擎去搞了这么个传教游戏。俗话说活着才有DPS,Wisdom Tree并没有随着时代演进倒下,至今他们还在售卖自家作品的NES模拟器,甚至还完成了传统宗教和新时代邪教的有机整合——曾经的非授权地下商品《Super 3D Noah's Ark》堂而皇之在Steam上招摇过市…… 第二个强者叫做American Video Entertainment(下文简称AVE),这家公司的负责人之一Richard C. Frick曾经是Tengen的员工,熟知如何对付NES的加密系统。另一名重要员工Phil Mikkelson则是参与过《Hellraiser》项目的Color Dreams创始人之一。这家公司行事风格之高调可谓史无前例,10NES升级改进后AVE的卡带不能运行之后他们甚至还专门开设了一个“改机热线”教唆用户挑断10NES的特定针脚以绕过破解,并且退给每个改机的用户10美刀。 这件事败露后AVE作为一家非授权厂商甚至还怒而状告任天堂:你们并未告知用户NES只能运行任天堂授权的卡带,且10NES芯片涉嫌违反反垄断法,狮子大张口要索赔1亿500万美元。游戏界就这么大,抬头不见低头见的。AVE有个员工叫Michael Crick,和他的女儿Cam合作了一款游戏叫《Dudes With Attitude》,Cam有个私交甚好的朋友叫Masayo Arakawa,这个人她又是任天堂北美老大荒川实的孙女。两家这一对簿公堂双方都很尴尬……这个案子最终谁也没赔谁的钱和解告终,其中有没有Michael斡旋的成果就不得而知了。 AVE的作品本身并没有Color Dreams那么有挖掘价值,一少半的软件代理自台湾的Sachen、Idea-Tek和C&E,并且维持了高调做人的原则,一款代理游戏《Magic Bubble》删除了全部脱衣图片,编写了一段崭新的故事:邪恶的大魔王O-Dinten把世间的游戏封印在了泡泡(加密芯片)里,主角美人鱼为了“娱乐的自由”而战……其中意思不言自明,摆明了要和任天堂的铁幕垄断对着干。 把非授权成人游戏改造成了讽刺主义大作 遗憾的是AVE的开发能力实在是差得拿不出手,就算都是代理作品,他们代理的作品素质总要比Color Dreams的差一截,1亿500万美元案件之后没多久就因为经营不善倒下了,简直光说不练嘴把式。 美国非授权游戏最强的第三英杰却不属于这两家公司,而是广为人知的《Action52》。游戏素质的问题这么多年已经被各大媒体嚼烂了,但是我对这游戏有个很基本的疑惑:虽然国内流通的“合卡”满坑满谷,但老外好像不怎么感冒这种骗钱形式,Wisdom Tree的作品最大也就是三合一卡带了,他们是怎么想出这么多合一的?感谢高烧卧床的老陈同志探秘我才得知了真相:开发商Active Enterprises的老总Vince Perri无意间看到自己的儿子在玩一盘台湾产的非授权40 in 1卡带,且这盘卡带还在他的邻居间广为传阅,受此启发灵机一动才做起了游戏的生意。 这52个游戏虽然做得很烂,涉及的公司却很厉害——根据一名叫Mario的员工回忆,本作程序员在Sculptured Software做开发,而且使用了和SNES版的《真人快打》相同的音效引擎,而这个系列大家都知道,是促成美国分级制度ESRB的关键。 这盘卡带最著名的游戏《Cheetahmen》身上背负的故事就和它的内容一样爆笑:Vince Perri曾经问过一名叫做Greg Pabich的商人要不要协助发行Action52,并给了他一些原型卡带,但Greg拒绝了这次合作。Vince带着他的团队退出游戏界15年后,喷神James做了一期Action52的节目让这游戏又火了一把。Greg Pabich突然声称从仓库里翻出了卡带,跳出来贩卖Cheetahmen的高价周边产品,甚至还堂而皇之的在Kickstarter上搞了个众筹:我们要还原当年《Cheetahmen2》因BUG而玩不了的关卡,请大家掏出情怀来支持我。 G氏奸商在新世纪以补票为名,无耻贩卖情怀 可实质上这个人根本就是个彻头彻尾欺世盗名的混蛋商人,首先他拿到的原型卡带上根本就没有《Cheetahmen》,只有一个叫《Action Gamer》的游戏,压根没什么资格卖情怀。而且事后经人扒皮,他众筹一年前已经有爱好者做了《Cheetahmen2》的补丁,他众筹出来的成果怎么就跟这个民间补丁这么像呢……
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