找回密码
 注册
搜索
查看: 3425|回复: 7

[PS2] PANZER FRONT Ausf.B.钢铁前线 攻略

[复制链接]
发表于 2010-8-2 21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1043.html

虽然一上来只有7关可选,但是别忘了这里是真正的战场。你操纵的只是其中的一辆坦克,也就是说这场战斗的胜利不是靠你一己之力可以得到的,你只能最大限度的发挥自己的作用来赢取战斗的胜利,伤亡是难免的,保存自己获得胜利是相当难的事.7关要想做的完美也要花很大工夫,这里没有孤胆英雄。
练习关  地点北非  时间1941  操纵德军
任务:英军3个坦克小队来犯国境,德军第2小队PzKpfwIII虎式战车防守。
要点:一开始的英两个小队6辆巡航者非常容易对付,但是最后的3辆巡航者重型却是虎式的杀手,所以就要在消灭前六辆后马不停踢的往前赶,这3辆敌车的右侧有一片凹地,正好它们都要从这里经过,所以尽可能的让自己的小队都停在这片凹地里,让敌小队没法形成火力网,当敌人进入200米射程后,集中火力先灭掉最左侧那辆,用撤甲榴弹猛轰敌车侧甲偏上方,注意炮弹的入射角度,越垂直就越容易打穿敌人装甲,否则就很容易跳弹.在僚车的支援下就很容易干掉了。然后再跟到另两辆200米以内用同样的方法就可以COMPLETED了。
梅儿得布 时间1940 5 13  操纵德军
任务:德军35战车大队攻占敌两个村落。
要点:德军的进攻关难度不大,可以用两次空中支援,德军的PzKpfwII对付敌人的在村落里的火力点和反坦克炮非常顺手,但是敌人会有10辆左右的坦克来支援村落的防守,这就是PzKpfwII的克星了,所以在35战车大队里配备的少量PzKpfwIII和PzKpfwIV就要发挥至关重要的作用,用它们来切断敌坦克的支援或者呼叫空中支援吧。攻占了第二个村子就COMPLETED了。
福特 费拉斯塔诺 时间 1941 6 21 操纵澳大利亚军
任务:以澳军第六骑兵队第二,八步兵大队为主力英澳联军,攻占意军总司令部
要点:澳军的坦克配备基本和意军相同以M13-40具多.意军不光有坚固的炮兵防守阵地,还在阵地前布下了大量地雷,需要一上来就看准地图,呼叫炮兵猛轰敌人的地雷阵,引爆它们排除对我方坦克的危胁。之后就要面对敌人坦克,反坦克炮,火力点的防守了。步步为营的打吧,支援能用的都用上,敌火力太猛时就让炮兵扔一堆烟雾弹往后撤一点。打到敌司令部也就COMPLETED了。
贝达 福坶 时间 1941 8 8 操纵英军
任务:英第二王牌战车大队构筑一条坚固的防线保护身后的城市,抵挡意军坦克旅的强攻。
要点:英军的王牌啊,虽然在我看来弱不禁风,各种巡航战车都齐了。防守关没啥可说的了。找个好地势全力开火吧。能呼叫3次炮火支援.退到第二到防线就很安全了.实在不行就学王成,向我开炮。我方的A,C两个中队正面防守,这样传说中的第七骑兵队(两辆坦克)就可以迂回到敌人后方偷袭了,虽然这是个不太高明的战术。坚持就是COMPLETED。可以看到N多敌步兵投降的壮观场面哦.
阿格达比亚 时间1941 9 2 操纵英军
任务:英军向阿格达比亚构筑的防线撤退,因为溃不成军所以把薄弱的炮兵部队丢在了最后,德军装备精良的第五坦克大队紧迫,在炮兵部队退入防线前延缓敌追击。
要点:面对成群的虎式,游击战才是王道。不要冒然往上冲,紧贴后撤炮兵的尾部象征性的还两炮吧,活着才是你要做的。跟敌人火拼等待你的只有眼泪。炮兵的烟雾弹要记得扔。等它们撤到防线上做好准备就可以反击了,挡住所有敌人前进的步伐吧.
拉斯 艾尔 马达鲁尔 时间1941 51 操纵德军
任务:日落前突破英军防御到达地中海要港德布鲁克。第五,六,八坦克中队和狙击兵大队全力突破。
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:15 | 显示全部楼层
要点:看似简单的关,因为我方这么多满编虎式中队,其实这些破烂比起德军在欧洲战场上的坦克还差一个档次,英军的反坦克炮相当强大,所以不能让坦克硬冲硬打,多用望远镜观察敌情然后远距离打击后再前进,空陆交叉进攻也是必要的。地雷醒目,不想被炸坏履带就老老实实的跟着工兵推进吧.注意这关可以佯动到敌人阵地后方偷袭.,
福特 卡普佐 时间1941 5 15 操纵德军
任务:英军大集团军来犯,德意联军防守,英主攻方向是605战车驱逐大队(混编战力弱)德第5坦克大队紧急支援行。
要点:战场超大。战斗超困难。没有空中,炮火支援。极让人郁闷的一关,你可能花上半天时间赶到了战场,却一炮被敌人送回老家。再加上敌人的空中打击,想哭就哭吧。运气,掩体,死守的决心。
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:15 | 显示全部楼层
首先说明PS2这一版的画面较前作基本没有任何提高,只是系统进化和战场单位更多了,看起来这个游戏更像是前作的资料篇,毕竟厂商也只是把副标题改了一下,所以对厂商的也就没什么好说的了。视觉挑剔的玩家还是不要碰了,这个游戏是玩内涵滴。
游戏的上手很难,特别对没玩过前作的人来说一上来就开打更是难上加难。我写个上手指南给初学者。觉得不爽的人开始都把难度调低了,等熟练了再拟真玩吧
首先进入主标题画面后大家不要急着开始游戏,一定要先进OPTION。
OPTION里可以用L1R1键选择3个大选项,
分别是VETERAN老兵模式,ACE王牌模式,CUSTOM自定义习惯
这里建议选自定义,下面开始介绍每个选项的作用,初学者最好把所有选项先定义成最利于操作的,等你上手了再弄复杂了玩。
视点:指挥官视点 通常视点
无所谓那个,指挥官视点在射击窗时按X键会有一个在坦克里观察的视点,通常则没有
机关出力:通常出力 出力5倍
坦克跟汽车是两码事,更接近拖拉机,柴油发动机提供动力,5倍嘛就是这个加减速过程更快了,建议选5倍.
变速机:手动 半自动 自动
就是档位了,自动也就是无级变速,手动的话在行驶画面里△键加档,□减档,建议自动
距离标志:非表示 表示 表示/距离付
战斗时友军敌军头上会不会显示距离,颜色越深越近,第三项会显示距离具体数字,建议选三,初玩根据这个距离调整瞄准镜滴
炮弹名表记:正式名表记 弹种名表记
顾名思义,用弹种吧,正式的偶是看不懂.
装填形式:手动 半自动 自动
自动的话打完一发下一发自动填充,手动的话打完一发要按下L3键才填充下发建议自动
装填速度:通常 2倍速
填弹速度,建议2
弹数制限:有限 无限
关系到你的需不需要补给的问题,建议1
APCR制限:有限 无限
超级撤甲榴弹,对敌重型坦克破甲有特效.建议2
履带破坏:有 无
履带修理:有 无
故障:有 无
修理:可能 不可能
战场上你的坦克不一定直接被打爆,有可能出现机关损坏不能动却还能发炮或断一条履带只能转圈的等等各种情况,也可以让车载人员紧急修理。坦克炮被打坏就用机枪,机枪坏了大家跳出来用手枪,当然你的车载人员样子是猥琐了些.
照准眼镜仕样:B型 A型
照准眼镜就是发炮时抵消弹道下坠轨迹的东东,上面有刻度,在瞄准模式里用三角或△键和□键来调整,就是敌人有多远就把刻度调到多少,然后在用准心瞄好了打。这个要学会,有两种型随自己喜欢吧
照准眼镜速度:标准 慢
调整眼镜时的速度,建议1
双眼镜仕样:固定 可变
望远镜样式,随便
距离单位:各国标准 德军标准 英军标准
那时候还没统一成米吧,随便选
震动机能:有 无
出力操作:按住 点击(不确定)
战斗BGM:环境音 BGM1 BGM2
后两种都有音乐,第一种只有战场效果音
后面的都是音乐选项
下面进入游戏,首先在关可选择画面里按提示可以选战场,以及你在战场里要操纵的单位,越好的打过这个版面给的隐藏要素越多,还可以自己编辑。特别一提游戏里的地图,战车人员单位可都是按史实的编辑好的,所以大家还是亲身体验一下当时的战场环境,这也是这个游戏最可爱的地方,二战迷会为这个游戏疯掉的。
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:15 | 显示全部楼层
选好了关就在把光标停在最上面按开始咯,第一项是任务介绍,最好看下,第二项就直接战斗了
进入游戏后先不要急着往前冲啊,先按开始键,我来讲讲战术画面里各种指令的作用
首先R1R2是视角调整,L1L2是距离调整,尽量调远了看大局。光标红色敌单位,蓝色自单位,光标指到敌人身上按方块键是单位的详细资料,最好看一下。天蓝色大方框是补给区,新作里引入了补给车的概念,也就是说补给区可以移动了哈哈。
按O键进入主菜单,游戏里最精彩的部分到了,新作里你甚至可以把坦克控制交给电脑,自己完完全全当个指挥官,把游戏彻底当SLG来玩。这个新要素让游戏的可玩度又提高了N个百分点啊。
主菜单一共七项
第一项为SQUAD ORGANIZATION 你的坦克小队组织
进入后会出现你的坦克小队各车的名称,第一辆为主车,就是你控制的那辆,选它会出现四个指令分别是
MOVE
里面有四个选项,前进,后退,防守,这前三个都是把车交给电脑控制了哦,你就变成看热闹了咯。第四项为自己控制。
FORMATION
阵型,选择自己喜欢的阵型吧。
CAUTION LEVEL
战备等级,这项酷,你可以亲口喊几级战斗准备了。
ATTACK
这项只有在选僚车时才有用,四个指令分别是
    VOLUNTARY 自主攻击
    FIRE BY SIGNAL 跟着主车向同一目标开火,俗称火力压制
    APPOINTED UNIT 打击指定单位
    APPOINTED POINT 打击指定地点
主菜单第二项SUPPLY SET UP
当你在补给点时所补充的弹药比例,红的是穿甲弹,黄的榴弹。穿甲弹打坦克用的,榴弹用来打反坦克炮和敌步兵火力点等等其他,打兔子田鼠也用它,打完直接就熟了可以吃了。
主菜单第三项AIRCRAFT SUPPORT REQUEST
请求空中支援,要求我方轰炸机在指定地点轰炸。只有特定关可这个选项才生效。
主菜单第四项ARYRLLERY SUPPORT REQUEST
炮火支援。基本同上.可以选用榴弹轰还是烟雾弹炸.
主菜单第五项 ESCAPE
大家从坦克里跳出来逃生,对于这项只有寒了:011
最后两项是本关重开和退出游戏
基本上每一关开始你要根据前面MISSON里交代的作战任务在这里部署好一切就可以开始开着你的爱车往上冲了,中间要经常根据时况改变战术。注意你的僚车比你还是弱一点点滴!注意对它们的保护才能获得过关后更高的评价。
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:15 | 显示全部楼层
最后简单介绍一下游戏操作,就不耽误大家往敌人坦克纵队里冲了。
L2键左履带前转,R2键右履带前转,L1左履带后转R1右履带后转~~要前进就同时让履带前转后退反之~~甚至可以让履带一个前转一个后转来加快坦克的转向,手动档的话要记得升档降档啊,别摔手柄说破坦克比拖拉机还慢
?用望远镜的话倒霉的车长将探出头来观察(被狙击可能),有些车种用潜望镜.
?L1L2R1R2四键同按就是停车.常用.
?左摇杆按下用望远镜观察
?左摇杆转动操作视角转动
?右摇杆左右动炮弹切换,上下动武器切换,后面还有高射炮.
?右摇杆按下填充弹药,手动填充,按的及时的话.填充手会在前颗炮弹在炮膛里等待的时候把下一颗炮弹抱在怀里,这是高手加快发炮速度的好办法.
?驾驶画面
 十字键:炮塔转动
 ○:瞄准画面切换
 ×:不明
 △:升档
 □:降档
?瞄准画面
 十字键:瞄准
 △:瞄准距离缩短
 □:瞄准距离伸长
 ○:发射
 ×:驾驶画面切换
游戏里要时常注意副手的报告,有些关键情报在里面.游戏中还有车内人员伤亡的概念,那个位置的人受伤了坦克的哪个部分将运行不能,少等一会紧急处理后可以恢复.
没有切图工具希望论坛的老大能帮忙做几张解释图上去咯。

初上手时可能所有人都不适应~~因为高达,AC,电脑战机类机器人模拟游戏惯坏了我们的手感~~这么笨重的兵器会让所有人郁闷~~但是除去战略战术层面上的东西不谈~~只论操作的话~~那么游戏里最重要的就是火控了
引用现在战争的例子~~海湾战争时为什么伊军坦克部队溃不成军~~~根本原因是因为他们根本就没看到对手就被击破了~~~
这个游戏是个极真实的模拟游戏~~如果你理解了火控的重要性才算入门这个游戏了~~说白了就是不战而屈人之兵~~要想玩起来轻松~~就必须要有最狡猾的思维在对手没明白咋回事前送他回家
重型杀伤武器之间的对决其实就是火力比拼~~~~谁的射击精度更高~~谁的火力更猛谁就是赢家!!!而不是靠灵活的躲闪操作~~这也是本游戏的精髓切记切记
二战的坦克没有那么先进的火控系统~~所以人为的因素决定了这些坦克的火控~~也就是说坦克里的炮手越厉害这辆车才更有杀伤力~~驾驶其实就是用来实现你的战术意图的一个辅助手段!!!~~不像其他兵器模拟游戏里要腾挪蝶跃的让自己生存.
游戏里每种坦克都有各自不同的瞄准镜~~用来计算弹道距离~~一定要熟用这点尽量在自身没危险的情况下远距离打击敌人~~这才是把炮装在轮子上的坦克的最实质作用~~
总体来说德军的坦克强也正是强在它的坦克炮上~~德军的炮有着更强的穿甲力和更平的弹道~~不但有利瞄准还可以在敌人没法对自己构成危胁前把对手灭掉~~
当然打移动敌人提前量~~瞄准速度等都是想成为高手要努力练习的~~用战车的瞄准镜来确定弹道也是初学者的必经之路~~当你对敌人距离和弹道的把握积累到一定的经验~~完全可以只靠感觉来瞄准的~~~可以大大的简化操作和节省时间~~达到这个水平的话就可以体会游戏的乐趣了
还有要注意的就是再困难的情况下也要停下来射击~~因为相比那一点移动中的提升安全性~~还不如用它来保证更高的命中率~~这就是坦克战场生存之本~~炮手填充炮弹期间才是用来移动躲避的~~能开火就尽量停下来开火
当然无论如何在减少了物理运动的情况下这比驾驶真车还是简单了不少,大致你在游戏里要做的就是以下这些
移动车体寻找掩体躲避敌火力或者最快速度抢占阻击位~~还要时不时切换主视角索敌~~遇敌后切换到炮塔视角后~~在画面急剧震动(敌炮火导致地面震动)的情况下瞄准~~计算距离和弹道打提前量以及炮弹穿甲力~~最快速度确定敌属性考虑用何种穿甲弹或榴弹~~发炮后根据副手的报告最快速度确定下一步行动(比如副手会告诉你6点方向和11点方向都受到攻击你下意识里就要往3点方向退同时确定6点敌人危胁大因为打的是你车侧)~~在炮弹填充时间里继续轨避同时找最佳射击角度~~脑子里还要装着僚车的部署~~尽可能的减少它们的伤亡~~这一切可能就是几秒钟必须要做的很完美~~否则等待你的只能是被击破~~因为在坦克性能上本方和敌人比几乎占不到任何便宜~~这就是战场~~兵器不决定胜负只有人是胜负的关键.
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:16 | 显示全部楼层
同类游戏在PC上屡见不鲜~~为什么要说这款游戏才是坦克模拟游戏的王道呢~~其实也主要体现在它的操作上~~手柄的集聚融合性的操作才是这个游戏的出彩之处,具体体现在以下三点
1  只有手柄的强烈震动才能带给玩家战场的极不稳定性~~整个大地都在震动~~所以给移动瞄准等都带来很多的不便~~但更真实~~在敌炮火打击你的同时不只画面震动~~手柄也在震~~甚至一个步兵在拿小枪打你也会令你的瞄准出现很大的问题~~在这样的情况下才能体会到战场的压迫感~~
2  L2键左履带前转,R2键右履带前转,L1左履带后转R1右履带后转~~要前进就同时让履带前转后退反之~~甚至可以让履带一个前转一个后转来加快坦克的转向~~坦克的移动转向模式最大程度拟真~~使的坦克驾驶有这更强的灵活性~~让玩家能觉得这不是在开四轮车~~这不是电脑键盘能带来的感觉
3  用鼠标完全不能体会炮塔转动的厚重感~~只有按键才最接近这种感觉~~炮口要对准打击目标不是一瞬间的事~~甚至会卡壳而转不动~~这是一个令人痛苦的过程~~也许在这段时间里你就归天了~~这也是坦克驾驶的一部分~~
新的车辙印,刻在沙土上——
战车战模拟游戏『PANZER FRONT』新作的主战场是,第二次世界大战的北非战线。轴心国成员德国·意军,和英军部队展开战斗,相对前作因为平台机能的大幅度提升,战场的紧张感将完全再现,灼热的大地全新的战斗令人期待!!!
钢铁前线其实是一款模拟座仓类游戏~~当然不是已经出滥了的飞行模拟游戏~~而是一款到目前为止最具真实感的坦克驾驶游戏~~本作里操作感和游戏性的结合十分完美~~虽然是以二战为背景但是前作中从T26到90式都能给玩家一种真正坐在坦克里的感觉~~加上游戏还有相当多的SLG元素~~我相信新作一定称的上本月最值得期待的游戏~~大家不彷试试~~
舞台是,第二次世界大战时的北非
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:16 | 显示全部楼层
登场坦克



因为本作登场的车辆·步兵数大幅度增加。使得大部队协同的大规模战斗成为可能
想一想你和你的僚车要对付敌人整整一个坦克旅或者在敌人的要塞防守下为步兵打出一条通路的感觉~~
头顶呼啸而过的轰炸机~~脚边无数的步兵~~绝对真实的战场感觉~~
战略战术



战术画面,就是在实际战斗中画面静止加缩小,用上空视点观察整个战场。补给地点已及战线如何移动。
相信新作的SLG要素更加强化~~你不但要作最好的坦克手~~还要作最好的战场指挥员~~
发表于 2010-8-7 21:33 | 显示全部楼层
坦克的游戏.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-11-23 23:14 , Processed in 0.028153 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表