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楼主: LSHWM

[PS2] [转帖]天诛红图文攻略

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 楼主| 发表于 2010-5-16 08:56 | 显示全部楼层
最终话



人物使用:凛
地图:

流程:
发生剧情





(穿上盔甲的凛那么暴露)

本关地图四通八达,敌人众多,很难详细写明打法,希望地图的标注能给各位玩家帮助

和老伯交谈后进入大门进行最后的决战

首先是和雨伞人的情人(是个男的,昏)


打倒他后,开始和雨伞人决战,我的诀窍是很赖皮的绕着树跑,让他打不到你,再待机攻击他。


击败后,游戏结束


 楼主| 发表于 2010-5-16 08:56 | 显示全部楼层
通关后,有追加服饰(如图)

由于时间关系,小弟有三关没有得到最高评级,忍具和奥意的收集也很不完全,附加关卡也没打,还需各位达人努力,或等中文版横空出世。
不足之处,请多多见谅
——PS2中文网游戏测试小组 铁行渣华
来自BRAD PITT的玩后感
可以说,这次天诛的流程较短.十几话绝对一晃而过(有些版子看看路很长,但是有近路可以抄~),敌人的智商比天诛三较高,体现在你站在一些高处,只要不是太高.他们就能发现.游戏的操作性和三没有分别,视角问题和三也是一样(伤脑筋).可能是打的easy的关系,我觉得这次的boss都比较容易,我都是按照绕背后,足踢,几刀斩...(什么跟什么)就这样搞定了几个boss.这次令我感到大大大大的欣慰就是,尽情的从高处坠落吧.记得以前打天诛3,前面打的十分顺.但是往往"一失足成千故恨".而这次不管你摔死多少回,都能从你摔死的地方开始,这一点绝对是个进步啊!....这次天诛的音乐还是那种典型的日式和风味,但我还是比较喜欢天诛三的音乐~~游戏剧情大概只看懂十分之一打算等中文版出来的时候再重温一遍...这次令我比较失望的就是没有看到力丸..本来我就在想...会不会等彩女打到最后一关boss战的时候,由于boss过于强大,我们的彩女因为受了伤躺在地上,最终boss拿刀紧紧的逼近,就在要发出致命一击的时候.一把刀挡在了boss的前面......登登登登!!!我们力丸闪亮登场!~~如果真是这样,恐怕游戏玩家都会很激动和兴奋.可惜...还是没有看到....
总得来说天诛红只能算是一款番外片或者资料片...打的时候怎么都感觉是一款"快餐"游戏...并不是说游戏性不好,只是感觉和天诛三区别不大.而且剧情又不是那样的吸引人.但是在最近缺少游戏的日子里绝对值得一玩~~
 楼主| 发表于 2010-5-16 08:57 | 显示全部楼层
-基本操作篇解说

  攻击:□ 给与敌人伤害的行动,都是由这个键发出的,在未被敌人察觉的情况下接近攻击就会变化为特殊攻击(忍杀)

  防御:○ 防御敌人的接近攻击,基本上飞忍具都不能防御,防御中要留意敌人丢东西。

  跳跃:×按一次为通常跳跃,在空中时再按一次则可能跳得更高,可跳跃移动。

  忍具的使用:△ 使用光标所在位置的忍具,手裏剣或吹き矢一部分的忍具,在按键放开的瞬间发动。

  忍具的选择:L2或+ 有多个忍具的时候,移动光标选择使用的忍具。+键左右,L2键依顺移动。

  蹲:R1 压低身体不易被敌人发现,蹲着的时候移动+ ×键可滚着移动。或者从高处着地时按比较安全。

  移动:左遥感 左遥感倒的利害就是跑,相反就是走。根据情况不同使用,注意安全移动。

  照相机:右遥感 左遥感为通常的试点操作。按L1键就变为主观模式,,用左遥感操作。观察周围的话使用后者。

  贴墙:在墙边△ 和蹲着一样,不易被敌人发现,可更加安全的在暗地观察,前进的时候先贴墙看看周围的情况再移动吧。另外,特定的忍具可在这一状态下使用。

  -通常战斗+特殊动作攻击解说

  蹲着的攻击:R1+□ 蹲着时按攻击键,把敌人稍稍打浮起单发攻击。凛会发动敌人踢高,彩女把敌人砍

  -忍具

  通常忍具

  名称 效果

  手裏剣 投掷以给与对方伤害,杀伤力小。

  まき菱 能稍微减少对方的移动,只有极少伤害。自己踩到也一样。

  痹れ団子 投掷的敌人吃了以后会麻痹其间忍杀之类的攻击也会变得容易些,同时少量伤害。

  烟玉 一旦对方中了在一定时间内行动不能。

  痫癪玉 投掷炸弹。

  神命丹 体力回复。

  力命丹 解毒。

  五色米 放在地上,那个位置就表示在地图上。

  凛专用忍具:

  名称 效果

  眩み玉 放光,敌人在一定时间内动弹不得,可复数使用相当方便。

  蜂玉 投掷其中的蜂飞出,攻击周围的敌人,但是太近的话自己也会受到伤害。、

  彩女专用忍具:

  名称 效果

  地雷 设置地雷踩到会爆炸杀伤力较大。

  ねずみ花火 向敌人投掷爆炸,在给与对方伤害的同时使之混乱。

  仕挂け鼠

  昏倒香

  皆传忍具:

  名称 效果

  吹き矢 在敌方无警戒的情况下即死效果,警戒时给与伤害。

  変化の术 一定时间内**成敌人的样子,易使用忍术,一旦采取攻击或者忍术则恢复原貌。

  真似笛 模仿动物的叫声使敌方放松警惕。

  稀有忍具:

  名称 效果

  空蝉の术 忍术指南全部结束就会出现的样子。当体力为零时发动,产生烟同时体力回复复活。

  胧 彩女篇“铃の音ひびくからくり屋敷”处胧(前作也有出现的刀)出现。游戏开始后效为走动就会有按钮按了以后会有门打开,不要按按钮向机关门的路前进,里面就会有胧出现的样子。效果是涂有毒的刀,装备之后好像自己也会中毒的样子。(汗。。)

  -奥义

  凛 

  名称 效果 巻物数

  封牙 遭到敌人攻击的瞬间按防御键发动。 10

  つぶて弾き 在遭到敌人的远距离攻击将被击中的瞬间防御就能发动。 30

  抱き捕り 连续攻击2次以后按↓+□键后按□踢高摔到地上。 60

  壁駆け 2段跳跃以后继续按跳跃键发动。 100

  百鬼眼 R1+○键发动,能知道敌人的所在位置。 150

  橹崩し 投掷之后的连续技,在投掷的时候输入指令之后骨折。 200

  醒术・影缝い 短时间内封印敌人的行动。 250

  木の叶隠れの术 除去树叶的样子,从敌人背后接近,回复时间长,但是很好用。

  跳爪

  蜘蛛居 一定时间内在天花板可窥视周围。

  止め钉

  鸣き真似

  彩女
 楼主| 发表于 2010-5-16 08:58 | 显示全部楼层
壁駆け 2段跳跃以后继续按跳跃键发动。 10

  弧月 连续攻击4次时↓+□ 踢。 30

  百鬼眼 主观模式下右手柄↑↓发动。 60

  吽形 遭到敌人攻击按防御键发动。 100

  うじな走り R1+左手柄想去的方向能蹲着行动。 150

  こだま拾い R1+○听周围的声音判别走动敌人的位置的技能。 200

  つぶて弾き 在遭到敌人的远距离攻击将被击中的瞬间防御就能发动。 250

  跳爪

  止め钉

  醒术・影缝い 短时间内封印敌人的行动。

  蜘蛛居 一定时间内在天花板可窥视周围。

  壁蓑 在墙上使用布隐藏,但有可能被发现。

  裏疾风

  看到小日本BBS上说彩女巻物数1054 凛巻物数600左右。。

  -任务攻略

  彩女篇一

  在彩女最初的任务之时开始就向走有像神代一样的东西,那里有放着物品,切勿忘拿。

  序盘,男忍和女忍对话,当两人结束对话转身的瞬间,从上面女忍忍杀(用○按钮省略)瞬间回头看男忍忍杀,这样的做法比忍杀乱舞有效。

  然后过了那里就会到一个被火烧的村子的一部分。敌人只有2人,慎重的把女忍(进村后马上能见到,在转身之前等待)忍杀,在那里有可能被正在搬运尸体的男忍发现,在画面左侧藏好。然后在男忍晃过来之后忍杀。周围只有凄惨的上吊的尸体。之后有前进的道路被隐藏着请用尸体做好标记。去了以后有男忍 2 人,只需要采取普通的忍杀即可。

  爬了一段坡之后,有一个小屋那里会有一段场景,与凛的发生战斗。减了一段HP之后任务结束。可学会最初的奥义“壁駆け”。

  凛篇一

  凛篇最初任务是从村子到达船泊场,开始之后就有女忍出现忍杀。然后回小屋和2男忍对话,对话结束以后先打倒面向画面的右手边的男忍,然后马上回头解决剩余一人。

  之后向最初杀死那个女忍的道路前进有一个蓄水池,有女忍从后面瞬间忍杀。一段游泳后解决1男忍,台阶下有1无赖和男忍。忍杀乱舞也可一个一个的解决,继续前进会有一座桥,潜入水中在敌人过桥的瞬间,利用绳索爬上去杀死,在船泊场前有1女忍轻松解决。无BOSS。

  评价

  内容 点

  非道 -50

  発覚 -25

  斩杀 5

  忍杀 20

  ボス倒す 20

  忍杀乱舞 25

  无伤 50

  忍具未使用 100

  未発覚 200

  评价

  凛 彩女

  与太者 门前払い

  辻斩り 下忍

  新参者 中忍

  玄人 上忍

  始末屋 忍术皆伝

  服装

  彩女衣装 出现条件

  天诛の服 巻物900

  天诛弐の服 巻物800

  天诛参の服

  ???

  凛衣装

  黒の服

  ???
 楼主| 发表于 2010-5-16 08:59 | 显示全部楼层
忍杀乱舞详解:
    
  一,说忍杀乱舞是新系统事实上不正确,我认为应该叫“新招式”比较确切些,根本就是原来忍杀系统的一部分,这样说吧,两个主角每人有八招“忍杀招式”(分别是前,后,左,右,斜坡,空中,地面乱舞,空中乱舞),其中两招是忍杀乱舞,这样说大家清楚了吗?
  
  二,所谓的“同时忍杀多人”,其实不准确,因为事实上只能同时忍杀两人。大家可以去练习模式的“忍杀”那里验证一下就清楚了。把中间游走的那个敌兵推到对面立定不动的两人的中间去,你看看能不能同时忍杀掉他们三个?
  
  三,说“发不出”的朋友仔细看这条。忍杀乱舞的确切成立条件为“同时有两个敌兵处于自己的忍杀距离内(也就是气大于90)”,此时按方,则会发动忍杀乱舞。
  
  四,专门给你乱舞的那些敌人其实游戏中都设置好了,你靠近听到两人聊天那些就是。为什么会不成功,可能是因为你等到他们聊完了转身才敢跳下去,其实完全没有这个必要,把落点选在聊天两人的中间,勇敢的跳吧,不要等落地,空中就可以发动了。
  
  
  我下面帮大家详解一下如何在实战中制造忍杀乱舞的机会。
  
  一,设置好聊天的两人,而旁边有屋子,段差等。如上所说便是了。勇敢对着两人中间跳下去,发动空中乱舞。
  
  二,设置好聊天的两人,而旁边没有屋子,段差。这种情况不能从上跳下了。不过会这样设置的,此两人多半聊完天后会转身“背向同一个方向”。此时就是好时机,冲向两人中间,发动地面乱舞。
  
  三,利用“醒术,影缝”(请先读下面的奥义详解了解性能)。
  比方说,敌人A属于原地站岗型,敌人B属于巡逻型。而B的巡逻路线会经过A附近。这种战术就派上用场了。待B走远时用定身把A定住,重新躲好,待B回来,走到A附近,上去,忍杀乱舞。只要你熟练了,两个巡逻型敌兵,只要路线有交叉的,也能应用此法了!
  
  四,利用道具“招き铃”
  这道具的作用是射出后会把敌人引向落点察看,如此一来,射到两个相距不远的敌人旁,他们便会走向同一地点察看,然后就可以消灭了.
  
  就先说这么多,大家发挥创意,说不定能想出更巧妙的忍杀乱舞战术的!
  
  总之,550卷奥义书便全部习得,两人都一样,没必要一招招说数目了,不要相信什么彩女900卷凛1000卷那些胡扯。
  
  凛:
  
  封牙——遭到敌人攻击的瞬间按防御,效果其实就是格斗游戏中的弹返。
  
  つぶて弾き——遭到敌人飞行道具攻击的瞬间按防御,可将本来无法防御的飞行道具反弹。
  
  抱き捕り——方方后方方,说明一下,最后是对空投,如果前面没有打到敌人,而恰好敌人跳起来了,也可以投到。
  
  壁駆け——对墙二段跳后按叉,可以在墙壁上踩多一下,说明一下,其实没学这招前,也可以踩墙跳的,其区别是一个是三角跳,一个是垂直向上窜,自己试试吧。
  
  百鬼眼——按住L1的情况下,可以以右摇杆调整远近。哎,其实就是可以zoom啦!
  
  橹崩し——连续投,指令是“普通投技中(近身按圆)--摇杆一圈加圆--下上加圆”,第三下输入时间较短,需要练习方可熟练。
  
  醒术——满足忍杀条件的状态下,按圆而不是方,则会“把对手定住”。

有什么用途呢,其实这个对凛有重要的意义,必需说明一下其特性:


  一,定身时间超长!

二,被定身的敌人无法做任何行动,而且无视力!

三,不可同时定多个敌人,如果对第二人发动,则第一人解除定身。

  四,很重要的一点,其余敌人看到被定身的敌人是无反应的!

  五,更重要的一点,凛在使用她的奥义“叶隐术”未解除之前无法进行忍杀,但可以使用这招醒术!
  
  *木の叶隠れの术----叶隐术,对凛来说最好用的奥义之一!发动方法是R1加L3(左摇杆按下)
发表于 2010-5-16 15:02 | 显示全部楼层
小猫来了
 楼主| 发表于 2010-5-16 18:53 | 显示全部楼层
这代垃圾的要命
发表于 2010-5-17 21:24 | 显示全部楼层
这系列很强
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