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[转帖] 任天堂经典回顾——高级战争系列

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发表于 2009-8-29 01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:http://bbs.emu618.com/forum/thread-29727-1-2.html
作者:御酒探花

《高级战争》系列是由日本任天堂公司(NINTENDO)所推出的模拟战争游戏,虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,增加了丰富的海陆空武器,加强了对战术的运用,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,现在已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影。下面我们来对此系列作一个简单的回顾:
1986年,一些R&D1的程序员离开任天堂组建了Intelligent Systems(简称IS),但任天堂几乎是立刻就将公司买下,并使其成为横进军平的R&D1底下一个独立分支。横进军平的团队开始进行《任天堂战争(Famicom Wars)》
的开发,这款作品于1988年正式面世,为高级战争系列揭开了历史的序章!



 楼主| 发表于 2009-8-29 01:14 | 显示全部楼层
随着1989年4月GB的发售,该系列也登陆Game boy,成功发售了《GB战争(Game Boy Wars)》,随后又进行了强化版本《GB战争TURBO(Game Boy Wars Turbo )》以及强化《GB战争Famitsu版(Game Boy Wars Turbo - Famitsu Version)》

 楼主| 发表于 2009-8-29 01:15 | 显示全部楼层
而随后,就在家用主机超级任天堂(Super Nintendo)发售前,IS内部分成了四个小组:Deer Force小组,Shikamaru小组,Clash小组,以及纹章小组。其中Shikamaru小组开始开发《任天堂战争(Famicom Wars)》的续作《超级家庭战争(Super Famicom Wars)》。出于SFC的强大机能,卡片式的人物图标被强化成极为卡通的可爱人物,而且对人物表情也有了详细绘制,使该系列成为一款有趣又容易上瘾的战棋游戏!

 楼主| 发表于 2009-8-29 01:15 | 显示全部楼层
1998年10月21日1日, GAME BOY COLOR(GBC)正式发售,而该系列也在沉寂了5年之后,借新主机的发售再次展开了新的旅程,不过迫于GBC的机能,此系列回归到GB时代,不过这一次,该系列真正引入了通信功能,使的玩家可以用两台GBC进行联机游戏,并且新增了地图编辑功能,使得玩家可以自己制作地图来游戏,这在当时的战略游戏上,是并不多见的!并且借助GBC多彩的颜色,加上更加富有难度的关卡,使得此系列再次成为GBC上的王者之作,期间共发表两作,《GB战争2(Game Boy Wars 2 )》以及《GB战争3(Game Boy Wars 3)》

 楼主| 发表于 2009-8-29 01:19 | 显示全部楼层
2001年3月21日,任天堂公司新一代32位掌上游戏机发售—GBA(GAMEBOY ADVANCE) ,而该系列也借助GBA的强大性能真正成熟起来,奠定了其系列在模拟战争战棋类游戏的绝对基础!其系列在GBA上不光强调了故事背景,并将严谨的战略发挥的淋漓尽致,对战争的表现可谓更加现实,加之强化后超高的战略性以及轻松诙谐的画面风格使得无数战略游戏爱好者对其欲罢不能!在GBA上同样是发售了两作, 《GBA高级战争(GAMEBOY WARS ADVANCE)》以及《GBA高级战争2(GAMEBOY WARS ADVANCE 2)》

 楼主| 发表于 2009-8-29 01:19 | 显示全部楼层
在2005年6月23日,该系列再次转战更高平台—NDS,发售了《高级战争DS(FAMICON WARS DS)》 。该作不光对游戏画面,系统进行了大幅度的提升,而且活用了NDS的上下画面的特点,能够同时控制空战和地面战,带给玩家全新的乐趣。

 楼主| 发表于 2009-8-29 01:20 | 显示全部楼层
外提一句,在2005年10月27日,该系列在NGC平台上登场,并发表系列最新作《高级战争 烽火连天(Advance Wars:Under Fire)》 ,《高级战争 烽火连天》虽然是同系列的最新作,不过却在操纵上作了相当程度的强化,玩家将可自由操纵我军的士兵与武器,让战况可以在自己的控制下朝着想像的状况前进,而这也让本作成了名符其实的战略游戏;另外,《高级战争 烽火连天》也是第一款以3D呈现的作品,透过有高低差、地形差异的设计,所能展现的战略性要素也更多样化。

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