- UID
- 22
- 阅读权限
- 40
- 精华
- 魅力
-
- 信用
-
- 注册时间
- 2007-5-10
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
转载地址:http://news.5617.com/article/s/12-156542-0.htm
根踪《合金装备》:
不少玩家认识《合金装备》可能都是从PS版那款经典得无法用言语来形容的作品开始的,然而,这款被一些FANS奉为神作的游戏却并非系列的始祖。说到《合金装备》,自然不能不提系列的生父,也就是总策划人“小岛秀夫”了,踏着小岛先生事业发展的足迹,就等同于盐兆×恕逗辖鹱氨浮废盗械姆⒄孤雎缌恕W魑?纸餕CEJ (Konami Computer Entertainment Japan) 的副社长兼KCEJ,WEST制作统筹部长。小岛秀夫1963年8月出生于曰本东京世田谷区, 3岁移居至关西居住。自小热爱电影, 中学时代已钟情于故事及电影创作。电影对于小岛的作品有着关键性的影响。小岛自小便热爱电影, 中学时代已开始与同学合作拍摄8mm电影, 并希望能够成为一位电影导演, 因此他曾立志报读大学的影像科学课程, 但考虑到在曰本要发展导演事业绝非易事, 毕业后最多也只能当一个助导演, 所以最后还是决定报读一门他不太喜欢的学科-经济学。但由于小岛的最终志趣并不在此, 在大学的四年间, 小岛大部份时间也只是参与一些学校组织活动和打麻雀消磨时间。1986年小岛大学毕业, 后便随即加入Konami工作, 当时他被委派至Konami的MSX游戏开发部担入游戏策划的工作。 对于当时的Konami公司而言, 让一个初出茅庐的大学毕业生负责游戏策划工作, 实属异例。
(MSX注解:大家可能对MSX这个名词略感陌生, 在此稍作解释。 所谓MSX, 是1981年由ASCII及MICROSOFT共同协定的一个个人电脑硬件规格统称。 一些主要的电器生产商, 例如SONY, SANYO, PANASONICS等便使用这个统一规格各自生产他们的个人电脑。MSX规格之所以会出现, 是由于当时的个人电脑市场被NEC的PC系列所垄断, 从PC6001型起, 其后的PC8001, PC8801等型号亦相继推出, 其中8801及9801两款型号最为受到消费者的欢迎。 但由于PC系列售价非售昂贵 (约为30至60万日元, 即约人民币2万至4万多元)。 假如按当时的生活指数计算, 价值可能是现时的100万日元 (约人民币7万5千元)了, 一般的市民实难以支付得起。因此, 一个更为大众化的个人电脑规格便应运而生, 各间厂商经协商后达成了一个统一规格的协议, 此规格将当时的电脑机能压缩至一个最小限, 藉此减低生产成本及售价, 从而增加一般市民购买个人电脑的意欲, 而这个规格就是所谓的MSX了, 而当时的MSX售价只不过是5万日元左右。MSX本身由最初的16色型号, 发展至最大颜色显示数为256色的MSX2, 再演化至MSX2+、MSX2+TurboR, 虽然硬件机能不断更新, 但由于其核心中央处理器 (CPU) 由始至终一直采用较低性能的‘Z-80’中央处理器, 所以难以与同期其他的电脑或游戏机硬件竞争 (例如1983年的‘任天堂’、 1987年的‘PC Engine’、 1988年的‘Mega Drive’、 1990年的‘超级任天堂’等), 所以最终仍然难逃被淘汰的命运。)
但小岛加入Konami后的工作其实并不如意。1986年秋, 他在Konami工作后所提出的第一个游戏开发计划便遭到同僚的大力反对。小岛当时心目中所构思的是一个以战争为题材的游戏, 但想不到他的前辈对此种题材大为反感, 小岛还没有机会进一步解释他的计划, 便已遭到同事的强烈反对。 小岛曾因此而感到泄气, 并起了辞退的念头。小岛曾在一次访问中忆述他当时的思想过程:起初我打算创作一个像电影“大逃亡 (The Great Escape)” 般的游戏。玩者扮演一位囚犯, 在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内, 依据被捕捉时的位置, 玩者再会有一个新的逃狱目标, 并再次实行他的逃狱计划。如此, 游戏根本没有Game Over了。
这个18年前由小岛所构思的游戏概念, 即使现在看来也颇为前卫。 但小岛由于觉得游戏的概念过于平凡, 并难于得到大众的接受, 所以最后也否决了这个构思。于是小岛再想到制作一个以战争为背景、全方位的射击动作游戏。 没想到却受到同事的大力反对。其实这些反对意见并非全无道理, 因为小岛面前的是一部在当时而言已进入末期的MSX主机, 要这部游戏机实现小岛心目中的战争场面, 其实可以说是没有可能的。 在硬件条件的限制下, 游戏创作者只能够创作一此既有游戏性, 同时在硬件需求上不会过高的游戏, 特别是对于画面显示的需求, 例如在同一个画面上不能够同时出现太多午的图像角色, 于是小岛便想出一个逃避敌人的游戏概念。《大逃亡》的要素再加上“战争”的要素, 正正是《Metal Gear》的游戏概念了。这样,《Metal Gear》便在小岛的脑内诞生了。
(《大逃亡》注解:(THE GREAT ESCAPE/1963)这套电影讲述二次大战中德国一个战俘营内, 一班来自美、英、加拿大等不同国家的战俘, 为了自由进行了一场集体越狱, 并联手企图阻挠德军所进行的军事活动。 主要演员包括Steve McQueen, James Garner, James Coburn等。) |
|