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[转帖] PC格斗游戏神器、USB手柄转换器、支持MD,SS,SNK转PC/兼容PS3

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发表于 2013-7-16 16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6751966-1-1.html

终于完成了。。。。。。纯手工打打造顶级格斗神器!







“格斗天王”手柄转换器采用USB接口,定位为发烧级格斗神器!
可用于PC和PS3,收录格斗玩家公认的格斗手柄集合在一起。



转换器采用拉丝纯铝全封闭外壳,高品质USB数据线 ,真磁环+网状高屏蔽
XP,VISTA,WIN7免驱动、即插即用。
支持SNK公司的NEO.GEO手柄,包括中摇杆和大摇杆。
支持SEGA公司的MD手柄,3键和6键手柄完美自动识别。
支持SEGA公司的SS普通手柄,包括SEGA大摇杆。
支持SEGA公司的SS 3D模拟手柄,支持数字和模拟量 2种模式
支持 MD,SS,SNK三种数字手柄同时有效!可同时使用哦!看看
哪种手柄格斗手感最强!
支持SS 3D手柄,当插上3D手柄后,MD,SNK手柄将会自动关闭
只有3D手柄有效,原因是考虑对于PS3的兼容(见后面),
并且对应3D手柄的数字/模拟开关位置,当处于数字状态时,
其按键功能等于SS普通数字手柄,当处于模拟状态时,类别
摇杆就是XY方向,十字键就是视觉头盔,左右班机也是模拟量,
此时的3D手柄功能就能完全秒杀DC手柄了,玩DC模拟器首选!



关于兼容PS3:
由于按键的原因,不能对应完所有的按键,所以只针对格斗游戏
进行按键配置,在PS3未连接任何手柄的时候,插上本转换器就是
1P控制器,由于PS3的十字键等于PC的视觉头盔,所以本转换器
设置了数字/模拟切换,采用组合键切换 ,而土星3D手柄自生有
切换开关,所以3D手柄与普通数字手柄分开使用,详细的按键配置
和切换方法如下:
MD,SS,SNK   数字/模拟反复切换   组合键:选择+启动+1+2+3+4
LED 绿色 数字模式
LED 红色 模拟模式
在数字模式下 三种手柄的十字键就等效于PC的XY轴方向
在模拟模式下 三种手柄的十字键就等效于PC的视觉头盔





测试图片和视频




 楼主| 发表于 2013-7-16 16:41 | 显示全部楼层
动手能力强就是好
 楼主| 发表于 2013-7-16 16:43 | 显示全部楼层
这家伙还做过FC,MD一体机
 楼主| 发表于 2013-7-16 16:44 | 显示全部楼层
http://club.tgfcer.com/thread-6578108-1-1.html


自制全球顶级FC主机、前无古人后无来者!超级另类!
FC复刻版游戏机 MD2-FC 亮相!
为我国DIY锦上添花!多图必看!
纯手工,单干,全面打造顶级FC!
============================================
                      第一章 功能和外观
终于有了自己制作的游戏机,机器不错,哈哈,辛苦也值得了。。。
制作这台FC复刻版,主要是自己想要台自己制作的游戏机,在制作前,
查阅了许多资料,对FC硬件电路反复研究测试,最终按照自己的想法
设计出了这台游戏机,MD2-FC。



考虑到会有玩家跟风,所以多做了几张PCB。





外观使用了MD的外壳,PCB尺寸是量身定做的,不过,我也结合了多种外壳
尺寸,让主板都能放入。。



既然使用了MD外壳,那么周边配件也是按照MD的设计的。使用MD电源,AV线
手柄,RGBS线,对于光电枪,我来了个猛的,直接使用SS光电枪。



SS光电枪无论是外观,手感,质量,和使用效果都秒杀市面上一切FC的原装/组装
光电枪



主机手柄配置,直接支持4个手柄接口,能同时4个人玩游戏了。。热血系列游戏
多数都是可以4个人同时玩的,科纳米的兵锋2也可以3人同时玩,这游戏真经典!



音频输出为立体声,而视频方面,也是增加了RGBS输出,输出接口采用SEGA官方
数据,这样MD的各种线都能接入,而这些都是自己原创电路。




开机再现经典“啊偶,小霸王其乐无穷!”

                       第二章 电路设计与焊接


电路的设计可是个重要环节,在这个环节花费大量时间,在网上收集了一些资料,
作为参考,结合手里的游戏机,综合各种数据,并对原始电路的设计进行了改良,
其中包括电源改良,立体声设计,RGBS视频输出,并且特别针对主机的兼容性进行
了大胆的改良尝试,最终实践证明改良成功!

电源电路:整机所有供电均为5V,采用三路7805供电,3300UF总滤波大电容,稳压
          后每条支路再配1000UF滤波。输入的电源要求为9V 800HM。
         (MD的电源为10V 1A)





实际研究了手里小天才游戏机的电源电路,机器的功率标注为4W,整机使用7805
一片,实际使用过程中,使用原版魂斗罗卡带运行和使用豆卡运行,7805都比较热,
虽然加了一个很大的散热器很大,不过7805还是几乎已经处于高电流状态了,结合
我自己的用电电路特地将复刻版FC设计为3条电源支路,用以提高整机的稳定性和
安全性,
支路1:CPU.PPU.内存RAM,现存RAM,139,373,368X2。
支路2:FC卡带独享。(再大的卡带都能稳定运行)
支路3:单片机,外设手柄,光电枪,视频接口供电,立体声音频处理电路等附属电路
支路1和2其实是将原机的供电改为2路供电,主机1路稳定运行,实际连续运行10小时后
散热片只是有温度感,但绝不会发烫。卡带独享一路,因为卡带用电浮动性很高
所以将其独立供电,足以对付那些特殊的巨无霸卡带,轻松搞定。
剩下的附属电路使用第3路供电,实际连续运行10小时后,支路2和3的散热器无温度感,
原本想去掉散热器,考虑安全后换为小的散热片,再实际运行后,也没温度感,测试
游戏卡为原版魂斗罗1。



内存电路:兼容性重点对象,原机为6116,本机为6264或者62128或者62256,DIP、贴片均可
整机的内存电路由两片RAM。一片139(内存地址译码器),一片373(显存地址锁存器)
兼容性完全体现在这个方面了,与CPU,PPU是无关的,CPU.PPU是主器件,是发布命令的
器件,而内存和译码器,锁存器属于从器件,是响应命令的器件,当从器件的相应速度
跟不上主器件的命令速度时,就会出现问题了,也就是兼容现象的出现,此时,如果内存
和译码器响应慢就会死机,而显存和锁存器响应慢就会花屏,花屏程度依据反应速度而定
这里不使用6116的原因是,目前市面上的6116都是早期的工艺,速度和品质都比6262-62256
要差点,当然在写这篇帖子时,我已经发现了速度和品质较好的6116,地址译码器和锁存器
也是关键,这4可芯片必须完美搭配,不然,新版的豆卡会出现不同程度的花屏,这里简单
提出,以下芯片注定花屏和死机,6116为HY现代,139以DM,GD开头,373以SN,DM,GD,
开头的,这些芯片的信号建立时间太差,所以兼容性都比较差,所以芯片必须改革,在以后
将对小天才501改造兼容性,到时候详细介绍各种芯片的差别。
以下是花瓶的小天才和本机对比。。






==========================================================================





视频输出:包括黑色竖条处理。。。



视频放大电路采用传统加改良方式输出,三极管使用A733,黑色竖条处理采用2方面下手
三极管靠近PPU21脚输出端,靠近 PPU40 脚接入1000UF以上的滤波电容。当使用RGB芯片时
需要在扩展接口接入RGB视频处理板,这样既可实现清晰的RGBS输出,同时也能输出AV视频。



音频处理电路:原创立体声电路,采用分立元件来设计,这样可以有很大的调整性,按照5V
电源设计,立体声的混合采用独创的方式混合,无论左声道还是右声道都能单独呈现完整的
声音,同时使用又可呈现立体声效果。由于采用了分立件,加上超强的抗干扰电路,声音输出
非常清晰有力,电路静噪为可以用“绝对零度”来形容,用音箱把声音开到最大也没听见噪音。



焊接:



本机的IC芯片为17个(包含FC卡带插座)引脚数为 436个,加上其他的零件插座总共焊接
点数为651个,而贴片元件的焊接真是个耗时棘手的问题。

其他电路介绍:
手柄电路采用2个单片机和4个数字电路组成4手柄电路,用以将MD手柄的按键情况以0延迟方式
转换到FC主机,采用了4只LED来显示1-4P的接入状态和按键情况,无手柄接入的时候,LED间断
快闪,当接入手柄时LED直亮,当有按键按下时,LED灭,如果是连发的话LED的闪烁也能体现连发
速度的快慢。光电枪电路使用SS光电枪,那手感不是一般的爽,本机内置的光电枪转换电路特点
只有将SS光电枪插入主机时,转换电路才工作,同时LED指示灯点亮。开机的“其乐无穷”使用
了一片语音芯片电路,只有在通电的时候才会说一次,和小霸王原机的一样效果,也让人回味无
穷啊!-

本机特有的功能组合键  1P:  START+A+B+C=?(这个问题是个SEGA玩家都该知道吧。。。)





发表于 2013-7-16 17:01 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-16 20:14 | 显示全部楼层
这种人才是真的人才 早出现几年 盗版界估计更火 我们也会受益
发表于 2013-7-16 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 leiren 于 2013-7-16 21:26 编辑

  现在的其他手柄。除了PS 360系列外其他的配套导电橡胶只怕不好找把。
价格380.如果能批量化价格降下来就好了。
这店铺的东西虽然很有特色。个人感觉价格还是有点高啊。
发表于 2013-7-16 21:30 | 显示全部楼层
我的新娘 发表于 2013-7-16 20:14
这种人才是真的人才 早出现几年 盗版界估计更火 我们也会受益

如果这种人才早几年出现 法律也严格保护版权
那么现在游戏界就是我们一统天下了
也不用高价买ps3 xbox wii什么的了
发表于 2013-7-16 22:27 | 显示全部楼层
ラングリッサー 发表于 2013-7-16 21:30
如果这种人才早几年出现 法律也严格保护版权
那么现在游戏界就是我们一统天下了
也不用高价买ps3 xbox  ...

法律?  为什么是你们一统天下 这个不是很懂
他是在别人的技术基础上进行的融合 并没有超越别人 因为超越的是十多年前的技术
我的看法比较片面 只是觉得当年要是这样技术 类似于小霸王学习机那种东西  然后整合MD 或者SFC 弄成廉价化
很多人都能玩上 确实很好
发表于 2013-7-16 22:36 | 显示全部楼层
我的新娘 发表于 2013-7-16 22:27
法律?  为什么是你们一统天下 这个不是很懂
他是在别人的技术基础上进行的融合 并没有超越别人 因为超 ...

“我们”在这里是指中国企业
和我个人无关

如果中国企业能通过创新获得超额利润
那么创新才会爆发
你的创新一下子就被别人免费抄去了 那就没有人愿意创新了
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