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[分享] 恐怖遊戲鼻祖鬼屋魔影1全武器入手方法與武器作用

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发表于 2012-12-13 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 洛雲奧帕爾 于 2012-12-15 23:52 编辑



前言:
作為一部恐怖遊戲的始祖,《生化危機1》借鑒了其風格。可惜後續的作品卻沒有生化危機般風光。由於畫面關係,此前我並未打過鬼屋魔影的前三部,只通過4和5,最近才有興趣體驗這個恐怖遊戲的始祖。平心而論,我個人覺得,其營造的恐怖氣氛已經超越了生化危機1,儘管人物造型和畫面不盡人意,但在1992年來說,這部遊戲已算是一款大作。現在大部份人只知道生化危機,忘記了鬼屋魔影,實在令人惋惜。

我以入手順序排序作介紹各種武器的性能和優缺,此遊戲的攻略已在網絡流傳,我就不寫攻略了OTL:

投擲物品:沒錯,你身上的書、玻璃瓶、鑰匙、餅罐、甚至是用來解謎的關鍵物品等,都能用“Throw”指令進行投擲,如果你身上物品較多,又想省下子彈,這會是一個不錯的選擇。只要你反應夠快,甚至能扔死一隻蹦蹦跳的惡鬼。缺點是要選擇一個空曠的地方進行投擲,而投擲後要慢慢撿起來。優點是節省子彈和投擲後物品不會消失。備註:短刀系武器(廚房的兩把刀和圖書室的三把匕首)投擲會有不錯的攻擊力。

拳打腳踢:以主人公的肉搏戰來對付敵人,能對付一般的僵尸,對付惡鬼只能是以卵擊石,惡鬼的攻擊判定較遠。

來複槍:遊戲里找到的第一把武器,也是第一把遠程武器,遊戲里威力最強的武器,但也是發射速度最慢的武器,除了發射速度慢,還有無法近射的缺點,在初始房間的寶箱里入手。


弓:遠程武器,用來對付某走廊盡頭的畫鬼,初始房間樓下的房間書櫃旁入手。

舊的騎兵用軍刀:第一把近戰武器,打開某個機關的關鍵物品,也是唯一有耐久度的武器。長時間用作戰鬥會折斷,折斷不要緊,別忘了保留刀柄和撿走地上的斷刃就行。在初始房間下樓梯後附近房間的寶箱里入手。

小刀:近戰武器,因為攻擊距離短,沒什麼實用性,在沒有子彈時可以和僵尸拼拼命OTL。在廚房的櫃子里找到,有兩把。

左輪手槍:遠程武器,發射速度快,能近射,威力比來複槍稍弱,在廚房某處的一堆煤球里尋找,找到鞋盒,打開鞋盒後入手。

騎士劍:近戰武器,也是我最喜歡用的武器。用來與長廊下的鬼船長决鬥(此敵人不吃槍械武器的攻擊)。打倒樓梯底下的盔甲騎士後入手(此敵人需要用找到的小雕像砸死,不受其他攻擊)。

匕首1:近戰武器,威力同小刀,在圖書館暗門後房間的雜物柜入手

匕首2:近戰武器,威力同小刀,入手地點同上。

匕首3:近戰武器,殺死圖書館BOSS的重要武器,入手地點同上。

箭:配合弓使用,在花園的雕像處調查後入手

來複槍子彈:來複槍使用,能使來複槍原有的4發子彈變為12發(跟手槍一樣雷人OTL),在有幽靈坐著的房間衣櫃里入手。

左輪槍子彈:左輪手槍使用,能使手槍原有的6發子彈變為12發(左輪不是只能放6發麼OTL),找到第二批子彈能使12發變成18發,第一間黑暗房間、地庫兩個地方入手

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发表于 2012-12-14 00:57 | 显示全部楼层
那个时代的游戏,画面都差不多,机能也不高。众多游戏公司的众多游戏,吸引玩家的方法不是鸿篇巨制,不是cg画面,不是人物造型优美,只能是游戏氛围游戏内容游戏可玩性。
现今的游戏,比的是画面优美,我画面第一美,弄一个烂剧本,一样是大作。剧情内涵再优秀,没有画面,也必定是烂作。
 楼主| 发表于 2012-12-14 01:00 | 显示全部楼层
苜蓿 发表于 2012-12-14 00:57
那个时代的游戏,画面都差不多,机能也不高。众多游戏公司的众多游戏,吸引玩家的方法不是鸿篇巨制,不是cg ...

對,那個時代的人做遊戲主要不是看畫面,是花的心血。因此這款遊戲才吸引我玩下去,我玩的版本不是完全CD版,是簡化版。音樂是類似世嘉五代那樣的電子格式。很有味道。
发表于 2012-12-14 19:52 | 显示全部楼层
好游戏啊......
 楼主| 发表于 2012-12-15 23:50 | 显示全部楼层
剛發現:短刀系武器投擲的攻擊力比一般物品強,加上保留廚房的兩把刀和圖書館的三把匕首浪費不了多少空間,推薦保留所有短刀系武器以節約子彈應付地下世界的飛妖。
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