- UID
- 58
- 阅读权限
- 100
- 精华
- 魅力
-
- 信用
-
- 注册时间
- 2007-6-23
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
本帖最后由 blindholmes 于 2011-12-9 11:33 编辑
这两天生病,所以一直在玩这个游戏,剧情冗长,打的我头昏脑涨,
个人觉得总评下来还是觉得不如1那样引人入胜的感觉,是一个普通RPG这种感觉,
上来是一个莫名其妙的迷宫战斗遇怪系统,出元素招缓慢,每会等他发完招,我都快睡着了,
比较赞是一个轻中重的攻击系统,根据轻中重有各种命中几率,对方怪的不同有不同的躲避几率,实际miss几率就是两几率的乘积,而且分级扣减行动力,可以在有行动力的角色中互换,自由分配,
其实最主要的是,这样的分阶段攻击的话,平常RPG中几乎不用的防御系统利用律就大大增高了.
地图世界是单调的,几个岛,两个平行宇宙空间穿梭,差异还很小.让人觉得挺无趣
剧情的话一直围绕着伤感沉重的主题,少了1代中很多的幽默元素.
跑路也很蛋疼,场景设定看似华丽,操作起来着实的别扭啊,时而左跑跑,时而又跑跑的
还有就是多结尾的射定,11种结局,我汗都下来了,计划碰上啥结局是啥结局了吧.
总觉得这个是一个快餐类RPG的感觉,但是各种设定又不是快餐类的设定,很纠结啊. |
|