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[转帖] 上帝之枪:MD的部分俯视动作射击作品赏析

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发表于 2011-5-24 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6330261-1-1.html



作者soviet,转载注明

大家好,今天由90后MD专家小SO为各位做新一期的游戏专题回顾~本次我要讲的是”俯视动作射击“类的游戏,这种类型的游戏大家一定不陌生,最熟悉的莫过于红白机上的《古巴战士》和《超级魂斗罗》第二、六关了吧?在雅达利时代就已经有了这种类型的游戏,但最出众的应该算是1985年街机上的《战场之狼1》。这类游戏玩起来有一种特殊的乐趣,既不同于纵版STG;也不同于平面的动作射击。


玩家以从上至下的角度来观看并操纵游戏人物的一举一动,无论主角在陆地、海洋、宇宙或是堡垒中,都可以一目了然,玩家显然是扮演了”上帝“的角色,所以本文的标题命名为”上帝之枪“。下面,言归正传,让我们来赏析一下它们吧!

那些极其垃圾的游戏(诸如亚当斯家族2、流沙斗士)就不算其内了~ 而那些模棱两可的、类似于45度角的侧视动作射击,不列其内
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:11 | 显示全部楼层

中文名:兰博3
日文名:ランボーIII
英文名:RAMBO 3
发售年:1989
推荐度:



这是MD史上第一款俯视动作射击游戏,我想很多朋友玩过吧?是的,它在中国早期非常出名,90年代初中国的游戏书籍凡是提到MD的,必然要顺带介绍这款游戏~本游戏诞生于1989年,那些只玩红白机的人看到标题画面中硕大逼真的兰博一定会惊愕!《兰博》这部电影也是非常经典的,本游戏选用的故事背景是《兰博3》,看来游戏的目的是去阿富汗杀苏联人救自己的上司了。


游戏的手感不错,主角有机枪、小刀、弓箭(都是兰博的经典武器)和爆弹,一共有六关,每关有不同的任务,流程很短,也有点单调,但比红白机版的那个烂透了的《兰博2》好玩许多。本游戏最大的亮点,莫过于后视型的BOSS战,你要将敌人的战车或直升机摧毁,不是用枪,更不是用爆弹,而是用你的弓箭把它们射下来!很爽

BOSS战非常短,只要射中了立即就结束,注意你要同时控制准星和你自己,可能略有一点操作上的难度。本游戏不值得大玩特玩,但却是一款不错的小作品,没有玩过的朋友建议去试试。
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:11 | 显示全部楼层

中文名:战场之狼2
日文名:戦場の狼II
英文名:MERCS
发售年:1991
推荐度:



绝对精品的大作,可谓MD上第一的动作射击游戏,硬派、经典、爽快,毫无冷场!从画面和手感来讲,可谓完全移植,但可惜的是街机版的《战场之狼2》可以三个人一起玩,而MEGADRIVE版连双打都不可以。你有四种武器可以利用,分别是来福、火焰喷射器、散弹和火箭筒,还有全屏攻击可以保命的爆弹。游戏采用一币一血槽制,但某关的电网可是一击必杀的....


MEGADRIVE版有两个模式,街机模式和原创模式,前者和关卡布局和街机无异,难度似乎比街机版小一点,某些敌人的攻击方式有小差异;而原创模式完全是重制版,而且游戏也有了一点ARPG的味道,你的武器可以升级、可以购买补充体力的道具、可以获取同伴,每个人只能用一种武器,死了之后需要买复活道具,手中拥有的人员全部阵亡则GAME OVER。


原创模式追加了使用追踪弹和激光炮的两个人物,本模式难度不算大,新人会死在后面有毒气的关卡,其实只要获取了防毒面具就可以轻松度过,某些地方还隐藏着防弹衣,获取后防御力倍增,本模式中BOSS基本是原创的,诸如汽艇、战舰、战车阵和最终的导弹发射基地等。有人说CAPCOM很有诚意,不仅移植的如此完美,还加入了原创模式,其实我认为一切功劳属于世嘉,因为本作的移植是世嘉自己操刀重制,CAPCOM只是授权者而已。



这是一款不可多得的名作,如果你喜欢俯视动作射击,那你没有理由错过它!对了,SMS上也有移植版,但那叫一个烂呀...想玩街机版可以在PS2上的《卡普空合集》或PS1的《孤高英雄》中玩,因为基板很难搞到了。
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:12 | 显示全部楼层

中文名:格兰达战记
日文名:グラナダ
英文名:Granada
发售年:1990
推荐度:


这款游戏貌似不太出众,类似《超级幻想空间》和《雷鸟2》,以“摧毁特定目标”为目的。你操纵一个小战车,可以360度移动、射击,画面右下角的小地图是提示你要摧毁的目标的位置,当这些目标全部被摧毁后就可以和BOSS决战。你有两种攻击方式,扫射和炮轰,看似难度不大,但敌人源源不断的涌来时还是很刺激的~有时间限制,所以你不能慢悠悠的打。一共有九关,玩多了也许会感到单调。


笔者第一次玩到这游戏,是多年前买的一盘永盛纵横王卡带里带的,那盘卡叫69合一,其实就是17个游戏+ACTION52....没记错的话,《格兰达战记》是第15个,名叫《超级坦克大战》,当时很爱玩~就是死活过不去第四关!今天一试,依然过不去....哭~

本游戏的各BOSS设计的也有个性,图中的这个白家伙让我想起《魔装机神》,它的攻击方式有一招是射火球,那火球划过屏幕还会留下火星子,很真实。本游戏虽说不错嘛,但由于后期难度高、且没有很大的亮点,操作需要一段适应时间(你不仅要躲避敌弹,还要注意射击的方向),故不强烈推荐。


这是主角战车的模型,很可爱吧?它貌似不叫格兰达,最终BOSS好像才是格兰达。格兰达....貌似是个微波炉的名字?
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:12 | 显示全部楼层

中文名:真实的谎言
日文名:トゥルーライズ
英文名:TRUE LIES
发售年:1995
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由施瓦辛格主演的同名大片改编,本游戏美式风味十足,非常硬派。不过呢,我要告诉你这个游戏难度非常大,所以玩的话要做好心理准备。有无敌秘籍可以用,想通关可以调一下,在密码选项那里输BGGRLY 。


本游戏绝对好玩,在当时很多机种上都有,这种美式硬派的射击游戏放在MD上那是最佳组合,比超任版的好!画面真实,且射击音效非常逼真。游戏和电影剧情融合的不错,玩起来甚至比电影更火爆,游戏中的主角与其说他是特工不如说他是个屠夫...孤胆英雄身陷敌阵四处乱射的感觉,一个字,爽!


关卡地图设计的较大,不会像《战场之狼》那样一边狂射一边走就能通关,主角必须四处寻找出口,并且尽量节省弹药(初始武器无限,但攻击力小)和避免恶战。不能像《魂斗罗》那样定位射击,但可以用A锁定朝向,玩家需要稍微适应一会操作。值得一说的是,这游戏的日版比较稀少,价格也贵,值得收藏
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:12 | 显示全部楼层


中文名:未来雇佣兵
日文名:无日版
英文名: SOLDIERS OF FORTUNE
发售年:1993
推荐度:


额,这个游戏我没有仔细玩过,所以只好粗略的说了,请各位见谅~虽然没怎么玩,但我要说,它的手感不错。你可以选择2P模式和朋友一起玩,也可以让CPU陪你玩,类似的模式在NES上的《魂斗罗武力》、《X战警》上也有,但这两个设计的太差,《未来雇佣兵》中的CPU战友就好多了,虽然战友技术不高,但至少不会给你捣乱...


你有六个角色可以选择,有大兵、杀手和神父等各色各样人物,不知道出于什么原因他们走到了一起....这群家伙的初始HP量、移动速度、攻击方式有明显差异,建议新人选那血多的。游戏模式和画风有点像《毒液侠》,地图大了些,你还需要反复找出口,四处找机关并破坏,不知道为什么美式游戏总是喜欢四处兜圈子,像《魂斗罗》那样一边冲一边杀,不带任何解谜要素的游戏才是真正的爷们游戏。

 楼主| 发表于 2011-5-24 11:12 | 显示全部楼层
中文名:爆裂突击
日文名:クラックダウン
英文名:CRACK DOWN
发售年:1993
推荐度:


无视画面的话,这可是一款很好玩的小品级佳作,你只看画面的话,很可能会觉得这游戏一点意思都没,我推荐你一定要亲手尝试一下!你的目的就是在各个区域内放置爆弹,然后找到出口后逃出去~游戏画面非常小,只占屏幕左侧三分之二的部分,主角也很小,你有枪和手雷可用,枪可射杀敌人,手雷可以清空所见屏幕内的敌人,移植自街机,很爽快的游戏。


游戏画面中会有打叉的地方,那就是放置爆弹之处,在屏幕正上方会有本关地图,地图上的小红点就是告诉你打叉的地方都在哪里。看着很简单不是?玩着玩着就会感觉难,要多多利用贴壁这个动作,当子弹射来时,往往贴壁是唯一有效躲避手段,有些关甚至地面会塌方,走着走着就死了...有一关会有放电的地板,那里非常不好过。


对这种实而不华的游戏有爱的人,不要错过!在ATGAMES出的MD掌机中,也附带了这款游戏,可见它是挺受欢迎的。记得XBOX360上有一个《CRACK DOWN 2》,不知道和本作是否存在关系,反正次时代的东西肯定华而不实啦,不要去玩。

 楼主| 发表于 2011-5-24 11:13 | 显示全部楼层

中文名:大地枪声
日文名:ゲイングランド
英文名:GAIN GROUND
发售年:1991
推荐度:


世嘉1991年移植自街机的作品,在90年代,仍然是“定版”的游戏简直是凤毛麟角,古老的风格,有点模仿雅达利公司1985年的《铁手套》。


这次的故事可不是什么“拯救地球”、“消灭某某帝国”之类的浩大剧情,在本故事中,世界大同,人类和平,繁荣昌盛...人类也因此闲出了毛病,精神生活变得匮乏,大多数人缺少生活动力。为此,地球联邦决定研发“模拟战斗游戏系统——盖印哥蓝德”,并鼓励人们参与模拟战斗,想以此来激发人类的斗争本能。当计划完成后,此系统突然发生暴走,参与活动的人被困在其中,并死了很多。地球联邦为了救出这些人,派出了三名优秀的战士来破坏这个系统。

游戏一共50关,横跨远古、中世纪、近代、现代、未来五个大舞台...哇,MD上最强的穿越游戏。也许很多玩家不喜欢这游戏,一是它画面粗糙,像红白机游戏;二是人物移动速度很慢,不太爽快。这是它两个硬伤,但如果适应了它的节奏与特色,你会喜欢它的。你可以在游戏中不断的救出自己被俘的战友,并使用他(她)们。它可不是差游戏,否则为什么现在在WII上也能玩到?另外,街机版的画面和音乐跟
MEGADRIVE版没有太大的差异,而且MEGADRIVE版多了10关~

这可能是MD上可用角色最多的非RPG、SLG游戏,一共有20个角色可用,见下图:


每位人物都有两种不同的攻击方式,想都试过来么?那技术一定要好,加油吧!
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:13 | 显示全部楼层

中文名:点五零
日文名:无日版
英文名:Caliber.50
发售年:1991

推荐度:



这游戏...是SMS的?不,就是MD的。这是1991年的《点五零》,从街机版移植,和FC《古巴战士》在画风上很相似,游戏性却被《古巴战士》甩的远远的。你可以360度射击,但不能像《战场之狼》那样用方向键轻松的调整射击方向,而是要用动作键来调,这样玩起来会觉得很累。难度也不低,走着走着就中弹了,或者突然被天上飞来的战机所袭。 故事也没什么创意,描述的是在美国佬和越南佬互爆的那几年,一个美国勇士(兰博?)不幸落入越南人手中,他要孤身一人拿起武器杀出重围(也的确只能一个人玩...)。唯一一个好玩的要素,当你同时按住B+C时,你就可以转圈360度自动射击,此时你可以移动,可以让主角一面跳着华尔兹一面抽风般的边走边射...真是战场上一道靓丽的风景。还有些好玩的东西,比如第一关开始可以把鸡吓的四处跳,可以在水那里把王八炸翻...


若论音乐、画面、游戏性几乎没有什么强项,曾经计划出日版,后来胎死腹中。以前我从未听说过此游戏,后来翻看MD未发售日版游戏名录中找到了这家伙,名称叫《点五零》,分类是“射击游戏”,我当时就在幻想这游戏应该不错,一查知道了发售过美版,兴冲冲的下了ROM,灌进烧录卡后,大惊失色....1991年能做出这样的游戏,无法理解移植者是怎么想的,为何不把画面和游戏性搞的好点?不推荐它。
 楼主| 发表于 2011-5-24 11:13 | 显示全部楼层

中文名:侏罗纪公园2
日文名:无日版
英文名:Jurassic Park The Lost World
发售年:1997
推荐度:



这款作品推出的时候,MD在日本已经退出历史舞台了,故无日版。这游戏的画面简直是非常好,它并非《魂斗罗铁血兵团》那种华丽的好,而是那种次时代逼真的好,当1989年MD在美国发售时,估计没有一个美国人能想象MD能达到这个水平。


游戏性,这个可谓赞否两论,有的人认为很好玩,有的人却觉得这游戏不知道在玩什么。比起《侏罗纪公园1》算是有进步,前作画面阴暗,难度奇高。
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