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[PS2] 影之心 来自新世界 [完整攻略&要素]

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发表于 2010-10-26 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1263.html

影之心2的题曲:http://disk.86.net/open.asp?id=18259
自己瞎录的SHF最后完美结局的片断:http://disk.86.net/open.asp?id=18258


作者:永恒之吐息   
特别感谢:luoxiqofy学长大力协助
特别感谢:sami姐姐提供部分翻译
特别感谢:yichijian学长、达人群(包括风莹 nds  fsj007  咒术师  KUSOU  DOMOYA  鬼神……)A9集体智慧结晶,无愧A9王道的称号^_^
感觉系陪聊:飞飞  蒙蒙 ss  阿那  狼  SJ  J妃……
幻区陪聊:xiuxiu  大叔  小菜刀 vv  xx  zxzx  ……
攻略组闲扯:龙学长   S   土豆  iwei   fox~~某几位神秘公公&大叔……
怀旧:  鼠叔  se7学长  wp  (以下省略n万字……)
………………

目录
[系统操作详细介绍]和[攻略]在顶楼,包括
━━┳
          ┣[基本菜单和基本操作]
          ┣[轮盘系统详解]
          ┣[COMBO系统详解]
          ┣[魔法系统详解]
          ┣[状态系统详解]
          ┗[图解详细攻略]

要素收集更新在1楼,包括:
━━┳
          ┣[隐藏迷宫攻略]
          ┣[全照片收集方法]
          ┣[全リングの欠片入手方法&轮盘异常状态道具入手方法]
          ┣[全角色技能入手相关和最强装备]
          ┣[全星座入手方法]
          ┣[全魔法入手方法]
          ┣[アーカム大学怪物试练全面解说]
          ┣[卡片交换一览]
          ┣[全问题回答的答案]
          ┣[福引]
          ┣[记步器]
          ┣[道具一览]
          ┣[饰品获得方法一览]
          ┗[结局相关]
 楼主| 发表于 2010-10-26 09:59 | 显示全部楼层
  基本操作

调出菜单/查看说明
X 取消/步行
确定/调查
特殊机能表示
START 暂停
R1调出地图
R1/L2战斗方式切换Double
R2/L2翻页
左摇杆行走/选择项目
L1+L2+R1+R2+START+SELECT复位退出游戏

  核心系统:审判之轮

类似转轮,在在指针转到有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。
在实施普通攻击的时候,黄色为一般攻击的区域,当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。当然,每个角色攻击的时候的最大连击数目是不一样的,所以可能有多个黄色的区域。红色为奖励攻击的区域。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:00 | 显示全部楼层
在发动魔法的时候会出现绿色和蓝色的区域,绿色区域是加强魔法效果的区域,成功按下能够加强魔法的威力。但是要想成功发动魔法,还要在指针转动到蓝色区域按下指针才行,也就是说,蓝色区域是魔法的发动区域。蓝色区域里面有略显白色的部分,表示在这个区域按下,虽然能够成功发动魔法,但是威力会按照百分比折扣。大家可以仔细观察。



在菜单里面可以配置轮盘的选项,比如扩大轮盘上面的区域,增加角色普通攻击的次数,在攻击上附加异常状态效果等等。
1.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。
2.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。
3.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。本作设定更为体贴,可以随时更改每个人的攻击增加情况
4.个人リング的发动模式:分为四种:
  
  第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消)
  第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止)
  第三种是全手动模式(威力上升,轮盘发动部分范围变小只是中途按错的话攻击强制取消所有的攻击)
  第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄指针运行速度很快……)
5.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。当然,既然是电脑带按的,虽然成功率是绝对100%了,但是是没有红色区域的。只是对这个苦手的朋友可以调节一下。
在轮盘里面有一点要特别注意,这些成功率直接会计入排名的,而且也关系到“极”的入手,所以从游戏开始就尽量追求不MISS,多PERFECT。
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:00 | 显示全部楼层
区域判定&效果判定

在影之心里面我们使用技能的时候都要注意技能的效果。技能的效力包括技能的作用范围(单体,直线,圆形,全体,直进爆发等等),区域(对地,对空,中域和全区域),HITS数和冲击效果(叩地,浮空,普通和吹飞)。



比如使用浮空技能攻击地面上面的敌人,使他浮空之后,然后对空魔法才能够命中。系统在选择技能之后会有提示,看右上方的那个敌人的状态表,如果攻击有效的是蓝色显示,如果区域不对攻击会失效的会用红色警告。如下面这里例子:
开始的时候我选用了一个对空的魔法,但是敌人是对地和中域攻击才有效的,当然攻击会失败,而且右上角的方框也显示成红色,提示攻击将会失败。



这个时候我改用了一个中域攻击的魔法,这个时候就有效了,方框里面也显示成为正常的蓝色。




  连携系统

COMBO是本系列一个很重要的概念,一定要掌握。



只要SG槽满的时候,就可以发动一次连携攻击。战斗的时候按L1和L2键,就可以在普通攻击模式和连携等等模式之间切换。发动连携之后,就可以无视行动顺序,由玩家选择各个角色依次发动攻击。(当然,要想连携不中断,参与的队员都至少要满一条SG槽才行)连携实际上就是四个人一次使用技能打一个敌人,所以使用技能的时候同样要注意技能的效果范围。比如前一个队员使用了浮空攻击,使得地面的敌人浮空之后,下一个配合的队员使用对空攻击就会有效了。连携的一个目的也在于此,因为普通情况下对空技能是打不到地面敌人的,但是在连携过程中就能够实现了。
当然,连携的另一个好处就是随着HITS数增加增加伤害,配合多HITS数的技能,还有第N之键之类的当然可以产生恐怖的连锁效果。
连携的过程中最多4名队员都行动一次,然后连携就结束了。
后期四人连携成功,最后一名队员还可以使用威力强大的连携魔法作为连携的结束。
注意:轮盘必杀模式的时候不能连携。攻击MISS,被敌人防御,使用了非攻击的技能也会使得连携中断

  攻击属性

分为地,风,水,火,光,暗,无七种。前六种两两相克。这个是很简单的内容就不多说了,当然针对敌人的弱点采取攻击方式效果最好。

  蓄力系统

说白了Stock Gauge相当于气槽,角色受攻击或者攻击敌人时该槽的量值都会上升。战斗结束之后表现优秀的也会增加气槽。为了方便叙述,暂且称之为SG槽。该槽最大量值为两条,蓄满一条后自动累加量值,直到升为2。当SG槽到达1时,可以发动Double 或 Combo 攻击,到达2时可以发动D Combo(Double Combo)攻击。Double攻击发动后你可以在一回合内使出2次不同的攻击, 但SG槽量值将减1。
Double

Double就是消耗一条气槽,一次行动2回。但是不等进行2次一样的行动。必须是不同的两个行动才可以。其实就相当于自己和自己连携一次,所以可以衍生处很多战术。轮盘并不是表示两次,只表示一次,失败的话两次机会就都没有了。使用Double的话,下次行动就会延迟,可谓有利有弊。所以必须战略性的安排一下。另外敌人也可以蓄力使用Double,也要小心才行。
Combo
 
Combo消耗一条气槽,自己行动后可以和同伴进行連携。和前作的連携一样,自己的轮盘输入成功后接着出现Combo的轮盘。成功输入后就可以选择接着行动的同伴了。連携最多一回合进行四次(即使四次后气槽还有剩余也不行)。和Double一样,也要考虑行动变晚和敌人蓄力的事情。具体的在连携系统里面已经讲解。
DoubleCombo

Double Combo消耗两条气槽,2回行动后和同伴连携是强有力的进攻方法,但是仍然要小心敌人的蓄力。其实就是结合了BOUBLE和COMBO的攻击方式,威力最大。当然,参加的队员行动都会延迟。

  SP值

每个角色或多或少都有自己的SP值,当战斗中的每个行动都会耗费一定的SP值,如果降为0的话则进入暴走状态或昏倒状态,暴走状态的角色不受控制无差别攻击敌我,如果不用物品恢复SP值就会一直持续负值(防御的话会扣SP值)当然,为了解决少数队员SP最大值过低的情况(比如强尼SP就很少),可以考虑装备SP消费半减的饰品或者暴走时SP自动回复的饰品。
[color=red]注意暴走回数是要记入排名的,追求排名的同学请根据情
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:00 | 显示全部楼层
  纹章魔法

角色装备后就可以使用魔法.但角色的魔力值影响实际效果.魔法的发动也是用审判之轮
本作的魔法是这样装备的:首先要把魔法玟章装备在“星座盘”上面,然后在把星座盘装备到角色身上,这样这名角色就拥有了这个魔法。当然,每个星座盘能够装备的最多的魔法数目、种类是不同的。以下面一个为例子:

当我们选取一个孔的时候,我们就可以选择把什么魔法装备上这个孔。当然,星座盘上面每个孔的性质是不一样的,有的只能装备辅助魔法,有的是装备回复魔法,还有的是装备各种不同属性的攻击魔法。而且,每个孔对能够装备魔法的等级还有限制,1级的孔只能装备1级的魔法(魔法玟章前面的那个数字就是魔法的等级),4级的孔才能装备1~4级的魔法。
不过在商店BL二人组那里是可以改造星座盘的,可以更改每个孔装备魔法种类,级别等等,当然都需要花钱。
除此之外,对孔还能够进行强化,比如魔法效果上升,MP消耗减少等等,强化之后,装备在这个孔里面的魔法就相应的得到了强化。
  角色能力&状态

人物状态
名称解释
LEVEL等级
exp经验值
HPhit point体力
MPmagic point魔法点
SPsanity point
Str.力量。影响物理攻击
Int.智力。影响特殊攻击
Vit.体力。影响物理防御
Pow.意志力。影响特殊防御
Agl.敏捷。影响回避和命中的概率,以及行动的次序
Luc.幸运。影响回避和会心一击的概率
P-Atc.物理攻击力
P-Def.物理防御力
D-Atc.特殊攻击力
D-Def.特殊防御力
Addinity连携。影响combo、D-combo以及连携魔法的伤害值。最大100。战斗ZG同出场的角色之间会上升,而战斗中使用combo、D-combo的角色之间上升率更高。

异常状态
名称效果
气绝hp为0,战斗不能。战斗胜利后无法获得经验值,自动以HP1复活。
行动后减少一定HP。
猛毒行动后减少比毒更多的HP。
麻痺不能行动。
封印不能使用消耗MP的行为。
石化不能行动。之后受到物理攻击会气绝。
即死立即气绝。
精神崩坏行动后减少一定MP。
パニック行动后SP按正常速度的3倍来消耗。
无气力蓄力槽无法上升。
失血按现有HP的一半来扣HP。


轮盘异常状态
名称效果
ファストリング指针速度变快。
タイトリング有色区域范围减半。
プチリリング轮盘变小。
ランダムリング每次指针的转动速度不同。
フィックルリング  同一轮盘中指针转动速度不同。
プラインドリング有色区域消失。
アップリング指针加速旋转。
フィイクリング出现错误的有色区域。
リパースリング指针反向旋转。
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:00 | 显示全部楼层
ガーランド探侦事务所


开始的时候就没什么好说的了,大家可以熟悉一下移动/调查等等基本的系统操作.注意收集场景里面的道具.


マナリーフ:管家レニ的房间
メディリーフ:管家レニ的房间
ピュアリーフ:管家レニ的房间二楼
幸运の护符:开始的时候旁边花瓶

レニ二楼可以休息(强尼头上的一小掇头发真―――可爱……)
下楼出门,在大街上面开始情报搜集工作。
マナリーフ:门前的车上

在左边与小孩对话得到情报
外出前往タイムズスクウェア
メディリーフ:开始的时候街道的宣传板后面

一直向前,发声剧情,碰到バイゲン/Baigen和マジメル/Gerard Mazymell,之后ポイントカード和かに座のステラチャート入手
和旁边散步的散步中のハッセル对话,就可以进入右边的チェルシー
和剧院门口的新闻记者のマッコイ对话后,进入剧场
珊瑚のラリエット:和记者对话之后折返,开始的汽车后面得到

剧场

1楼在深处展开与チンピラ&ゴロツキ的BOSS战,这次战斗是教学战斗,可以要电脑演示一下==b。胜利之后上楼
マナリーフ:1F右边下方的宝箱

2楼与チンピラ+ゴロツキ相遇,战斗二次触发.胜利之后得到キュアのステラ,在2楼搜刮宝箱之后就可以直接上三楼
メディリーフ:2F版图右边上方的宝箱
レザーベル:2F右边深处进门之后的宝箱(战斗之后)
アクアエッジのステラ:2F右边中间的门进入之后的右边(战斗之后)
运之刻印:2F右边楼梯下面(战斗之后)

3楼在记录点旁边的门暂时还不能开,这个时候到右边找到一个小孩,对话之后有战斗。
回到2楼,把小男孩带到2楼的LOLI那里之后就可以回到3楼,门可以开了。
门后发生战斗,胜利之后シャナイア成为同伴。可以活用DOUBLE攻击方式,这样能够尽量在暴走之前干掉BOSS。然后KILLER和LADY华丽的出场……
テント:3F右边中间的门进去之后的宝箱
メディリーフ:3F右边尽头的宝箱

アーカム大学

出门之后遇到福引会员No.12。其实在指针转到红色部分按就能够抽到好东东了==b,然后前往アーカム大学
福引
红:パールロッド
黄:レザーキャップ
篮:ダフネの果实
绿:ピュアリーフ

到大学之后向前就可以了,在中央右边遇到体育教师,记步器入手。把记步器装备上把。尽头处的门内由于太黑暂时不能进入。
ミラージュのステラ:大学中央左边通道的尽头
幸运の护符:中央的柱子旁边
ピュアリーフ:大门口的左边

进门之后,先前往2楼左边的教室,在教室里面最前排在“好奇心の强いハリス”那里得到关于教授的研究室的情报,然后处门,在中央柱子那里向左边走,调查尽头的门,但是上锁了。这个时候回到2楼右边的教室里面找到物知りなジェファーソン,然后前往1楼右边的化学研究室,在讲台上面找到カンテラ。然后出门,在中央处向右(就是得到记步器的那个方向),进入地下道。出门的时候遇到BL二人组,现在就可以在他们那里花钱为特级提升级别了。
精灵の祝福:2楼右边的教室讲台底下
テント:2楼左边教室里面的宝箱
キュアのステラ:1楼左边图书馆的书架上
メディリーフ:1楼右边的研究室上面的资料柜
2楼左边的教室里面讲台旁边还有一个道具,,没有画到图里,特说明
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:01 | 显示全部楼层
进入下水道时候向左边走,进门。在左边区域探索,进入记忆点后面的门。然后是一段剧情,战斗触发~(那位大叔还真是会“伪装”==b),之后フランク加入
然后就可以返回了,フランク会使用忍法 开锁之术给我们开门==b。之后就可以进入地下道中间的那扇门~然后前进就可以了。
在左边的房间里面找到教授,剧情后BOSS战。强尼容易暴走,需要即时回复。使用忍法 手里剑攻击总是MISS,仔细一看原来是对空的,汗~还是直接打算了~胜利之后回到ガーランド探侦事务所
マナリーフ:左边,打开机械门强制和敌人战斗之后后面的宝箱
贝壳の腕轮:走遍打开机械门之后和敌人强制战斗之后后面的宝箱
クリアレイスのステラ:左边记录点附近和敌人战斗之后后面的宝箱
精灵の祝福:记录点之后房间里面的宝箱
ダークエッジのステラ:地下道中间的门进入后左边墙角的水桶
レザーキャップ:中间的门进入之后记录点后面的房间

グランドキャニオン

フランク提出他师父的事情。然后就可以出门了。在ガーランド探侦事务外面获得リングの欠片,在世界各地收集リングの欠片,回到事务所之后给事务所门外左边的リングの魂后就可以得到攻击次数增加的道具.这次可以随时调整给谁增加攻击次数,实在是超人性化的设定。然后就可以前往グランドキャニオン
グランドキャニオン,向前,在下面的大帐篷里面找到ゾンタ对话,之后获得レイズアップ、バリヤーのステラ、イーグルの雕像。在右边的帐篷里面得到ガダ・ポッタリー和其他几样道具。在大帐篷上方有一个仙人掌,调查之后武器針刀 仙人掌丸入手(我今天喝的水都华丽的喷出……)
灵兽の尾:大帐篷记录点旁边的宝箱
ヒットエリア扩张:大帐篷右边的宝箱
毒LV1:大帐篷里面的宝箱

来到一つ目の谷,得知需要寻找壁画上面的信息,所以向左边走调查壁画,然后根据壁画的内容回答柱子提出的问题(很简单的问题,我在这里的遇到问题的答案是4匹)
欠片:进入一つ目の谷的时候连打○调查右边的草丛
幸运の护符:左边岔路的尽头的宝箱

来到二つ目の谷,同样暂时还不能通过,和柱子对话完毕之后就到右边的分叉路那边调查壁画(不止一处),每张都要调查到。然后回答柱子的问题,可能的答案有:壁画总共7张,其中关于羊的4个,关于人的7个,大家根据提问回答。
ピュアリーフ:路上的宝箱
怀中の时计:在有两只羊的壁画旁边
シールドのステラ:有一人一羊的壁画旁边的宝箱

进入三つ目の谷,同样先到左边看壁画。同时在存档点上面的岔路那里的右边调查之后还能够进行UMA,有三个选项可以选择,敌人不同。选第一项就可以成功引诱了。不过敌人相对来说比较强力,使用COMBO或者DOUBLE猛攻把。有人气绝需要及时回复,战斗不能拖太久。
壁画的内容:魚X2只、飞鸟X2只、牛X1只、魚X2只、兔子X1只、牛X1只
so,根据不同的问题,答案可能是:地上的动物 三只;水里的动物:四只;飞行动物:两只等等……进去之后展开和サスクワッチ的单人对决,之后ウルフのの雕像入手,获得地精灵的融合能力。这个时候得到了关于フランク的情报~
レッドノヴァのステラ:左边岔路的上方
第三の键:左边有壁画的悬崖边
精灵の祝福:左下方的壁画旁边的宝箱

回到事务所之后整顿出发,这个地方从事务所出去之后回来,在事务所有一点小小的剧情,宝箱打开的密码是A=5  B=9
之后活动的范围增加,以前去过的很多地方都能够回去了,比如在剧院遇到女主角那里就能够获得道具,大学里面也可以去逛逛,在2楼左边的教室里面获得命の刻印,回到教授的研究室能够获得福引券。
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:01 | 显示全部楼层
シカゴ

记录点旁边就能够碰到福引会员No.11,并且能够把拍摄的照片在上方的街道的男子这里交换了。
福引
红:うお座ステラチャート
黄:ヒットエリア扩张
篮:ダフネの果実
绿:メディシード

先在街道下方的酒吧逛逛和别人对话,然后来到街道右边,向下走一点就会引发剧情,之后战斗触发。由于对方是四个人,所以应该注意回复,把我占位的机会使用能够进行范围攻击的魔法。然后上方街道歌剧院的2楼就可以上去了。然后~亲爱的マオ出现……之后发生剧情,看里卡多同学的表演……之后的剧情中エドナ被抓走
体の刻印:记录点下方的街道的路灯
物理防御减Lv1:上面说的那个路灯旁边的酒吧里面右边的房间的角落
ヒットエリア扩张:上面说的酒吧旁边的宝箱
灵兽の尾:左边街道的尽头
福引券:左边的街道一段小楼梯上去的房子里面的木桶上面
福引券:左边的街道下方红色的汽车旁边的宝箱
リングの欠片:记录点向上走歌剧院门前墙角处的宝箱
リベットベルト:记录点向上走歌剧院里面的前排的桌子旁边
レイジのステラ:マオの部屋

在左边街道的酒库里面找到找到フランク,记录点旁边找到ナタン,之后回到歌剧院找フランク的师父マオ交谈,选择休息就可以了。然后是一段很长的剧情,之后前往アルカトラズ刑务所
アルカトラズ刑务所

一直向前走就可以了,会发生与守卫的两场强制战斗。进门之后剧情,之后マオ加入。
封印LV1:上楼之后右边尽头的墙角
幸运の护符:进入牢房区域之后门旁左边的牢房
心の刻印:尽头强制战斗之后左边的宝箱
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:01 | 显示全部楼层
剧情之后向左边走,开门的时候有一次强制遇敌,这里也出现了怪物。然后进入牢房部分,这里是一片很大的场景,注意到处搜刮道具。先到中央的通路,尽头处发现无法前进,折回,在进来的门口处发声与欺诈师のスミス的剧情,然后到中央下方的食堂,在右边获得脱狱スプーン,然后再返回欺诈师のスミス处对话。之后就可以通过中央上方的门了。
ホーリーエッジのステラ:身后有存档点的房间
香木の腕轮:牢房区域,左边的第二层,往右边走尽头
精灵の祝福:牢房区域,右边的第二层,往左边走尽头
福引券:左边牢房区域的楼梯下面的墙角处
福引券:牢房区域,最左边的上面墙角
特殊攻击减LV1:左边食堂的右边
スパイク:左边食堂,中间小房间里面的宝箱

进入之后可以到处收集一下道具,另外BL二人组也在右边,被关进了牢房~JS==b  嘿嘿.
进入中间的门,进入下一个场景
メディリーフ:进入电门之后的牢房区域,右边上2楼牢房的楼梯下面
ヒットエリア扩张:进入牢房电门之后,下一个区域的左边尽头
ヘイルダストのステラ:进入电门之后的牢房区域,右边的墙角
 
进入之后发现存档点旁边的门无法进入,然后返回入口附近右侧的调度室,调查墙上的开关。第一排将最右边的三个调整为ON,第二排将了两端的两个调整为ON,最下面一排将最左边的一个和右数第三个和第二个调整为ON即可。进门之后BOSS战。BOSS的攻击性较强,不过注意回复的话不难,注意强尼很容易暴走。必要的时候使用辅助的技能,不过我也没用~直接用的物理攻击打死它滴~
ピュアリーフ:进门后右边的房间
テント:右边尽头的宝箱
ダークエッジのステラ:右边尽头的宝箱
マナリーフ:存档点旁边
リングの欠片:BOSS战时候返回这里右边上方的宝箱
 
之后艾德拉不见了,众人只好返回シカゴ
シカゴ

对话完毕之后直接外出
ゲイルのステラ:左边的书架
 
这个时候就可以返回刑务所拿欠片了,然后回到侦探事务所兑换攻击次数增加的道具。之后前往ニャラマウント摄影所。在这里只有一点剧情,完事之后就可以出来了,新地点ロズウェル追加
吸血鬼小姐和罗西亚也出现了^_^
在左边能够找到福引会员No.10
福引
红:失血LV1
黄:ヒットエリア扩张
篮:ダフネの果实
绿:マナシード

这个时候调查记录点下方的路标,得到新武器升刀 停留所丸==b  还真是武器无处不在……
向右边走,但是入口处有守卫把手,暂时还不能进入。回到女福引会员所在的区域,旁边有一个老头,和他对话之后折回右边,就可以乘坐货车进入研究所了。
福引券:存档点旁边的路标
テント:酒吧里面入口右边的桌子旁边
イビルアイ:左边房角的宝箱

进入之后向前,穿过有存档点的走道,进入之后大得到カードキーNo.1、然后进入左边的门,剧情==b  吸血鬼小姐肥胖版……
レイズアップのステラ:进入之后货车旁边的斜坡上面的宝箱
メディシード:研究室右上角
テント:在与ヒルデガルド相遇的房间前面的房间左边的宝箱
スロウLV1:在与ヒルデガルド相遇的房间前面的房间左边的宝箱
 楼主| 发表于 2010-10-26 10:01 | 显示全部楼层
进入之后编成队伍后出发,出门后右拐,在右边的研究室得到カードキーNo.2
レッドノヴァのステラ:左边的宝箱
ダフネの果实:右边走道尽头的宝箱
ヒットエリア扩张:右边的研究室
マナシード:右边的研究室后面的走道,右边的墙角

这个时候出来,向左边走,在这里入手カードキーNo.3
サージのステラ:左边研究室里面的宝箱

然后就可以来到下一个区域了,电梯暂时还不能乘坐,只能进入左边的房间,里面有BL二人组,可以购买道具补给一下。然后上楼,在左边输入暗号はまち,解锁之后就可以乘电梯上楼。出门之后BOSS战。ヒルデガルド的魔法攻击很强,而BOSS对物理攻击免疫,所以一定要最大限度的发挥ヒルデガルド的魔法攻击。一人给ヒルデガルド加特殊攻击加强的辅助效果,两人负责回复,有机会的话也使用魔法攻击即可。虽然BOSS每次对我方造成的伤害很高,但是只要即时回复完全不用担心有人会气绝。要注意的是及时回复强尼的SP,使用莎尼亚的地精灵特级或者直接使用药品回复都行。BOSS攻击带有麻痹效果,所以事先给大家装备上香木腕轮防御。
福引券:左边房间里面的宝箱
欠片:BL二人组后面外层走道,右边方向的宝箱
ヒールのステラ:2楼左边尽头的宝箱
幸运の护符:2楼左边的椅子上面

胜利之后剧情,然后回到侦探事务所。在这里了解到ヒルデガルド的特殊能力。 出去之后地点海贼船チェチェン・イツァ追加。
チェチェン・イツァ

讯问之后取回装备,然后向存档点上方走就行了。在上面的木房子里面发生一点小剧情,然后向后折返。发生剧情之后返回到问讯用的木桶处,然后在返回存档点上方的小木屋旁边引发剧情,前方的道路就可以进去了。然后乘小船前往沉没船。
福引券:上方的小屋
ピュアシード:上方小屋的右边
ストラィク扩张:存档点左边的区域的宝箱
シールドのステラ:存档点左边的区域的地上
麻痹LV1:存档点下方,讯问地点的那个木桶后面的宝箱

甲板的上方左边可以得到新武器:冷冻 梶木鱼丸,然后到甲板下面去,向右边走。真不知道BL二人组是怎么把车子开到这个地方的==b
メディシード:沉没船甲板的左边的宝箱

先到右边出口出发生剧情,不过现在还不能过去。然后到右方上面的房间里面得到关键道具デッキブラシ,回到甲板上方,调查左边的木轴。
メディシード:沉没船甲板的左边的宝箱
レイジのステラ:甲板下方大的宝箱
水镜の腕轮:甲板下方左边的宝箱
へイルソリッドのステラ:甲板下方右边的宝箱
无气力LV1:甲板下方右边的宝箱
マナシード:甲板下方右边上面的房间的宝箱

向右边前进,来到最上方的甲板,调查船舵之后就可以使得下方的道路通畅了。进去之后BOSS战。这个BOSS攻击力很高。开始第一回合的时候注意应该使用防御,BOSS第一回合貌似总是使用DOUBLE攻击。然后注意回复,有机会的话在伺机攻击。需要注意的是BOSS是可以中毒的,所以事先一定要在攻击上附加毒状态,中毒之后每次BOSS行动都要费掉30点的HP。然后就是要注意SP的状况,莎尼亚SP虽然比较多,但是也不是没有暴走的可能……(偶第一次就是刚好在暴走后的一回合解决掉了BOSS,真的是很险啊!)胜利之后剧情,新地点ラスヴェガス追加
ダフネの果实:右方的甲板处的宝箱
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