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楼主 |
发表于 2010-10-10 17:26
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A'can游戏机简介 在超任上市横扫市场后的新主机空窗期,有一款台湾自己设计发表的主机「A-Can」﹙No:F-16﹚于1994年风光上市。这款主机除了用上两颗耳熟能详的16位元CPU,更使用了两颗联电﹙UMC,2303﹚的特制晶片﹙UM6618/UM6619,分别处理背景动画与音效周边﹚,标榜比超任更强大的硬体功能与扩充性﹙如搭配更先进的CD-ROM系统﹚,曾经在市场上昙花一现。我在1997年的时候,偶然机会下玩到它的棒球游戏「超级中华职棒联盟」,还是全中文化的游戏介面和语音喔!
「A-Can」究竟有多失败?记得昔日国内的模拟器资讯大站「Billyjr」,因为有感于当时所有的停产游戏主机,几乎都有对应成熟或开发中的模拟器程式,惟独「A-Can」完全没,于是在首页提出「A-Can」的模拟器补完计划,并征求开发者或硬体相关资讯消息。征到后来,主机、游戏卡带与ROM Dumpper都有了,但是那两颗特殊晶片的DataSheet,却只征到一本辗转留下来的「笔记本」,内容仅是开发工程师的随笔注记而已,几乎派不上用场。至于当初参与设计过A-Can主机设计的开发人员,就像人间蒸发一样,已经不可考,想当然尔,「A-Can」的模拟器补完计划,还没进入实质程式开发就宣告中止了。
再烂的失传主机,也都要有模拟器去对应,延续它存在的生命跟价值…这是模拟器发展的重要精神.
2010年,A'Can终于被成功模拟。Mess模拟器加入了对A‘Can的支持,已能流畅运行数个游戏,虽然还不完善,但让A’Can的宝贵遗产能被今天的玩家所认识和感受。
国产16位主机A'CAN F-16(台湾). 1995年10/25 祖国宝岛-台湾,制造的主机“A`CAN”发售,1995年11/21 任天堂公司推出低价策略,宣布新主机定价25000日元最大可达到540MBYTE,即现在常用的4320M BIT,这是当时任何一部游戏机所不能比的。台湾联华电子联合当地10多家游戏游戏软件开发商共同推出双16位TV游戏主机A'CAN,成为中国第一台游戏机。当时在中国大陆发售过,可惜销量不理想,记得要1000多块1台,软件也很少。第三方方面记得熊猫汉堂当时开发了不少中文游戏,其他一起发售的软件有格斗游戏乌龙院,rpg有光明战史,ACT过关的音速飞龙等,不到一年就从市场销声匿迹了,当时的记忆应该大多来源于“游戏集中营”(电子游戏软件)杂志上连续多期的广告。由于当时16位机市场已经饱和,md sfc也已经进入终结期,此时32位机开始抢占市场,a'can唯一的优势就是本土化的设计和中文,可在盗版卡和磁碟机大行其道的游戏市场,其高昂的软件价格无法让中国玩家接受。就其公布的性能来说,其机能在16位机中还是比较强的,而且后期好像也推出了类似SEGA 32x的升级32位设备,主机和手柄设计的工业设计也算不错。据悉A'can由敦煌公司发行,主打宣传中文电玩后来由于软件技术与水准参差不齐,加上主导的联华电子临时抽资退出,最后导致A'can不了了之的悲情下场。 |
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