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[转帖] 世嘉DC—蚊香里的香浓回忆

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发表于 2009-8-15 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:http://bbs.emu618.com/forum/viewthread.php?tid=22720
作者:御酒探花





厂商:世嘉 SEGA
发售时间:1998年11月27日
性能简介:
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0




注:此文由国治精品模拟论坛会员御酒探花整理创作,欢迎转载,转载请注明保留原注,原文出处:http://bbs.emu618.com/
前言:世嘉一度是硬件市场上的霸主,在MD,SS市场失利后 又推出了128位游戏机 Dreamcast,虽然最后在与PS2的竞争中败下来,也使得世嘉彻底的转型为软件开发商,不过DC上还是有不少好游戏的,而且略为成熟的模拟器已经可以运行大部分游戏,让我们重温那个时代的经典,下面就随探花来一一回顾:
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:23 | 显示全部楼层
1,危机来临:危机恐惧登陆DC
Resident Evil: Code Veronica 生化危机--代号维罗尼卡




发行日期:2000年3月
游戏参加人数:1人
游戏介绍:
  这是生化危机系列在DC上的第一款作品,由于DC的不俗性能,CAPCOM终于在这一代作品采用了全3D的表现方式!并且,游戏背景并不像恐龙危机一样简单,而是与CG画面一样的高素质。游戏中的光影效果极佳,而人物刻画也也非常突出。光影表现完全即时表现,而且由光源的不同,所产生的光影效果也不相同。各种人物表情都能清晰再现,再也不会有镜头贴近时眼睛鼻子移位而又全屏马赛克的尴尬了!
  《维罗尼卡》从情节来说是紧随着《生化危机 2》的,很多在2代中没有交代的迷题在《维罗尼卡》中也有了个答案,与前作一样,在完成游戏后同样会出现迷你游戏。




  本作在气氛上的渲染也堪称绝佳,由于机能的提高和镜头角度的变化,维罗尼卡的恐怖感也随之加强,突然性和意外性大大提高。在一些不经意的情况下,可爱的僵尸们总能给你不少的"惊喜"。
生化危机2,3
在随后CAPCOM发扬了炒冷饭的作风,将生化危机2,3代还有恐龙危机也完全的移植到了DC上,可以说是CAPCOM对SEGA的眷恋,也可以说是完结了SEGA迷的一个梦吧!







其实不知道大家有没有都玩过PS版本和DC版本的生化2,3,虽然是完全移植,不过鉴于DC的表现力,在多边形处理上明显比PS版的好上很多,这样使得人物更为真实,恐怖感也因此提升,这应该是CAPCOM敬业的一种表现吧!
恐龙危机
恐龙危机就显得有点仓促了,一直不明白为什么不把恐龙危机2也给移植过来呢!




PS:本人本来就是铁杆的世嘉迷兼生化迷,所以维罗尼卡成为了偶买的DC的强劲理由,在此首先列出!!
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:24 | 显示全部楼层
2,恐怖游戏的逆袭:在深夜不敢呼吸
IllBleed病血
自从CAPCOM于1996年3月22日成功推出生化危机以来,其他厂商的克隆体无数,有些作品可以说是垃圾不玩也罢,而有些却有点青出于蓝而胜于蓝的迹象,这款IllBleed应该归于后者吧!而且本作还出了中文版,足见它的独特魅力!




从画面来看比起生化危机代号维罗尼卡来说只好不坏,从恐怖感来看更是胜生化危机一筹,夸张的喷血场面和恐怖的人设,独具特色的游戏系统,再配上点阴森的背景音乐,很难想象家用游戏机上竟然出现了如此恐怖血腥且让人汗颜的游戏!如果你晚上一个人关着灯开大音量玩,1小时后,如果你的心跳依然正常,没有一点害怕或是恶心的感觉的话!作为一个正常人,我向你致敬,你确实有胆量,但也不排除你确实有心理变态的倾向。所以胆小者或有心脏病的玩家还是不玩为好。
PS:其实我个人觉得最特别的要数救人系统,把所有的人全部都救活才是完美结局呢,为此足足奋斗了一个多月才完美爆机!
BLUE STINGER 蓝刺




其实制作病血的公司Climax在日本也算是小有名气,曾经为DC做过一款销量50万的作品,这就是 BLUE STINGER 蓝刺,同样是一款动作解密类游戏,在早期的表现上,已经是出类拔萃了。
D之食卓2




作为最早期的AVG冒险类游戏,3DO制作的D之食卓2就不能忘记了,该游戏氛围很诡异,场景也很宏大,在ps,ss以前都发售过,到了DC时代,机能的强化使得画面有了大幅提升,绝对是经典中的经典!
The Ring 午夜凶铃




还有这样一款“午夜凶铃”,可以说它简直是生化危机和寂静岭结合的产物,游戏中主角随着小手电昏暗的光线前进.........
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:25 | 显示全部楼层
3,铃木裕的“F.R.E.E.(Full Reactive Eyes Entertaiment)”新时代来临
Shenmue1+2 莎木1+2



  《 莎木》是 SEGA 于 1999 年在 DC 主机上推出的游戏,由名制作人 铃木裕(代表作:VR 战士系列)主导,是一款号称为“F.R.E.E.(Full Reactive Eyes Entertaiment)”新游戏类型的动作冒险游戏,叙述主角 芭月凉 因父亲 芭月严 遭神秘的中国人 蓝帝 所杀,为了取回失落的神秘宝物与报父仇,于是展开了和跨日本与香港、中国的旅程。



因为DC的战略失败,莎木并没有在DC上完成梦想,只有转战到其他平台,如XBOX,而且还推出了网络版!

 楼主| 发表于 2009-8-15 00:25 | 显示全部楼层
4,格斗之王系列:梦战斗未终结
KOF98和KOF99







DC凭借优秀的2D平台,推出一波又一波的格斗游戏,具有代表性的是格斗之王,从DC发售那年开始一直到DC停止发售,5年时间里,虽然SNK的失败导致格斗王系列游戏最后由PLAYMORE接手,但是他们都没有放弃DC在家用机里的主导地位,从KOF98到KOF2002每一款都会从街机厅移植到DC上……可以说KOF系列是见证了DC历史的代表性格斗游戏!
KOF2000~KOF2002




从KOF2000开始,就由PLAYMORE接手了SNK格斗之王的版权,也是从此代开始,人设有了较大的变化,有人觉得人设更卡通化,也有人觉得更漂亮了,不过连击的快感倒一直没有丢失,所以依然是街机厅里的格斗神作!




 楼主| 发表于 2009-8-15 00:26 | 显示全部楼层
5,益智卡片类:趣味多多的卡片游戏
Magic the Gathering 万智牌
柯拿米似乎对SEGA并不感冒,当时大热的游戏王并没有将续作放在DC上,不过SEGA并不在乎,为了使DC成为真正的家庭娱乐机,因此有趣益智卡片类游戏也开始出现在DC上,2001年SEGA取得威世智授权,源自欧洲的古老卡片游戏万智牌发售DC版本,游戏全程英文配音,文字均为日文,以当时最为流行的古典第六版为环境制作,可以使用第六版全部卡牌,也收集了少数的几张第六版之前的卡牌,同盟等系列均有涉及到,还包括了10张左右的DC版原创卡牌。




2007-5-4 00:45
画面全3D制作,包括出牌、使用瞬间、法术等动作都是三维动画(如电震就是突然一个闪电打在画面上),并为大量的法术作了很多极其华丽的动画效果,如神之愤怒、毁天灭地、地震等,有的动画长达30秒,视觉震撼。
Culdcept 2 卡片召唤师2



曾经在SS和PS上大受好评的卡片召唤师也开始在DC上发售续作,不过说是续作不如说是衍生版,除了人物卡片全部重新制作外,还增加了100多张卡片可供收集,大富翁似的占地模式,丰富的武器装备,使得此游戏更具可玩性!~
精灵王传说-决斗




说到大富翁就不能不提到精灵王传说-决斗了,虽然没有大卖依然掩盖不了出色的游戏性,这款游戏也是以占地为主收取过路费,可以盖楼或者修建攻击性建筑如骑士团等,同样是在PS上发售过,在DC上经过全部重制,2D场景变为更加真实的3D场景,道具也有所增加,使得游戏更为丰富,没有玩过的朋友一定要试一试!
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:27 | 显示全部楼层
6,VR系列:SEGA独家打造VR真实世界
什么叫做VR?其英文全名为Virtual Reality,也就是虚拟现实,简称VR技术。这一名词是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在80年代初提出的,也称灵境技术或人工环境。作为一项尖端科技,虚拟现实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统,它最早源于美国军方的作战模拟系统,九十年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境,从而使得在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。
VR战士3




SEGA以VR系列打开3D游戏世界,VR战士的发售引发万人空巷的场景,在DC上,VR战士终于进化成3代,VR战士3在DC时代是本系列中登峰造极的作品,也是当时街机3D格斗中的绝对霸主,它是基于MODEL3基板而制作的,由于此基板性能极为强劲,单指多边形每秒就可处理100万个,所以VR3在此基础上画面自然要比以往的作品有极大提高。在系统方面VR3比以往有所改变,除了拳、脚、防三个键位外新增了回避键,所以组合键的使用种类有所增加。




此后还发售了VR战士十周年纪念版,包含了VR战士4的资料片,不过由于DC的突然死亡,VR战士4并没有在DC上发售!
VR射手2




在楼上说过柯拿米并还没有加盟SEGADC的开发阵线,所以在PS以及PS2狂热的实况足球系列DC迷根本就没有想过,可是SEGA是不会不顾玩家的感受,所以特意把街机游戏VR射手2移植到DC上,,虽说其游戏性和实况相比上还是有很大的差距,但是人物很具有真实感,尤其是游戏的临场感绝对是满分。
VR网球2-强力扣杀




2007-5-4 01:09
既然说过了VR足球,当然不能忘记VR网球2-强力扣杀,该系列以其优秀的操作手感在众多网球爱好者中赢得了很高的评价,直到现在,依然有人认为VR网球2是网球游戏中最好的游戏,比如笔者就是!
VR战警2




同样是移植于街机, 这在当时绝对是首屈一指的光枪射击游戏,不过即便用DC的手柄也可以很舒服的操作,共有四个场景可以选择,目的就是和黑帮对决,注意,不要伤及无辜哦!!
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:28 | 显示全部楼层
7,充满趣味的另类游戏,挑战你的游戏神经
SEGA一直不缺另类的游戏因素,下面来介绍几款DC上的另类游戏!
CARZY TAXI1+2 疯狂的士1+2







你是不是已经厌倦了在旷野中自己孤独的奔跑?你是不是已经厌倦了在单调的跑道上枯燥的一圈又一圈的重复着同样的动作?你是不是一直在渴望着能够有一个熟悉而又轻松的环境来欢畅的跑一把?疯狂的士正适合您的口味!游戏的环境不再是老套的旷野或赛道,而是熟悉的城市街道。行人、摩托车、小汽车等是不是让你仿佛回到了现实?而且这款游戏采用了独特的非线性游戏模式,没有固定的游戏路线,只要你在一定的时间内到达指定地点即可。游戏中还有丰富的道具,屏幕下方有一部雷达,还有辅助地图可以为你提供帮助;还有奖励和增强动力可以使你更轻松的到达指定地点。让你的旅程充满乐趣!
Jet Set Radio (Jet Grind Radio)街头涂鸦 1+2



知道什么叫做街头涂鸦吗?就是在街上胡乱涂抹,错,事实上,"涂鸦"这个词源自古希腊单词"书写". 将时间快进到20世纪50年代的纽约.街头帮派以记号标示他们的地盘,作为对敌对帮派和警察的警示.这些用记号笔或喷漆画的图案原本只具功能性,但是它们逐渐成为更具艺术性的作品. 不过在游戏里,你信手做下的杰作可是会引来警察的追捕哦!




本作是一款动作过关型的游戏,玩家要操纵穿着直排滑轮的少男少女在一个虚构的城市中四处游荡完成各种任务,而任务就是涂鸦。每一关任务各不相同:在街头喷洒自己队伍风格的涂鸦、在对手背上涂鸦、以滑轮特技秀征服对手获得伙伴等等,内容非常丰富。其中也有游戏常见的集团竞争,有来自城市中警察、杀手的阻碍,更有与直升机、战车相追逐的火暴场面。
Space Channel 5 1+2 太空第5频道1+2






ULALA?不知道她是谁,那么告诉你,在E3上,无数玩家为她大呼小叫,她是世嘉制造的一个游戏偶像。2000年,世嘉推出了一款新形态游戏:《SPACE CHANNAL 5》(太空第5频道),而ULALA正是这款游戏的主角。该游戏玩法独特,并能带给你非同一般的成就感,也许就是这个游戏成功的一个关键,没玩过,那你可要好好试试看!
Typing Of The Dead死亡打字员




SEGA将游戏与学习进行了完美结合,将长期以来的打字训练枯燥概念化为神奇的游戏享受。心、眼、手一体,紧张绵密的游戏节奏充分调动你的潜能,在不知不觉中迅速提高打字速度与正确率,使你“玩有所得”。虽然是移植自街机,但是DC版本除了有街机模式和原创故事模式之外,提供了教学模式、训练模式、BOSS模式等等新奇有趣的游戏方式,针对不同打字水平和不同需求的玩家作出了更为贴心的设计。
REZ  



《Rez》将音乐,视觉效果和射击完美的结合在一起,画面做得相当精致,音乐是根据玩家锁定,消灭的速度与频率来奏起的。游戏讲述的是一个女性人工智能对自己存在的疑惑……
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:29 | 显示全部楼层
8,樱花,这个春天里悄悄绽放
SEGA的经典名作樱花大战,在DC上终于全面怒放,虽然说是在SS上率先发表,不过在DC上全部经过重新绘制,剧情也进行了部分追加使得剧情更紧凑饱满,让我们华丽的随樱花在春天里尽情绽放吧!
樱花大战~炽热之血~



二十世纪初的日本太正时代,自明治维新以来的文明开化已进行了五十余年。为了对抗从地底出现的强大魔物“降魔”,陆军成立了由将校中的灵能者组成的特殊部队——对降魔部队,太正十二年春,苦于战力及协作性不足的花组来了一位新队长——海军少尉大神一郎,初代《樱花大战》的故事也就从这里开始了。在大神的领导下,花组成为了一个精诚团结的集体,顺利的达到了妄图以发动“六破星降魔阵”来毁灭帝都的天海,在一片祥和的气氛中迎来了太正十三年的元旦。但是,率领着黄昏三骑士的叉丹再次出现,并召唤出了被封印的降魔。
樱花大战2 ~望君珍重~  


《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!
樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~



在3代,游戏的故事转到了欧洲大陆,在浪漫之都巴黎,为了抵抗危害巴黎的黑暗势力,来到巴黎留学的大神一郎又承担了重大责任,巴黎华击团成立……
樱花大战4 ~恋爱吧 少女~  



《樱花大战4》的故事发生在虚构中太正年间的日本东京。随着时代的发展,东京逐渐变成现代化建筑鳞次栉比,蒸汽铁道、地下铁道纵横交错,马车、人力车和蒸汽车川流不息的繁华都市。然而,就在这片繁华景象之下,却暗藏着各种怪物和咒术。开发团队以这一科学与奇幻交错的时代作为背景,讲述了使用灵力驱动机器人的正义部队——“花击团”对抗邪魔侵袭的故事。
樱花大战~花组对战~  


这次花组成员们终于可以安心下来尽情的娱乐了,和这些可爱的姑娘们一起游戏吧,此作包含了棋牌,花礼,麻将等一些小游戏!
如果你接触过樱花大战,你就会很明确的理解到"大作"这两个字的精确概念。无论是任何一代,当你第一次看到樱花大战的篇头动画时,很少有人不会为华丽的动画,精彩的剪接技术和动听的音乐所打动。而进入游戏之后,单单漂亮的画面,细致的配音就足以令大多数游戏同类汗颜。大量的语音,精巧的设定,"细节"这两个字也可以让人深刻的感受到。
 楼主| 发表于 2009-8-15 00:30 | 显示全部楼层
9,SEGA的速度与激情
索尼克大冒险1+2  



刺猬脑袋,敏捷的身手,超快的速度, SEGA的代表人物索尼克又回来了,此次将以全 3D 方式呈现。游戏中玩家将操作索尼克(Sonic)等游戏角色,在各种不同的关卡中与其它顶尖的竞争者们比拼速度,各自发挥超高速奔驰、冲刺、跳跃与冲撞的本领,并克服蛋头博士所设置的大量陷阱与机械军团,以最先抵达终点为目标而各显神通。




(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック·ザ·ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu 也有被译作:音速小子、超音鼠)它是一个着名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
梦游美国2001



看过经典的速度代表索尼克,再来看看梦游美国2001,这是DC上最好的赛车游戏,也是最经典的极度强调技巧和刺激感的赛车游戏,作为一个94年的街机游戏的移植版。世嘉在这款游戏上花的工夫并不比重新制作一个游戏花的工夫少,流畅的弧线感,华丽的光影特效,这也证明了世嘉的实力以及DC的强大机能。更重要的是他是一个支持 link-cable 的版本,支持两台DC连线游戏
世嘉拉力赛2




与梦游美国相提并论的就是另一款世嘉拉力2了,也是移植经典的街机RAC赛车游戏,此游戏具有浓浓日式夸张风格,并可以感受到那种特有的世嘉拉力系列的疯狂甩尾漂移特色!
Suzuki Alstare Extreme Racing铃木摩托



同样是移植街机的一款赛车游戏,也是在DC上表现里相当出色的摩托游戏,精美的风景加上风驰电掣的感觉,让人欲罢不能!
SURF ROCKET RACERS水上摩托艇大赛




出色的光影表现力和绝佳的水面倒影,当然还有速度的快感, 在水上享受风一般的感觉吧!
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