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发信人: ballad (g minor), 信区: TVGame
标 题: 音乐给我留下深刻印象的老游戏
发信站: 水木社区 (Sat Oct 3 03:15:00 2009), 站内
玩的游戏不多,偏爱相当的大,后来听了10多年古典音乐,最近再把这些音乐找来听了听,真是感触无限。。。
1. FF6:好听的曲子相当多,terra的主题曲(世界崩溃前的main theme)、locke回忆女友的主题曲、世界崩溃后的main theme、celes的主题曲,几个城镇音乐和战斗音乐也都不错。从烘托气氛来讲,感觉FF6的音乐超过了后来的FF7和FF8(8以后就没玩过),虽然整体高度上FF7明显胜出。遗憾的是,FF6音乐虽然素材素质不错,但是包装的很差,拙劣的电子味太重。terra主题曲如果以现在的水平来包装,效果绝对震撼的多
2. DQ6:个人认为是sfc上音乐完成度最高的作品,制作水平完全发挥了曲子本身的素质,在16位机上居然表现出如此强的交响性。经典的城镇音乐,恢宏的巴洛克宫殿……这些曲子的乐队版我现在还常常听,想当年在游戏厅里玩DQ6的时候,各色人等对它音乐的回头率那是相当的高。
3. CT(时空之轮):个人最喜欢的sfc rpg——轻松的风格,简洁而毫无累赘的系统,熟悉的鸟式画风(孙悟空+布尔玛+阿拉蕾+短笛),加上与剧情十分合拍的音乐风格——悠扬抒情的AD1000、中古风十足的AD600、神秘莫测的BC12000……
4. FF7:玩的倒数第二部日式rpg(最后一部是令人失望的ff8)。不管咋个说,这部游戏让我入戏了很久,对于我其影响可以与eva相比——完美的剧情,出色的人设,极好的英文翻译(例如Aerith、Tifa的对白很好的衬托了她们的性格,当然还有Barret的¥%#%#%),在当时可以算得上震撼的画面——唯一可惜的就是FF7的音乐没有达到相应的高度。虽然Tifa、Aerith、Jenova的主题曲都十分出色,交响性极佳的大地图main theme也可圈可点,但是它没有像FF6中Terra主题那样的神来之笔,也许是期望太高了?
5. 仙剑1:大家不要笑我土,CD版出来之前,当时还真是很认真的拿卡带机一首一首录,然后居然班上有无数人找我翻录,包括班花数枚。。。
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