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[讨论] 为什么说97不允许裸杀提高了平衡性?

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发表于 2011-3-9 23:42 | 显示全部楼层
藏马太慢了

啥时候我们来个大乱斗联机玩玩
Leila 发表于 2011-3-9 23:30


难度大啊,以前和小翅他们连过一次,挺卡的,3个人都网通都这样,线路再不同,不知能卡成啥样。
发表于 2011-3-9 23:43 | 显示全部楼层
以前有个同学买了手柄分插器,四个人玩,爽毙了。
发表于 2011-3-9 23:44 | 显示全部楼层
不同线路就难搞了,同线路还行
发表于 2011-3-9 23:44 | 显示全部楼层
4个人混战,我一般都是第一个死的.真不知道为什么,打着打着就变成1挑3了
发表于 2011-3-9 23:45 | 显示全部楼层
其实我觉得浦饭等人用投+灵丸,杀伤不是最关键的,最关键是操作难度太低,缺乏艺术性。
像仙水在四人战中放波牵制,就是一种比较有艺术性的打法,可惜要压制野蛮打法仍旧是不容易。
发表于 2011-3-9 23:47 | 显示全部楼层
以前有个同学买了手柄分插器,四个人玩,爽毙了。
那巴尔 发表于 2011-3-9 23:43

当时就最羡慕这个,以前有种小博士学习机,有4个手柄插槽,在新华书店看人家玩的。
发表于 2011-3-9 23:47 | 显示全部楼层
我有几个擅长打心理战的盆友就喜欢投+灵丸,重在猜招呀
发表于 2011-3-9 23:48 | 显示全部楼层
而且要打最强电脑1v3的话,投+灵丸也是很重要的
发表于 2011-3-9 23:48 | 显示全部楼层
个人认为打最强电脑1v3桑原的难度是最大的
发表于 2011-3-9 23:49 | 显示全部楼层
其实我觉得浦饭等人用投+灵丸,杀伤不是最关键的,最关键是操作难度太低,缺乏艺术性。
像仙水在四人战中放波牵制,就是一种比较有艺术性的打法,可惜要压制野蛮打法仍旧是不容易。
那巴尔 发表于 2011-3-9 23:45

仙水那个防反招糊弄新手还行,老玩家不吃这套的,综合实力还是以幽助,兄贵,桑原,幻海,酎为主力的。
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