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[讨论] 家园GAME BAR 第14期

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发表于 2010-9-20 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本期话题:谈谈那些因为各种原因你没能通关(或者没能完美)的游戏。

格式:

【1】游戏名称
【2】最终进度
【3】放弃原因


发表于 2010-9-20 21:57 | 显示全部楼层
1:抽懒猫
2:未知
3:还没放弃
发表于 2010-9-20 22:06 | 显示全部楼层
【1】MEGA LO MANIA
【2】完成度很低
【3】MD上的一款美式SLG游戏,曾经被D商打着“沙丘3”的名字贩卖,当年在MD上没能通关,原因是玩不明白,只打通了第一个人物的第1(2?)关,有点帝国时代的味道,但音乐画面什么的都不算出色,依靠密码接关,但似乎不好用?

发表于 2010-9-20 22:12 | 显示全部楼层
【1】阿兰多拉
【2】10%?
【3】PS上一部很好的游戏,感觉像是MD《皇帝的财宝》续篇,但难度相当大,由于《皇帝的财宝》我以前通关过,因此这个游戏的动作部分难不倒我,难处在于它的文字解谜,由于是日文的(现在好像有汉化的?),加上迷题本身的难度,很多地方不看攻略打不过去,仅仅历经初期的流程就翻看了N编攻略,后来得知有英文版,于是就没动力玩日文的了,结果英文版ISO没找到,后来又懒得找了,因此没能通关。




发表于 2010-9-20 22:17 | 显示全部楼层
【1】天地创造
【2】70%
【3】很好的一个游戏,尤其是音乐部分,淳朴感十足,但是动作部分……有的评价很高,但个人认为不算很流畅,只能打80分吧。难度方面也稍微有点问题,部分场景难度跨越太大,记得打血腥玛丽城堡时颇为费劲,剧情也比较荒诞。后来玩到比较靠后的部分(具体在哪儿想不起来了)时就搁置了一段时间,再玩就没动力了,于是放弃。

发表于 2010-9-20 22:24 | 显示全部楼层
【1】永恒传说
【2】95%
【3】其实已经通关了,剩下附加迷宫没打,那个已是剧情外设定了。游戏本身不错,非常喜欢OP《FLYING》,不过那时玩的是美版,歌被拿掉了,换成了不知名的一段音乐,十分影响投入度。虽然是幻想传说的续作,系统方面也改进明显,但爽快感不如前作,附加迷宫没打多少也有这个原因,那个迷宫通关条件比较苛刻,记得是我方每层派出一个角色来攻关,由于那时已经没有剧情了,加之难度又太大,所以就没玩。据说后来出了汉化版,应该是给予日版汉化的吧,有机会会再次尝试。

发表于 2010-9-20 22:31 | 显示全部楼层
【1】荒野兵器
【2】40%
【3】野盘是一部很出色的游戏,当时玩的是英文版,没有语言障碍,但由于是早期PS游戏,人物还用3D的,所以画面惨不忍睹,全是大木头块。游戏系统比较独特,音乐更是大赞,现在还时不时的拿出来听,不过,游戏中出现的配乐虽然多,但质量却不平局,有天籁,也有噪音。总的来说,野盘是一部典型的SCE风格的游戏,这个公司的产品的确有独到之处,后来没能玩下去的原因是攻略出错,打到某个地方卡住了(游戏本身的解谜要素很多,难度也不低),那时好像还有一个更想玩的游戏,因此就暂停了,不过暂停的时间有点长,一直到现在。今后如有时间一定要把野盘搞定。

发表于 2010-9-20 22:35 | 显示全部楼层
【1】阿达一族
【2】不明,应该是60%以上,很靠后了。
【3】FC上的美式游戏,可能很多人都玩过,但我认为国内应该没有几个通关的,卡在某处无论如何也进行不下去了,后来看了攻略,原来是需要收集游戏中出现的钞票,要攒够10万才行。这个在当时几乎是无法完成的任务,似乎游戏中并未有提示,而且游戏难度还是过高,很容易就OVER的。现在虽然知道了怎么打过那个地方,却再也没兴趣尝试了。

发表于 2010-9-20 22:41 | 显示全部楼层
【1】侏罗纪公园
【2】第四关
【3】很难,似乎美式游戏难度都偏大,这游戏其实并不出色,不过当年真的没有太多游戏可供你选择的,于是这样的KUSO GAME在当时也能玩上好一阵子呢。每关的BOSS不是恐龙就是救人,难度都很大,基本是被碰到一两下就一条命没了,好不容易打到第四关,基本不剩几条命了,但却又被迷题难到了,由于还是文字叙述,因此只要看不懂是很难越过这个障碍的。后来在模拟器上知道此游戏有秘技,于是选关看了下END画面,也算在一定程度上完成了通关的心愿。

发表于 2010-9-20 22:45 | 显示全部楼层
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