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[评测] 最后的遗迹pcdemo试玩报告

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发表于 2009-2-28 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: TVGame
标  题: 最后的遗迹pcdemo试玩报告
发信站: 水木社区 (Sat Feb 28 08:51:43 2009), 站内

【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: Game
标  题: 最后的遗迹pcdemo试玩报告
发信站: 水木社区 (Sat Feb 28 08:51:35 2009), 站内

首先这是一个秀探索的demo。如果直接冲流程10分钟就通了:从去圣都之前开始,穿过一个
野外场景,到达圣都后cg,然后结束。这个进度该有的场景里面去掉了黑山谷,也就没有了刷能力那个子场景了。废城也只有最初始的那一部分。但是有三个野外场景和两个城,如果不改要搞够钱把佣兵都招了还是要一些时间的。

不过就完成度而言xo版可以直接把盘掰掉了。
首先领队限制取消了,除了雇用兵要钱,士兵不要钱,其他和主角们一样,在总数限制下随便编队。然后可以改变非主角的人物的武器风格,可以让任何人遗忘掉不需要的技能(如果原来的合体技和武器技能还在,这就是大幅减小随机性的设置了)。

xo版为人诟病的br系统不知是否改良,但是至少目前的br在菜单右上和存档标记中都有显示。每次切换场景自动存档。地图读取速度至少比xo提高50%。

战斗中可以选择加速模式,满祯高速战斗实在令普通速度仍然掉桢不止的xo泪流满面,
可以在战斗时选择是否打开自动qte,但是还是不能自选招数攻击。

图像设置很丰富,据说把阴影调低能大幅增加fps。语言设置可以选择6国语言文本和日英两种语音。当然还是没有中文——不过这样汉化的难度估计也不是很高。

总之pc版如果fami通给38我完全没有意见。。他们真的是玩xo版给的分么。
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上古之世 蒙昧之时
昧约说法 背律谈乱 顺生讲道 逆世称魔
生死搏杀 直至禅之境界
上喜 无余庇护之


※ 修改:·yibabilun 于 Feb 28 08:53:23 2009 修改本文·[FROM: 124.16.143.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 124.16.143.*]
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