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楼主: Toyger

[转帖] Treasure财宝公司所有游戏回顾

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 楼主| 发表于 2011-8-12 12:31 | 显示全部楼层
Nintendo Game Cube(NGC)篇

中文名稱:黄金瓦里奥
英文名稱:Wario World   
遊戲類型:3D ACT(3D 动作过关)
對應主機:Nintendo Game Cube
發行日期:2004年5月27日

   本作是任天堂与TREASURE合作的产物,TREASURE为任天堂效力已经不止一次了,其强悍的技术力与瓦里奥的气势颇有些相得益彰的味道。游戏画面实现了全面3D化,舞台共有4个区域,每个区域分为两个场景和一个Boss关卡。每个场景中除了消灭敌人保证自身生存外,还需要搜集4种宝物:
   1:8件财宝,分别散落在各地的宝箱中,每打开一个彩色W机关,在对应的相同颜色有W字样的地方就会出现宝物宝箱。每一个场景收齐8件财宝后就会在黑色宝石大宝箱下看到一个卡片,得到卡片后就可以用GC本体2P手柄接口上的GBA来玩“瓦里奥制造”的小游戏。一共有8个卡片,分别对应“瓦里奥制造”里的8个人物。不过这里的“瓦里奥制造”只能进行关卡流程模式,也没有BOSS关卡,如果有原作的卡带的话,意义就不大了。
   2:8块黄金瓦里奥的碎片,散落于各地以及地下小屋中。其作用相当于阳光马里奥中的大红心
   3:8块红水晶,散落于各地下小屋中,打开Boss所在的门需要相应数量的红水晶
   4:5个小妖精,关在各地以及地下小屋的小铁箱中。这是对结局有这决定性影响的东西,瓦里奥城堡的建设就靠它了。当通过所有区域的所有场景,收集齐所有大宝箱钥匙的碎片后,就可以前往放置黑色宝石的大宝箱了,那里是最终的BOSS战。 游戏的图像是很强悍的,尤其是庞大的户外场景,决不逊色于“阳光马里奥”,而瓦里奥大叔的打架本领比起马里奥也是只高不低,此外也有着类似积木关的迷你游戏出现。不过在2D版瓦里奥系列中有名的变身系统这一次全然不见,场景中的解谜要素也大大降低,更多的是以打斗为主,令游戏的风格大变,这个变化并不是喜爱该系列的玩家所希望的。游戏虽然还是获得了FAMI通34分的金殿堂评价,但是销量……所以现在Wii版又要回到2D风格了。
模拟情况
抱歉本人机器跑不动NGC模拟器

中文名稱:驱龙少年
英文名稱:Dragon Drive D-Masters Shot   
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:Nintendo Game Cube
發行日期:NOW ON SALE

  本游戏可能算是Treasure公司制作最烂一部作品了,以至于Treasure从来没有在其官方网站上确认这个游戏。确实我再Treasure官方找不到这个游戏任何资料。。。。

中文名稱:斑鸠
英文名稱:Ikaruga   
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:Nintendo Game Cube  
發行日期:2003年1月16日

  一款曾在街机和DC平台倍受好评的STG经典游戏——斑鸠,登陆NGC平台。但限于当时GC的普及率,及本作的年代“久远”,很多人都忽略了本作的GC版。
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:31 | 显示全部楼层
WII篇

中文名稱:死神 对决十刃
英文名稱:Bleach: Versus Crusade   
遊戲類型:3D FTG(3D 格斗)
對應主機:WII
發行日期:2008年12月18日

  久保带人的死神想必已经非常风靡国内了,本次的《对决十刃》是根据原作剧情改变的,也是Wii平台的第二作格斗游戏,本作素质明显上升了很多,对应游戏副标题《对决十刃》,游戏的剧情是从十刃来袭开始,一直到剑八打倒诺伊特拉结束,其中也包括了一些原创的剧情。最终拯救出井上而进行了一系列的白热化战斗!值得一提的是 本作收录了目前已经解放的所有十刃(包括原十刃),并且乌尔其奥拉 牙密 等也均收录在案。本作有了Treasure加盟,游戏素质倍升,哼哼必玩哦!

中文名稱:罪与罚2 宇宙的继承者
英文名稱:Sin and Punishment 2  
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:WII
發行日期:2009年10月29日

《罪与罚 宇宙的继承者》是财宝公司2000年11月21日发售的N64游戏《罪与罚 地球的继承者》的正统续作,《罪与罚 地球的继承者》以爽快的射击感以及独特的游戏视点等要素获得玩家的好评,成为N64主机后期经典作品之一。《罪与罚 宇宙的继承者》的游戏舞台设定在没有人类存在的荒芜地球,游戏采用Wii遥控器手柄进行直观操作,并将继承前作爽快、流畅的游戏玩法。
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:31 | 显示全部楼层
XBOX360篇

中文名稱:斑鸠
英文名稱:IKARUGA  
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:XBOX360
發行日期:2008年4月9日

  在2001年推出的《斑鸠》更是凭借独特的设定、绝佳的关卡设计和超高的难度给玩家留下了深刻的印象。在推出街机版之后还相继移植给了DC和NGC两个家用机平台,获得了出人意料的反响。现在,这款不朽的射击名作将作为付费下载游戏登录XBOX360平台,在完整移植街机原作的同时,玩家可以通过XBOX LIVE进行双人合作游戏,还可以下载其他的玩家的精彩游戏录像进行学习和鉴赏,内容相当充实。
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:32 | 显示全部楼层
Treasure游戏掌机篇
Game Boy Advance(GBA)篇

中文名稱:宾尼兔大冒险
英文名稱:Tiny Toon Adventures Scary Dreams  
遊戲類型:ACT(横板过关)
對應主機:Game Boy Advance
發行日期:2002年7月5日

Treasure制作第一款GBA游戏,主角(戴拳击手套打架兔子…)的动作比较简单,走、跑、跳(按方向键↑是跳)、B键是攻击、连按B是连击……连击中按→B是把敌人向后打出去能砸飞后面的敌人,连击中按↓B是把敌人向斜上打出去到版边弹回来可以追击。兔子的必杀(费豆的…)有2个,一是↓↓B(用钻头钻地,所有地面的敌人都费血)一个是↓→B(兔子推着购物车向前狂飚……)可以选个7伙伴和你一起战斗~但伙伴不是NPC式的跟着你,是类似KOF中的援助攻击,你随时可以叫出来,每个援助的作用鲜明,不象KOF中多都雷同凑数。通过痛殴敌人(敌人多数都很可爱…)来增加气槽攒豆(最多攒9个)……豆豆可以自己发必杀或让援助发必杀!不愧是Treasure公司出品画面手感都堪称一流强烈推荐


经典度:8
推荐度:8

模拟情况
使用模拟器Visual.BoyAdvance.M.878
完美模拟

中文名稱:幕之内一步 格斗赛
英文名稱:Hajime No Ippo The Fighting  
遊戲類型:FTG(另类格斗)
對應主機:Game Boy Advance
發行日期:2002年12月12日

  继承了主人公幕之内一步以及原作中登场的众多人物的拳击游戏,比赛模式中,玩家可以选择喜欢的选手进行游戏,还可以选择一步对鹰村这样类型完全不同的选手进行操作,自己打造梦幻的对决。画面手感还算可以,不过玩一会就感觉比较单调了。。。。。

经典度:6
推荐度:6

模拟情况
使用模拟器Visual.BoyAdvance.M.878
完美模拟

中文名稱:铁臂阿童木
英文名稱:Astro Boy  
遊戲類型:ACT(横板过关)
對應主機:Game Boy Advance
發行日期:2003年12月18日

  手塚治虫大师的“铁臂阿童木”无论是在日本还是国内都有着非常深厚的群众基础,在FC、SFC上都推出过改编的游戏作品。这款GBA版的新作由著名的TREASURE出品,将原作改编游戏的素质推向了巅峰。游戏同样是横向卷轴的ACT,阿童木除了普通拳脚功夫外,还可以使用冲刺、手指激光、尾部机枪扫射、超级光束等多种技巧,而拳脚击打敌人就可以增加能量槽的感觉与无双系列很相似,而且这里的能量槽积满后是可以直接累计的。本作在画面表现以及操作手感上堪称是GBA的极品,角色的培养要素、高级别难度的挑战都令游戏的可玩性大为提升,游戏中会出现大师笔下的众多经典形象更是极具纪念意义。本作获得了FAMI通35分的白金殿堂评价,GBA玩家绝对不容错过。

经典度:10
推荐度:10

模拟情况
使用模拟器Visual.BoyAdvance.M.878
完美模拟

中文名稱:超级守护英雄
英文名稱:Advance Guardian Heroes  
遊戲類型:ACT(横板过关)
對應主機:Game Boy Advance
發行日期:2004年9月22日

  SS版“守护英雄”一直以来被玩家视为动作类游戏的神作,事隔多年后,游戏终于在GBA上推出了新作!GBA版在画面上可以说是充分挖掘了硬件的潜力,再现了原作那种华丽的魔法效果和大量的同屏角色,同时对应4人联机对战。虽然相比SS版还是不可能达到相提并论的程度,但作为一款掌机游戏来说已经相当令人满意了。游戏同样有着丰富的隐藏要素,是GBA上最优秀的打斗过关游戏之一。

经典度:8
推荐度:8

模拟情况
使用模拟器Visual.BoyAdvance.M.878
完美模拟

中文名稱:超级火枪英雄
英文名稱:Gunstar Future Heroes  
遊戲類型:ACT(横板过关)
對應主機:Game Boy Advance
發行日期:2005年10月6日

  继“铁臂阿童木”、“守护英雄A”之后,TREASURE为GBA制作的第三款超级动作游戏精品。游戏可以算作鼎鼎大名的MD版的复刻版,虽然武器的组合方式没有前作丰富,但在画面表现上可谓极尽华丽之能事,爆炸火光的特效、高速回旋的背景、大量的角色以及流畅的动作,绝对无愧于TREASURE挖掘主机硬件性能极限的名头,在GBA上玩到这样火爆的游戏实在是太爽了!游戏有3个难度可以选择,剧本也会随之有所不同。


经典度:9
推荐度:9

模拟情况
使用模拟器Visual.BoyAdvance.M.878
完美模拟
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:32 | 显示全部楼层
Nintendo Dual Screen(NDS)篇

中文名稱:死神DS 追逐苍天的命运
英文名稱:BLEACH DS  
遊戲類型:FTG(格斗)
對應主機:Nintendo Dual Screen
發行日期:2006年1月26日

  Treasure公司以MD幽游白书换线4人对战系统制作改编自热门漫画《BLEACH死神》,游戏的画面采用传统2D风格来重现卡通动画版的格斗气氛,配合NDS独特的功能以2D方式进行游戏。采用了幽游白书两条战线,本作支持1到4人无线联机对战,以及1到4人单卡连机对战,游戏也收录更多原作的角色和场地。不过个人感觉和当年幽游白书相比差距还是很大。

经典度:7
推荐度:7

模拟情况
使用模拟器No.$.gba.v.2.6.A+No.$.Zoomer.2302
画面速度完美,音乐和音效模拟有很大问题,爆音超级严重。。。

中文名稱:死神DS 2nd 黑衣闪现的镇魂歌
英文名稱:BLEACH DS 2AND  
遊戲類型:FTG(格斗)
對應主機:Nintendo Dual Screen
發行日期:2007年2月15日

   在NDS格斗游戏极度缺乏的时候,死神DS 2nd横空出世,凭借着精美的画面,华丽的必杀技,优秀的手感及丰富的隐藏要素,受到了众多NDS玩家的一致好评。在财宝公司再接再励,又推出了该游戏的续作《死神DS2 黑衣闪现的镇魂歌》。 1游戏继承了前作的基础,并收录了许多新登场角色,总数超越前作的28名。一角,浦原,乱菊等死神等死神也会在本作中收录。 利用触控方式施展各种特殊技巧的“灵符系统”也加以改良,并加入许多新的灵符。除了单纯的角色间对战之外,本作并新增了于剧情相关的“情境战斗”,让玩家依照原作的故事剧情,来进行与各种凶恶的“虚”战斗的任务。对于一款格斗游戏来说,对战才是最精髓的部分。和前作一样,本作游戏中同样提供WI-FI连线对战的支援,并加以强化,让玩家透过网络进行4人连线对战。希望前作中的网络延迟现象能够得到改善。 本作已经被FAMI通评入了银殿堂。无论你是格斗游戏的FANS,还是死神动漫的爱好者,都应该尝试一下本作。

经典度:8
推荐度:9

模拟情况
使用模拟器No.$.gba.v.2.6.A+No.$.Zoomer.2302
和一代一样画面速度完美,音乐和音效模拟有很大问题,爆音超级严重。。。

中文名稱:邦盖奥魂
英文名稱:BANGAI-O SPIRITS  
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:Nintendo Dual Screen
發行日期:2008年3月19日
  
  本作是N64平台《爆裂无敌》的续作,游戏沿袭前作爽快的射击感和华丽的弹幕。在本作当中,玩家将不仅仅局限在游戏内的关卡,还可以使用专门的工具来自行设计出更加丰富的游戏关卡。本游戏还支持一张卡带进行四人联机游戏,游戏的画面总体感觉并不华丽,但是在发动技能和子弹满天飞舞的时候,那种内心的爽快感是很棒的。在游戏的过程中,游戏关卡的画面设置的很简洁,没有花很多心思在修饰上,砖块,子弹,等关卡所提供的特殊道具够成了游戏的主要元素。在众多的射击类游戏里,本作的游戏画面并没有表现的那么出色,但是这并不影响游戏的可玩度,顺畅的操作手感可以给很多人带来爽快的游戏体验。在音效方面,小R我在紧张激烈的游戏过程中,几乎都快忽略了游戏的音效了。游戏的操作手感非常舒服,游戏整体感觉也十分流畅,我几乎都全身心的投入到了游戏的战斗中去。从我个人感受来讲,本作的音效也说不上动听,激昂和引人入胜。激烈的战斗配音效果,加上适合游戏主题的背景音乐,很容易让人投入到游戏,而不是去关心游戏的音效。结合这2个方面来说,还是很好的配合了游戏的主题。相信广大玩家还是会比较喜欢的。


经典度:7
推荐度:7

模拟情况
使用模拟器No.$.gba.v.2.6.A+No.$.Zoomer.2302
基本完美模拟
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:32 | 显示全部楼层
Treasure游戏街机篇(ARC)

中文名稱:闪亮银枪  
英文名稱:Radiant Silvergun   
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:ARC
對應机版:ST-V
發行日期:1998年5月下旬

模拟情况
使用模拟器Mame.Plus!.0.1.3.1
模拟画面和声音速度都有很大问题还是玩SS版吧

中文名稱:斑鸠  
英文名稱:Ikaruga   
遊戲類型:STG(射击类游戏)
對應主機:ARC
對應机版:NAOMI
發行日期:2001年12月20日

模拟情况
使用模拟器Makaron.Naomi.T.1.1.2
基本完美模拟
Treasure株式会社,所出所有游戏到此介绍完毕。希望我发的帖子能让你回忆小时候玩Treasure游戏快乐时光!也祝愿财宝公司能为次时代主机作出更好更华丽作品!
发表于 2011-8-12 18:24 | 显示全部楼层
银河风暴(SFC,视觉效果震撼)
魂斗罗III-异型战争(SFC)
超级恶魔城4(SFC)

这些是在Treasure加盟MD之前制作
发表于 2011-8-12 22:02 | 显示全部楼层
不喜欢斑鸠, 作为纯射击游戏, 斑鸠取巧的地方太多, 在射击游戏中最体现快感的火力没有得到体现

作为从 Gradius 打过来的人 G5 无疑是一个半失败的作品, 引入了 Type 系统以后, 游戏性虽然增强, 但 Gradius 系列里最经典也是最重要的 Option 占位技巧极大的削弱, 使人感觉别扭.
以曾通玩家的观点来看, G5 的关卡设定太过单调, 除 4 面外, 其他全是机械风格 (5 面只是堆落殒石的机械), 而且 Gradius 里居然没有出现摩艾, 让人难以接受

套用 SNK 的风格, 如果 K 社能做一款 Gradius III UM (PS2 级别的画面效果, G3 的关卡, G5 的系统), 那倒是让人很期待......
发表于 2011-8-13 11:52 | 显示全部楼层
这公司现在还活着么,还出游戏么
懒猫,第一页的很多图都挂了么,还是我线路的问题
发表于 2011-8-13 12:51 | 显示全部楼层
银河风暴和魂斗罗III是92年的,恶魔城4是91年的,如果Treasure加盟SFC可能好作品更多。
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