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◆◆◆:下面进入主题- -,我们玩的是游戏。但我们本身在游戏中寻找的却是游戏带给我的快乐。而越好的游戏越能把剧本的故事展现给我们,让我们更加的震撼。
游戏包含很多要素。
而代入感越足的游戏也可以说是经典。而这份代入感从何而来,或者从多少方面有体现呢?每个方面对游戏的代入感有什么作用呢?作用是在哪方面呢? |
关键词:故事背景 |
代入感指数:★★★★☆ |
可以这么说,故事背景决定着故事的世界观和逻辑性。当我们看一个韩剧的时候,自然而然的就会想到误会,三角恋,漫长的爱情征途... ...想起巴黎,就会浮现出T型台,美女,时尚... ...这虽然是我们社会现实给我带来的理念和世界观。但是游戏也脱离不了。或者说一般的游戏都是一定程度下遵循着现实社会的某种时代背景。
故事背景可以模糊的决定爱情的大概方向,因为具有一定实在意义的故事背景可以让人产生一些故有概念。让人们容易去遵循编剧的思路去感受。故事背景也决定了世界观和伦理观,也让我们对所有的因为所以产生了一个肯定的认知,不会很容易出现一种"啊?啊!啊... ..."的现象。
人文色彩的的固定也让玩家感性的去理解一些没有具体定义的感情。从外界的事情和现象来表现一种文化,让玩家体会原来这里是这样的感觉。
故事背景对爱情的最具有意义的体现就是在一个确定的体系下的感情逻辑,让我们能不被游戏外的社会逻辑所干扰,这也是游戏中最难确立的一份。 |
关键词:画面 |
代入感指数:★★★☆ |
画面作为一个最直接展现给玩家的视觉冲击,肯定是最被关注的。如果谈游戏性的画,这画面本身的重要性可能要更低了。但是在于一个浪漫的词汇前,画面的重要性无疑是很大的。
一个浪漫氛围的营造需要的是浪漫的场景和那恰当的音乐,我们先来谈画面。当初靠着画面和剧情还有本身就有绝对完美游戏性的《最终幻想系列》来说,在主机程度允许下,用CG来表现那唯美的一面。画面的优雅会增加游戏人物爱情所带给我们的震撼。绚烂的精彩和那美丽的故事,让我们如置身爱情中般,这完全是一种高等级的享受... ...
画面在程度上会给游戏中的爱情添上美丽的外衣,让我们更加容易感受那来自芳华的爱。绚烂而美丽... ... |
关键词:音乐 |
代入感指数:★★★★ |
可以这么说,音乐是一个可以抛弃所有其他因素而直接震撼人心的一种美妙的存在。在游戏中,音乐作为一个辅助的存在,地位却是不容忽视的。
音乐作为辅助,想让整体达到一个和谐且完美的状态是很难的。在剧情,战斗,各个不同条件下,都是需要不同的音乐元素来与之配合。达到一个零界点才算是完美。虽然很难有如此之完美的艺术... ...但是这个趋势却是游戏需要用心去考虑的。就如《心跳回忆》之类完全恋爱式的游戏来说,音乐的成分更加突出,当剧情达到一个浪漫的顶点时,所需要的就不全是浪漫的画面和缠绵的言语,而是音乐的聆听。一个静止画面配上悠扬的音乐能给人带来怡静的温暖。
爱情在画面上得到视觉的体现,在音乐的辅助下能让人更加的体会到人物内心的思想,有很多编外话就完全可以不用文字形式来体现,只用音乐。就可以让玩家体会到"原来如此... ..."的感觉
音乐,本身就可以触碰到人类的灵魂。在游戏中地位更是高贵的存在。
而爱情在音乐的高昂,低潮,浪漫都能发挥出不同的意境... ... |