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[3DS] 3DS《火炎之纹章 : 觉醒 》新消息........兵种40 种类 以上

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发表于 2012-2-15 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂将会在3DS平台上推出《火炎之纹章 : 觉醒》,并预定在4月19日推出市场,价格未定。
今天,日本方面放出了最新的文字速报。

角色和战斗画面大幅强化。
主人公可以说有两个。一个是伊利斯圣公国的王子库洛姆,另一个是玩家的分身角色单位,作为支持王子的兵士兼军师。

・系统

  本作采用的是回合制,只要满足了地图设定的各种条件,就能继续前进。
在进入战斗前的情报画面强化了视觉效果。初學者和未體驗者也可投入其中。
如果接近同伴单位的话,可以受到支援的双人系统。支持追击和防御等各种情况。还对应战斗视频切换和跳过。

・登场兵种

  登场兵种包括社会骑士、魔导士、战术师、修女等40种以上。只要达到了一定的等级就可以转职为上级职业。
难易度分为普通、困难和狂人三种。

此外,可以选择角色的死去模式:经典模式是死去的角色就无法愎活;临时模式是会在下一个地图中战线回归。

《火焰之纹章 觉醒》杂志图:主人公、2人作战的新战斗系统!
http://bbs.a9vg.com/thread-2133740-1-1.html

「ファイアーエムブレム」シリーズの最新作がいよいよ4月19日に発売決定。
キャラクターや戦闘シーンが大幅に強化され、
ちょっと見た感じでは「これがエムブレムか」と疑うほど。

主人公はふたり用意されており、ひとりはイーリス聖王国の王子であるクロム。
もうひとりはプレーヤーの分身であるマイユニット。
クロムの活躍をマイユニットが兵士兼軍師としてサポートする。

システムはこれまで同様ターン制を採用。
マップごとに設定された勝利条件を満たしながら進めてゆくいつものFEだが
戦闘に入る前の情報もビジュアルを強化し、
初心者や未体験者を積極的に取り込もうという意欲がうかがえる。

本作から、仲間のユニットが隣接している状態で攻撃を仕掛けると
隣り合わせのキャラクターが支援してくれるデュアルシステムを搭載。
追撃や防御など、様々な形でサポートしてくれる。
戦闘シーンは視点切り替えや早送りにも対応しているようだ。

登場する兵種はソシアルナイト、魔導士、戦術師、シスターなど全部で40種類以上。
一定のレベルに達すると上級職へとクラスチェンジする。
難易度はノーマル、ハード、ルナティック(超上級者向け)の3段階が用意され
それとは別にプレイスタイルも選択可能に。
クラシックスタイルでは死んだキャラクターはそのまま、
カジュアルスタイルでは次マップから戦線復帰する。
私的には、「FE外伝」や「聖魔の光石」で採用されたフリーマップの復活も嬉しい。
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