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[3DS] 《剧院节拍最终幻想》(THEATRHYTHM FF)游戏模式具体玩法介绍

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发表于 2011-7-15 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称:剧院节拍最终幻想
机种:3DS
发售日:日版今冬

模式介绍

游戏将会有三个模式可供选择:Music Game(音乐游戏)、SpotPass(热点擦身?)和Museum(博物馆)。

这次就介绍“音乐游戏”模式。

选择“音乐游戏”后,将会出现三个子选项:系列、挑战和一个现在不便揭晓的神秘模式。在选择模式的画面上还会有玩家目前队伍角色以及等级等信息,看来可以在这个画面调整阵容。

具体玩法

也就是在特定的图标移动到特定的地点后进行特定的操作。

有三种图标:

红色圆圈:短触屏幕;

黄色箭头:按照箭头方向滑动屏幕;

绿色圆圈:按住屏幕。

节拍类型

不同的情况(地图、战斗、事件)有不同的节拍类型,这里介绍前两种。

- 地图

在地图上行进时,一般只有一条节拍轨迹。难度自然不高,在此过程中多为轻松的曲子,以滑动触控笔为主;

- 战斗

战斗中就有4条节拍轨迹了。音乐也相应的紧张急促,难度提高。如果触摸时机完美则会产生会心一击。而且在战斗中可以形成连锁。
 楼主| 发表于 2011-7-15 10:54 | 显示全部楼层
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