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作者:A9VG 风刃闪 转载请注明出处及作者
前言:机战系列是SLG当中的佼佼者,极多机器人作品的加入,原创的人物,把众多机器人作品组合起来的原创剧情,让这个系列的生命不断的流传下去.5年前,我从GBA上的机战A真正认识了机战(以前也在别的机种上看到过,但并未亲身投入),可以说,GBA上的6作给我的影响最大,让我也成为了一个机战犯.可能对广大的老机战犯来说,我玩过的机战,我对机战的认识远远不及他们.但是我对机战的热情是永远不会减去的!前面我说过,GBA上的6作对我的影响最大,我也对这6作的感触颇多
超级机器人大战A | | | | | | |
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几年前,当我第一次拿起GBA玩这个陌生的游戏时,我深深的被吸引住了,当时我还很小,游戏里机器人的造型,攻击时的动画给我的震撼很大,很难想象很小的我就在这稚气未脱的时期被机战所深深吸引.......... | 由于当时我还小,玩了几话(好象是第9话)就玩不过去,GBA是我哥的,没有再玩下去......... | 几年后,我有了GBA,突然很想怀旧下这款游戏,便不假思索的拿了零用钱去买,回来就是大玩特玩,放不下手,这时候的我已经长大,才发觉机战A的系统很完善,凌驾于当时其他SLG之上,移动时要考虑射程,与敌人战斗时要考虑自身的安全,还要则样给予敌人最大的伤害,打BOSS要配合精神,高运动的去吸引BOSS攻击,高攻作为主力攻击,其他比较容易死的机体考虑去援护攻击,配备修理补给机也是比不可少的............... | 机战A让我玩了很长的时间,虽然我不懂日文,但也连蒙带猜的去理解。两位主人公:阿克塞尔,拉米娅既有特殊的经历也很有型,柠檬和温老大也很有特点,A众至今也有很多人喜欢。 | 接下来说一下机战A的缺点 | 1.不能关闭战斗动画:我认为这个是最不方便广大玩家的,不能关闭战斗大大延长了游戏时间,要化大量时间看重复的战斗动画,我对这点也最郁闷,一半游戏时间是用来看动画的........... | 2.主人公后期不能换机:虽然主人公机有4台,但是后期不能换只加了个大招,让我对游戏的兴趣有轻微的减少,很有效率的改造稍微弥补了这一点 | 画面由于当时的技术和GBA的画面局限性不能算,剧情方面的问题我也不能指出很遗憾,也不知道剧情编的好不好 | 作为我第一款接触的机战,让我体会到了机战这个系列独有的东西,也让我对机战系列没有了抵抗力。 |
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