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[转帖] 游戏杂志之殇

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发表于 2010-7-29 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bc323510100ka7u.html

这并不会是一篇进度很快的文字,甚至会在接下去的很长时间里,一直继续。
这也不会是一篇完整的成体统的、关于过去十年的记录文字,甚至不会太多的谈及很多人想“被”谈到的话题。
对现在的我来说,过去的就过去了,没有什么再值得去纠结的回忆,埋在心底,留到退休后再去琢磨更有意思。

有人说游戏杂志已经死了,但《游戏机实用技术》、《电软》都活着,或许,这个“死掉”的不是游戏杂志本身,而是一种精神。
已经长大的一代人正在向这种精神挥手道别,而接下来的一代,则不再需要它的支撑。这已经不再是一本《电软》一本《画王》就可以满足一个月精神享受的时代。网络让每个人都忙着娱乐别人同时被别人娱乐,对于一直处于久旱状态的电子游戏杂志来说,它的立足之本,已经被网络娱乐彻底替代。甚至匆忙的,开始强化自己的娱乐精神。
被取代,也就变得不可避免。

很多人都曾经讨论过游戏杂志应该怎么“办”,不是怎么活,是怎么办下去,怎么运作下去。
其实这本身并不是个问题,甚至拿国外游戏杂志的生存状态来做参考都是没有意义的。因为生存环境和市场环境都不一样。中国的电子游戏杂志,并不依靠广告,也不依靠游戏厂商,纯粹是为读者而办。从某种角度来说,中国电子游戏杂志的存在,证明了中国游戏玩家的群体力量的强大,强大到可以同时容纳两本半月刊,甚至最多的时候,每个月容纳五六种游戏杂志。
当然,这种繁荣如今已经不见。比游戏杂志更好的传播平台诞生了,它免费,它让平面媒体变得过时,缺乏互动,甚至没有力量。
从表面上看,游戏杂志原本的优势在网络平台面前,都变得不值一提。

确立新的优势,才能生存。电子游戏杂志,必须找到自己的出路。
发表于 2010-7-29 20:34 | 显示全部楼层
懒猫还在买
 楼主| 发表于 2010-7-29 20:43 | 显示全部楼层
我就买,怎么地吧
发表于 2010-7-29 21:10 | 显示全部楼层
懒猫之殇
发表于 2010-7-29 21:14 | 显示全部楼层
我就买,怎么地吧
Schelfaniel 发表于 2010-7-29 20:43

这么地
 楼主| 发表于 2010-7-29 22:42 | 显示全部楼层
发表于 2010-7-29 23:04 | 显示全部楼层
发表于 2010-7-30 06:25 | 显示全部楼层
模拟地带也挂了
发表于 2010-7-30 08:10 | 显示全部楼层
一言难尽
发表于 2010-7-30 11:49 | 显示全部楼层
以前只买过期 ,穷人啊!
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